來進入主題 第十四隻介紹的是 貝琳達
普攻 會濺射目標以外敵方全體人員 ※濺射只有部分傷害 應該是50% 不確定※
主動1 提升我方全體的攻擊力 61%
主動2 提升我方全體的防禦力 54%
主動3 召喚1隻覺醒英雄 持續18秒 (總共18隻英雄 隨機召喚 場上英雄不重複)
※貝琳達召喚的英雄不包含本體在內3隻召喚師 貝琳達 伊普蘭太 華依※
被動1 全體隊員増加12%攻速 暴擊増加11 暴傷増加31
被動2 當隊伍成員有人死亡時 貝琳達所有技能重置
講評
貝琳達是在機體還沒普遍以前最強的増幅型英雄,其特點是主動技的1&2提升
隊伍的攻擊力&防禦性,隨機召出的英雄有些也能強化我方能力,是機體未滿以前最強
的英雄(世界王)。
※下面列出的是 我個人給予的評價分數 單項滿分10分 有牽涉或必須的才會列出 ※ (顏色定位 藍色:優秀 紅色:不合格 橘色 特別性 )
"PS:這裡要特別的說明 不是說拿了雙刀 就一定是輸出角 請特別注意"
定位名稱解釋 坦度:可以承受傷害 攻擊:具備傷害性 限制:禁咒 暈眩 浮空 嘲諷 等等
減傷:替隊員附加 増益:強化隊員攻擊性能力
輔助:替隊員補血或者強化防禦性的能力 減益:給予敵人負面或者傷害狀態
定位點是:輔&攻擊 具備需求是 坦度 7
攻擊 6
増益 10
輔助 10
召喚 10
隨機性 7
貝琳達的輔助増益特性都非常的強悍,又會拉幫手幫忙打架,算是一個
蠻好用的角色,至於特殊的隨機性指的是不穩定性的意外支援點。
※比方我方使用普爾達,該死的貝琳達召喚派特或者金色諾爾來隨機翻掉你之類的※
推圖
貝琳達的特性在於推圖可以有效的増益傷害跟減少被攻擊的傷害,所以
新手在推圖的時候貝琳達通常都會被拿出來使用,能增加生存又能拉幫手幹架
自己本身又有傷害...實在想不出新手出她不放入隊伍的原因了。
競技銀
貝琳達在競技銀算很好用的角色,但是雖然效果很強拉幫手幹架也強,不過貝琳達
非常怕覺醒過後的艾勒丹,只要解除拉來的幫手,貝琳達的功能就會下降很大。
巴比倫之塔
貝琳達再爬巴比倫之塔是所謂的亂數機制的英雄,對於増幅的強度來講非常的好用
但是能否召喚好用的英雄則是未知數的變化。
無盡迷宮
印象中貝琳達出的時候已經改成噩夢迷宮了~就不予介紹了。
世界王
貝琳達適合打世界王 世界王的需求是 Buff角&輸出角&後勤角 3種所組成的。
貝琳達是特殊的Buff 英雄角色,其増幅效果比某些機體還強~可以不裝備機體上陣。
(世界王會因為出的英雄而有所調整狀態 所以這裡就不多做說明)
寶石&技能卡....就別問我了 搭配百樣 所以這部分就不介紹在這上面了
力量:力量英雄每點+2.5傷害 共同性:每10點+1防禦
敏捷:敏捷英雄每點+2.5傷害 共同性 每1點+??? 迴避 (原諒我真的沒注意...)
智力:智力英雄每點+2.5傷害 共同性 提升命中率 (這個我也沒注意 ~)
體質:每1點體力提升32血量
※體質對於英雄則是額外提升 依照強化的總和數 U英雄是提升210% 也就是310%
體質要 X 3.1 以後 在去 X 32 才是提升英雄的量 (需要注意英雄強度)※