被動技能一:騎乗
效果:自身的Quick卡性能提升10%
評價:★★★★
高Hit數配上兩張綠卡的配牌,再算上高Rank的騎乘是很猛的加成。
這也造就玉藻前本身良好的打星能力。至於原本不該有騎乘的玉藻為什麼會有嘛……
嗯,玉藻前我形狀,只有我懂你們是不懂的。
被動技能二:陣地作成
效果:自身的Arts卡性能提升10%
評價:★★★★
良好的NP基礎量配上高Rank的陣地作成,使得玉藻前有很強大的NP周轉速度。
儘管藍牌只有一張,但靠著AQQEX或是寶具QQEX(有爆擊的情況下)還是有機會寶具連發的機會。
至於為什麼會槍職版會有,大概就是延續術職版的被動而已,不用太在意。
被動技能三:神性
效果:對自身賦予傷害加成狀態230
評價:★★★
被我拿來做效果的被動,聽說ATK白值加成約為一千。
.技能加點:
ビーチフラワー/女神変生>真夏の呪術 ,需求不一樣點法就會不一樣。
想打爆擊流又有不錯的打星男角可以考慮投資ビーチフラワー,像風魔小太郎我覺得就不錯。當然R金時也可以,但要注意階級分配問題。
不過我想大部分的人會考慮投資女神変生,畢竟這是一招幾乎提升所有能力的強力技能。而玉藻前本身打星、NP周轉好的情況下,大部分可以自產自銷沒太大問題。
而真夏の呪術其實扣防的成長系數比較低,在沒有充分素材與QP的情況下應該是最晚投資的技能。
.禮裝推薦:
其實裝什麼都沒差,因為槍狐沒有很吃禮裝。會推這張的原因是它可以解掉三次弱體。
換句話說就是能解掉三次的三技副作用,不過我想一場應該是沒辦法解到三次。
.卡庫數據&個人評價:
玉藻前的配牌是槍職標準輸出系列,紅卡有3hits、藍卡有2hits、綠卡有4hits、EX卡則有4hits。
她有現階段槍職NP基礎最高的機體性能,配上高Rank的三被動,使得就算藍卡只有一張也能回很快,綠卡更是幾乎當作藍卡在回NP了,更別提高hit打出來的星星是多少。
很多人會拿師匠布姐出來比,我只想說用途不一樣,但還是稍微說說哪種場合誰比較好用。
斯卡哈,對方是狂或弓又有神性一發解決的時候用,沒了。
師匠的NP周轉糟糕,打星也沒辦法跟其他兩隻比。但我不是說她弱或是黑她,師匠的定位純粹就是一發打爆你的超強單體爆發,這也是其他兩隻沒辦法比的巨大差距。
布姐,需要第二打星能力又或者是沒槍狐的時候可以選。
三技、NP周轉、打星雖不及槍狐,但也是夠泛用、好用了。雖然比較偏輔助打手位就是了。
槍狐其實就多了個主打手的位置,其他部分跟布姐差不多。但由於機體性能太優的緣故會是三隻裡面泛用性最高的一隻,只是用技能的時候要動點腦就是了,無腦開可能會被副作用害死。
而我一開始沒看解包資料的時候確實以為槍狐是來賣萌的,直到我看完資料跟實際用過。
那NP周轉跟打星能力已經不是「好」的程度了,而是「扯」的境界。
玉藻前的二圍成長圖:
.玉藻前的優缺點:
優點:
●機體性能優秀,技能更進一步提升她的機體性能、泛用性高。
缺點:
●技能需要計算再使用,不然容易被副作用帶到劣勢。
.隊友推薦:
因為槍狐蠻泛用的,所以就來說一些比較偏門的組合。 不過也不太算偏門,就是提一些技能或性能能對上邊的角色就是了。 |
絲西娜 |
打星能力不錯,而且神性統御力能讓攻擊加成翻倍。 |
咒腕哈桑 |
一樣要的是打星能力。 咒腕的生存站排能力好,比較不用太照顧他。 而寶具傷害也算高,必要時也能打傷害。 |
風魔小太郎 |
平民版的打星神角,而且又可以替隊友開一次迴避。 簡而言之,打星神輔助角。
|
莎士比亞 |
紅廚放、補NP、加打星。 |
海倫娜 |
三回合的廚放套餐,而且也有+20NP的能力。 |
南丁格爾 |
三回合50%倍率廚放、補血,平砍傷害,解狀態。
不過我不是很喜歡用南丁。因為她作為輔助的站場能力真的非常不穩定。 時常一個不留神就導致自己下場,這是我認為很不好的一點。 並不是她不好用,而是不確定因素太多。 |
.作者の廢話:
這次一池全抽到了,二池差瑪爾大跟弓傻太神辣(´・ω・`)
我也是有全職業五星的MASTER了(ˋ・ω・ˊ)
不過我課了兩單半而且我需要189個貝殼,又缺一堆種子誰能救救我(´;ω;`)?
※以上心得只供參考,如果疏失或錯誤還請提醒指正,我會以最快的速度修改。
給我奶子,其餘免談(´・ω・`)
槍狐奶子顏值獸耳都有,胚囉胚囉(ˋ・ω・ˊ)
以下是其他我寫過的文章,嚴禁一切轉載用途。
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