我的每篇故事,都有想傳達給讀者的話,愛徒內藏的特別多。
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一直以來,我都覺得線上遊戲mmorpg就是人生的縮影,像是把長達八十年的時光濃縮成八個月,在天否之島上,地圖是用谷歌地圖(MR混合實境?),角色長的根玩家一樣,有商家、有幫派,有人與人之間的互動。
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我特別要談的是「角色配點」,也就是人物屬性。
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眾所皆知人物角色在職業之外最大的分水嶺就是配點,傳統的能力六角圖由力量、靈巧、敏捷、智力、體力、幸運組成,撇開幸運這種虛無飄渺的不談,其餘五項簡直就是一個人的能力象徵,影響你的未來變成什麼模樣。
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每一個遊戲內的前輩都告訴你,「玩法師就是要這樣配」、「盾戰就是要這樣點」。
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每一個人生的前輩都告訴你,「要去讀書」、「要去學英文」、「要去讀某某系」。
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卻忽略一個非常簡單的道理。
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每個人都是不一樣的,專精的也不會一樣。
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在學校內,你不點智力,跑去點靈巧或力量似乎會變成一種錯誤,可是到社會上很多需要力量、需要靈巧、需要體力的工作並沒有減少,對各式人才的需求一直都在,而且收入可能還比需要智力的工作更多。
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適合自己發揮的配點,才能最大化自己的優勢。
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我們不會要科比布萊恩去讀微積分,我們不會要霍金去蓋房子,但我們的教育總是讓所有人去做同樣的事,進行同樣的訓練,把所點的點數都灌在智力上面,試圖複製出大家都差不多的角色。
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然後發生「國文太低分所以沒考上心儀的餐飲科系」、「英文未達均標所以沒考上中文系文藝創作組」這樣子的事。
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啊,一不小心就說得太多了,總之各位要記得找到適合自己的配點,學會適合自己的技能,絕對比任何前輩的建議重要。
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最後,我也不是什麼教育專家,只是想藉一個故事的完結表達一些看法而已,謝謝大家。
ps.最近消息太多了
我就全部扔在下面啦。