自從上月底離開學界之後呢,
就一直在趕這次遊戲的劇本。
也終於在上週完成了劇本,共18000多字,全日文,
其中包含有23場即時過場演出和15場主線戰鬥關卡。
第一次用日文寫這麼長一篇對話分鏡劇本,還滿有成就感的。
所以想說差不多也是要公開的時候了。
是的!
シンデレラ・エスケープ2 Revenge
遊戲開發正式啟動!
遊戲類型:3D ACT (無雙類型)
對應平台:PC
發表平台:Steam
遊戲分級:Steam(輔導級R12),Patreon(提供限制級Patch檔)
發表日期:2017, 10月 (暫定,為避開TGS)
如果大家還記得一代的劇情的話,
應該知道遊戲在破關之後,給大家留下非常多的遺憾。
其中包含了真正的殺人兇手,邪惡王子!還逍遙法外啊!
所以呢?這就是二代主要去解決這件事情。
也就是說,一代是「逃出」,二代是「復仇」,
所以二代當然就變成動作遊戲啦!
這次會結合另外兩個童話故事來串場(有3D模型出來之後再公布給大家知道),
也就是這次串起整個故事的兩大關鍵梗。
當然這兩個童話故事也不會是大家讀過的童話故事裡的模樣,
所以也是要有相當的心理準備,以免受到不必要的打擊喔!
哈,不過這次打擊不會比灰姑娘大啦,如果一代劇情都能接受的話,
二代只是小菜一碟啦。
第二代的灰姑娘外型(抱歉先放剪影,建模中喔。3D好了之後再給大家看啦。)
由於二代很重品質的呈現,這次5位主要角色的設計,我就不自己來了。
當然這部分的酬勞是非常值得花的。
別外,順便徵一下。
徵舞者!(需配合動作擷取錄影)
這次的主題曲一樣會請前作的LeeTingChou老師來創作,
但由於這次是比較激昂的舞曲,所以希望可以有人編舞。
編舞酬勞可再議,因為我也不知道一般是多少。
而且要能配合Kinect動作擷取等事項。所以為了做MoCap,至少會見上一次面。
不過這也是明年三月的事了 XD
大概想像一下曲風大概是這樣的:
節奏應該不會比ELECT快。想像中啦,實際上看樂師依情境自由發揮。(藍しゃま的大腿好像有在抖,不知道有沒看錯)
由於上次一代是解謎遊戲,沒有戰鬥畫面,因此沒有辦法做到像是RWBY Weiss的這段動畫的意境,如果歌曲能從慢進快的可變節奏的話,或許這次會再次挑戰此風格。
然後這次主題曲不是灰姑娘唱的,而是第二女主角白雪唱的。
因為配合劇情的演出,白雪會在某個章節開唱。
話說RWBY的Weiss Schnee也是以白雪公主當作意象的角色。哈!!!
還用白雪的原姓 Schnee 真是太古典了。
啊~不小心透露了其中一個童話故事,哈哈~沒差沒差!
這次故事也很有趣,18000字的日文對話內容喔。不會讓大家失望的。
另外,如果想問上車版本的話,請持續關注小弟的小屋或pixiv或deviantArt。
只要有做出能玩的Demo版之後,就會開Patreon,之後會把上車版本的Patch放那邊。
謝謝大家觀看喔。
--------------------------- 大叔啐啐念分隔線 ------------------------------
人要服老,我覺得我能再做遊戲的時間真的不多了。
大家可以把你的手借給我嗎? 有載眼鏡的先取下眼鏡,
然後看伸出你的食指,注視一下你食指上的指紋。
看你能在多近的距離看清楚你食指上的指紋。
你的眼睛能在多近的距離聚焦,間接能透露你的年齡。
我現在眼睛能最近聚焦,看清楚食指指紋的距離已經差不多要10幾公分了。
有載眼鏡時距離更遠,快20公分了,慘啊!