在8/12(美國8/11)WWE 2K官方發布了對今年2K17的幾個遊戲特色有:
WWE 2K17改良和增加全新的遊戲體驗,遊戲裡將可以隨心所欲決定格鬥的方式與地點,包括在觀眾席和後台區打大出手。看到這裡是不是開始期待2K17的到來呢?(還沒介紹完呢!)。同時這次也更新了許多遊戲系統,例如有「排名系統」、「嘲弄系統」和新的第二子系統。(二子系統?),也替WWE 2K17增加了數千段新動畫,讓大家去享受豐富的新遊戲內容。他們也表示這些只不過是幾個新改進遊戲系統。
還有還有
Creation(創作套件):
WWE 2K17創作套組讓玩家們可以自訂、打造及分享各自獨特的WWE超級巨星、競技場、出場動畫、表演等等(這點跟前2代差不多)。2K17中,不但增加新的創作功能,也針對既有的創作功能提供更深入且更豐富的選項。增加了更多的部分、更多的調整選項和要素,例如體毛,這些都能讓遊戲原本就已經相當充實的自訂選項更為豐富。我們也增加了完整的「精彩片段重播」系統,讓玩家能錄製他們比賽中的精彩片段。(2K14的重播功能?)影片內容可以用於新的「創作影片」功能,這個功能可讓玩家創作影片,並用作自創超級巨星的自訂出場影片。(不再是前幾代的預設進場影片了)2K17也改進了「創作表演」功能,並增加了全新的「創作勝利」功能,可以讓你我打造屬於自己獨一無二的選手了。
2K Showcase:
當然遊戲也少不了經典的Showcase了,可是...可是...可是...因為TM本次封面Broack Lesnar有太多太多比賽涉及到許多未收錄的WWE巨星所以這次玩不到(吧),2K表示把本次重點放在WWE Universe 和 My Career
WWE Universe 模式:
在「WWE Universe模式」中,重現每週在Raw、SmackDown Live和NXT所看到的戲劇化精彩場面。製作《WWE 2K17》時,我們創作了著眼於這些表演的新流程。這些我們每週都會觀賞的表演,最近又有了品牌拆分,變得更加重要。我們的全新「表演呈現」系統能讓玩家感覺自己就在遊戲裡體驗每週的WWE電視節目或WWE頻道節目。這次也新增了「插入攻擊」,以及「賽前攻擊」和「賽後攻擊」,來增加更多的陰謀手段和可能性。就像在看真實的WWE,玩家們永遠不知道下一刻會發生什麼事。
2K表示即使多了這些新的特色,也總的缺少了甚麼,於是..於是...於是...就決定增加〝Promo Engine〞讓WWE超級巨星向WWE Universe和其他人表達自己的想法和情緒。〝Promo Engine〞替遊戲注入新活力,並讓遊戲體驗比過去更接近實際的WWE。還沒完呢,也徹底重製了所有WWE Universe中的過場動畫,包括全場景。總言之,2k17將呈現目前為止最包羅萬象且最逼真寫實的WWE Universe。(矮油,說不定在Universe中有樓下巴友提到的新logo及場景喔)
最後當然就是受玩家熱愛的My Career模式:
2K17也替MyCareer增加了新特色。我們採用了全新的「訪談引擎」,讓超級巨星可以向WWE Universe表述自我,也可以像其他選手們嗆聲或回敬他們。增添了全新的後台吵架遊戲內容,讓Renee Young的後台專訪更上層樓。現在,玩家比過的賽事、做過反應、說過的話,甚至是穿過的服裝,都會對你的個人生涯旅程造成影響與改變。(這麼嚴重!!大家要慎選囉)
以上是本作的遊戲重點特色以及改進和增加新內容。最著10/11號的上市腳步的逼近2K也會更
深入的說明。還有還有聽說今年的選手陣容會比2K16更加龐大