IG出產品質保證,押井守監督看不懂保證w
台詞少,信息都在畫面中
人物作畫很簡陋與精美的3D模組造成突兀
取得永久和平的世界由兩家公司承包戰爭秀,讓人們體驗與教育
由青春不老的永恆之子駕駛戰機,身為小孩卻抽菸喝酒買春來者不拒,女性還能懷孕生子
主角配屬到只有4位駕駛的新基地,與白天才歸營的玩咖室友第一次出任務就擊毀遭遇的3敵機
#不抽菸的上司不能信任,很在意路邊餐廳的階梯老伯
娼婦感嘆主角到任代表前任陣亡,主角的自稱人稱刻意使用兒童用法,約好再光顧(別死)
長官水素與整備大媽都不願透露前任消息(機體還健在不是陣亡)
#不是無法成為大人而是不成為大人
水素一想到女兒很快會追過自己(不老)便自我厭惡
折報紙癖的白毛隊友稱前任被水素射殺
贊助公司的觀光團剛讚美主角們為和平而戰就遭遇墜機
水素反對用同情侮辱犧牲者 開車門/接機,不甩主角各種紳士舉動
趕回被敵轟炸機瞄準的基地,無法理解老闆娘要他小心別陣亡
水素帶主角趕往通報遲到的司令部問罪,被試圖阻擋的官僚嗆小孩子沉不住氣
#明天就可能會死的人有必要長大嗎?
#冷凍食品雖難吃也是食材做的
水素提議在行館住下當面脫衣,主角提起前任被威脅想死?
室友被遇護衛轟炸機的教父擊落,不斷領先導致敵方將王牌調任過來,傳說為成年男子
水素搶了主角座機三人出擊,不顧燃料見底追擊敵轟炸機脫隊,墜毀被娼婦救回
過去曾搶了娼婦的客人數小時閉門不出,暗示被槍殺的前任就是女兒的爸
為了大規模任務集結,歡迎會各吃各的,飛行員到哪都一樣
歐盟公司集中大批戰力攻擊海峽對岸的敵據點,為了妨礙AA必須在上空纏住敵機,長程戰鬥必須接受加油
雙方損失慘重受歐盟勸告停戰,女王牌回報教父蹤影
室友保齡球館釣妹,水素邀主角續攤,教父曾是我方的上司
#從沒思考過與誰在互相廝殺,幹哪行都一樣要排擠對手爭取利益,戰爭只不過是比較懷舊沒效率的行業
#正因為是遊戲才能合法的殺人與被殺
#戰爭從未根絕,任一刻世上必有某些人體驗著戰爭對社會而言很重要
#不真的死人做成報告是不夠慘忍到維持和平,就像不飛行就沒有實感的永恆之子一樣
#為了遊戲永久持續,必須有教父這種如同規則般強大的存在
#你要給我殺還是願意殺了我,不這麼做我們永遠無法脫身
白毛"再次被配發"到基地,上演立場相反的到任介紹問答,折報紙的習慣依舊
好像來過這裡/好像吃過這個派/好像有人也會這樣折報紙
主角終於察覺水素所謂"永遠被困在遊戲中"
女王牌向整備大姊抱怨水素孩子生孩子
王牌當太久活得比隊友長,見識廣了,女王牌還太年輕無法體會殺死愛人的理由
室友勸告跟水素睡會被開槍、跟王牌睡是永恆地域
輪迴不夠多的女王牌找主角整理記憶,無法想起關於永恆之子的情報從何入手
想不起何時開始飛行、何時開始殺人、自己到底是不是永恆之子,童年除了決定性場景都已散逸
會當志工與小孩相處就是期待自己也是如此成長
#不搞新記憶轉生就會失去駕駛的技術、失去兵器的性能
"借"走準備射殺水素的王牌的槍,水素坦承前任要求被殺,要求這次換主角殺死自己
#在求得改變前你必須活下去
#走過無數次的路也會有沒踏過的地方,正因為走過無數次景色才會變化萬千
獨自挑戰教父被花式屌打,成為下一位新男友