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【2016觀察日記】淺談人氣與gp提升

作者:無尾熊爆裂物│2016-08-04 20:36:26│巴幣:1,315│人氣:1487


        最近看到蠻多人在為人氣和gp數苦惱,剛好對宣傳跟行銷還有觀察市場蠻有興趣的,所以這篇專欄就出來啦!
        內文會注重在增加曝光率和gp的方法上。如果你是每篇平均gp50以上的,可以不用看這篇了,這篇是適合給還在成長的人看的。


        在進入主題前,先讓我們將所有人分類成兩類:

        創作者,包含了畫圖、小說、日誌(心得、介紹、教學的都算)等等的人。如果你是創作者,看這篇的目的大概是想知道怎麼讓更多人看見自己的作品吧。

        非創作者,我將創作者以外的歸類在這區。包含翻譯、製圖、分享、轉貼、私本子片子等等都算。下文部分會稱"非創作者"為"加工者",唸起來比較順。

        簡單來說,如果把文章裡面所有不是自己畫得圖、寫得文拿掉,文章的性質仍然不變,就歸類在創作者,拿到後若變得看不出原本的樣子,或空無一物,就歸類在非創作者。


        這篇文章我會先把非創作者的部分講完,因為這邊比較好懂,內容也比較少。
        如果你是非創作者,看完可以直接下拉,記得贊助我一下ㄏ,然後把時間拿去賺更多gp

        那就讓我們進入正題吧。


        「媽的,他只是隨便貼個不知道哪裡來的圖就可以賺一堆gp,我花那麼久做出來的創作gp卻只有各位數......」以下省略。

        我常常聽人抱怨這個,這在巴哈已經是個很明顯的趨勢。

        如果你跟我一樣還是個菜b8小小創作者,就會發現,就算對方是個連筆都拿不好的小學生,只要他會轉貼,gp數常常都屌打你的創作。

        沒錯,這是事實。
        加工者當起來特別簡單,不用花太多時間就能上手,得到超值的收穫,而且只賺不賠。

        這樣說並不是瞧不起加工者。
        事實上,在巴哈的生態我更看好你們。只要用對方法,你們的成長速度會比創作者快上許多。

        對於加工者,重點在你們要「找」什麼商品,來給巴哈的「買家們」,只要找對方向就離成功不遠,再加上能時常更新,就更加完美了,所以最好要有穩定的來源。


        關於加工者的方向,我最推薦這三個:

        1、搞笑——
        逛fb或youtube之類時,多留意有什麼好笑的,把它轉載至k版,記得附來源,輕輕鬆鬆爽賺一波。也許一開始不會賺很多gp,但多轉個幾次總會賽中,到時候你就是爆發戶了。

        2、翻譯情報——
        漫畫、遊戲情報等等,如果你有一定的語言能力,可以試試這塊。翻譯算是加工者中最高難度的,不像其他只要會轉貼就行。
        不會翻譯也沒關係,你可以經過翻譯者的同意後轉貼,或者直接貼沒翻譯過的情報,在漫畫類的專版就能明顯看到這點。

        3、跟著潮流——
        現在正當紅的動漫、遊戲,或已經紅很久有一定人氣的動漫或遊戲,到專版分享p網或官方的圖,一樣,請記得附上來源。跟著潮流,你的起跑點比其他人更前面。


        以上這三個方向其實很難完全分類,很多都是同時符合兩點以上,你可以試著找流行的搞笑圖來翻譯或轉貼。
        專版是你最好的夥伴。
        貼對地方,轉貼的速度永遠比自己製造產品快上許多,而且不需要考慮成本,也不像創作花時間,這就是為什麼我說更看好你們成長速度的原因。


        的話可以給個gp鼓勵,或加訂閱追蹤最新訊息喔~

        像上面這樣在文尾附上一段討gp、訂閱的也很有效。不要說這樣沒用,或怕被罵厚臉皮,很多人都這樣用,代表必有一定的效果。
        原本忘了gp和訂閱,甚至是一開始就根本沒打算要給的人,常常這時候都會給他按下去。按下去後他的訂閱者或好友的推薦欄就會出現你的文章。

        除此之外,你還可以去加一些相關性質的公會,例如一些動漫、遊戲交流公會,在裡面宣傳你的文。越多人看到成效就越高,就算誤打誤撞在人群中總會撞到人,大概就是這個意思。



        最後,還有兩個另類的方法。
        其實一開始我不想講的,怕被查水表,但想一想上面講這麼多該被查早就被查了,也許明天我就被跨版桶或被車之類的,所以還是先講一講吧。
        如果你還對人性抱有美好的幻想,可以直接下拉按個gp贊助或訂閱,接下來的內容可能不適合你。







我是分隔線






        「商機圍繞著。」

        把這個概念拿到哪裡都行得通,在巴哈也一樣。它非常簡單易懂,而且不會有太大的改變。

        轉貼些會讓人inin的圖、打擦邊球鎖年齡限制,或是——
        我私給你,你給我gp。
        你看片看本很爽,我拿gp也很爽。有在逛場外的人應該不難發現這點,私私私私一堆私。

        但請注意!用這方法一定要講得委婉一點,不然可能被用異常衝高數值等方法桶,甚至是車,或重置。所以得旁敲側擊、用在巴哈外,或私信裡,不公開直接講。
        畢竟,在巴哈公開私信違反站規。



        「大家都很樂意討伐眾矢之的。」

        最後一點,也是最黑暗的。
        雖然本質上跟跟著潮流差不了太多,但更加有效,可惜很少會用到。
        這邊就不多佔版面介紹,直接丟個最近的例子吧:巴哈上反仁的文章現在應該還有剩一些,可以去看看。



        以上,我的觀察啦。
        文章進入尾聲,非創作者的部分講完了。
        看到這邊的創作者們可能有疑問,怎麼文末都還沒看到給創作者的?根本整篇都在講非創作者的啊!

        別著急,這只是第一篇。
        這篇是給非創作者的,之後還會有針對創作者的幾篇,因為內容比較多我就分開寫啦。

        所以之後會再更新的。




        了,喜歡的話可以按個gp支持,或訂閱追蹤最新消息喔~(笑
        #37
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留言共 22 篇留言

果汁
只要貼圖就有GP這在巴哈很常見阿
尤其是很多會在小屋貼圖的
我的話基本上有互動的好友都匯給GP跟回應

08-04 21:39

無尾熊爆裂物
確實,不過貼圖在小屋會賺比較多gp的通常是已經在巴哈一段時間的,,
貼專版的常常剛創帳戶的一等菜b8就能靠轉載賺破百了08-04 22:34
安達親
度,我拿過最高GP的一篇文也是轉貼別人的,自己創作不管再用心都沒有多少GP

08-04 21:42

無尾熊爆裂物
別氣餒,提升創作gp數的方法有很多,之後我會慢慢打上來。
只要你有足夠的時間和耐心還有厚臉皮,想成為每篇破50的不難xd08-04 22:37
木雕
像你這種創作者就讓我敬佩
我的創作比廢文還要少GP嗚嗚

08-04 21:48

無尾熊爆裂物
畢竟很多人都懶得看長的,廢文短短的閱讀方便ㄅ。
廢文gp高於創作應是客群關係,看到的人可能本來就沒看創作的習慣,你可以在創作公會之類的地方宣傳看看08-04 22:41
稻香
其實人氣最簡單的方式就是畫肉體畫奶畫大腿

不過我只是興趣使然的原子筆畫家呢

08-04 22:05

無尾熊爆裂物
「商機圍繞著性。」是我的經濟學開導老師講的觀念,比起利益學說我更喜歡這種比較活生生的說法,不過也不完全是畫奶畫大腿啦xd

特色也是很大的賣點,像你的原子筆畫風在特色這點就有很大的優勢08-04 22:46
無尾熊爆裂物
你可以上p網首頁找找,也許會找到一個畫風(眼睛)很像狐娘那張相近的,沒畫賣肉靠著特色畫風照樣衝首頁,我其中一個畫風目標就他08-04 22:48
•̀•́夕陽餘暉
好,我不是加工者
期待下次看到創作者的說法

08-04 22:24

無尾熊爆裂物
創作者的這星期五或六會開始慢慢更新,大概最慢下禮拜六會更新完全部08-04 22:50
Cogito
我是興趣使然的加工者,喜歡搜集一大堆資料分享一些冷知識而已

08-04 22:44

無尾熊爆裂物
你跟我蠻像的,文章方向都蠻雜的,每篇分類都不一樣。
不過感覺你的文蠻適合貼世界不可思議版那類。神話的部分可以貼恐怖版或是一些遊戲專版(剛好那遊戲有用那篇神話當典故做人物的)08-04 23:00
安達親
我都是以量取勝的,總GP數夠就好

08-04 22:48

無尾熊爆裂物
以量取勝也是個不錯的方法,像穩定更新之類的08-04 23:03
搞什麼喵啊
我不是創作者也不是加工者
我算什麼?

08-04 22:57

無尾熊爆裂物
你最棒,「商機圍繞著性」那邊我其實很想拿你當舉例xd
對了,"まほろばは四角い窓に"那部真棒,我喜歡08-04 23:05
無尾熊爆裂物
那篇讓我一整個硬,看到一半發現自己離電腦越來越遠,原來是gg頂到把桌子往後頂啦08-04 23:07
安達親
我也無不是自願以量取勝的,也想兼顧創作品質,但是每次看到小屋人氣快見底才緊急趕稿

08-04 23:15

無尾熊爆裂物
人氣快見底不一定就要更新喔,你可以拉長更新一次的陣線,例如把更新一次分成:
更新、等待、宣傳1、等待、宣傳2...

或是:
更新草稿、更新線稿、更新上色、更新完稿、等待、宣傳......08-05 00:06
我太爛教教我
撇除翻譯,覺得完全的加工者是沒有他的價值所在的,畢竟確實不是他的東西,約莫做的事和人二相差無幾,大概就只是沒說這是自己的東西而已吧,我倒是不討演偶爾轉貼文章連結的人

08-05 02:00

無尾熊爆裂物
你講到重點了,
翻譯算是最難當的加工者,而且不會比創作者好當,語言能力一定要不錯。08-05 06:55
無尾熊爆裂物
其他加工者性質其實跟人二很接近,這點也沒錯,但其他加工者的可貴就是,他們不會像人二那樣被唾棄,其實這也是要有天份跟技術的08-05 06:56
無尾熊爆裂物
在商場和職場上這種特質很有優勢,不過很多創作者都缺乏這特質08-05 06:58
茝。
寫的不錯,但gp跟人氣什麼的,我已經看開了

08-05 02:02

無尾熊爆裂物
很多人也像你一樣看開了,但只是因為不知道一些手法,就一直被埋沒也太可惜了吧。
我比較喜歡永不妥協的精神,雖然我也辦不太到xd08-05 07:06
petals dance
我前八百個gp是玩遊戲到專版回文賺的,那時只覺得tmd認真打攻略沒人看,無意的回文廢到讓別人笑就被給一堆gp

08-05 07:43

無尾熊爆裂物
努力跟收穫不成正比不管在哪裡都很常見,尤其現在這種資訊速食時代,太長的文章就沒人看了,相對簡短又廢到笑的收穫就會不錯08-05 13:22
無尾熊爆裂物
打攻略可以別太長,然後把內容切成一小塊一小塊的,會讓人有文章不多的錯覺,而不會直接按上一頁08-05 13:24
無尾熊爆裂物
像這篇裡的 「大家都很樂意討伐眾矢之的。」那段的長度就蠻剛好的08-05 13:26
白髮控-戮劍心
我看開了啊!
根本沒什麼好認真地對吧!
281 加油!

08-05 10:40

無尾熊爆裂物
不對吧,你的業績已經算不錯了,只是短篇通高於長篇連載嗷嗷
話說我怎麼變281,隨機三亂數逆08-05 13:31
白髮控-戮劍心
沒阿
281=392-111
我業績通常不錯嗎?
我覺得普普通通就是了

08-05 13:48

無尾熊爆裂物
小說能不只一篇15gp以上的都算業績不錯啊,而且你算產量蠻高的,像我小說都平均兩個月一短篇唉08-05 14:07
Gh☀sT
幫推一個

08-05 18:53

無尾熊爆裂物
感ㄣ08-05 20:14
白虎珀廚
乃ㄘ通知

08-05 20:38

無尾熊爆裂物
好ㄘ08-05 20:49
霖♠*・゜゚・◎:.
精闢 窩都靠好友的 ㄏ

08-05 20:47

無尾熊爆裂物
靠好友也是個很好的方法喔,很多人會下意識不點進去沒有一定量gp的文章,有好友當底數會比較好08-05 20:50
•̀•́夕陽餘暉
為什麼昨天發的文今天也有通知?

08-05 22:08

無尾熊爆裂物
按隱藏,再重新開啟就有了,加了一些內容所以開一次08-05 22:11
艾爾琈
看你的人類觀察日誌蠻有趣的~
而且覺得有當行銷的潛質XDD
正好自己也想學著當行銷~~~

02-26 12:13

無尾熊爆裂物
應該是因為環境的關係,小時候就常接觸各式各樣的人,後來就變成自帶觀察分析技能了XD02-26 12:50
無尾熊爆裂物
其實我真的打算以後也做行銷相關的工作,雖然我是電子科的,不過上大學後再慢慢學也不遲02-26 12:52
艾爾琈
加油XDDD~!
行銷要有努力不懈的熱忱啊w
而且我覺得想從事創作為業的人,最好也要懂得一些行銷~~
不要什麼都交給出版社或網路平台QQ

02-27 12:12

軒軒珅
我竟然這麼晚才看見這篇文,實在可惜

02-18 02:28

☭斗大的字☭
GP現在已經很懶得發文了……

02-18 02:47

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