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7 GP

【PCD】SPLASH LAKE/スプラッシュレイク

作者:祭JAPAN│Splash Lake│2016-07-31 20:26:30│巴幣:80│人氣:328

這款為出在稀有主機PC-Engine CD上
相當有趣也相當扎實的益智類動作闖關遊戲



遊戲評論&蒐藏家節目「Turbo Views」的介紹解析



玩家將操作鴕鳥主角,在不同地形配置的湖面上
透過四方向彈跳移動、跨一格飛躍和嘴巴敲擊等手段
設法敲碎周遭相連的「可破壞地板」
令其判定為「連接一條」或「包圍一圈」使其連結斷裂
將關卡中的所有敵人通通墜入湖中來得分、過關



墜入湖中的平台過一段時間會復活
不須擔心破壞掉無法移動的狀況
特殊屬性地板部分分為兩種:「紅點」和「叉叉」,兩者均無法敲碎
其中前者有斷點特性且不會墜湖,算是永久平台
有幾關敵人會從「紅點」處這裡援軍,增添關卡的意外變數



墜湖連鎖的方式隨地形有很多種應用變化
有時只需要敲碎一個點就能讓湖面大面積消失
若能同時弄倒複數敵人則可取得連鎖得分
(一次性擊墜關卡所有敵人則可拿到「Great」額外加分評價)



除了被敵人3次碰撞扣光HP、自己手殘跳入湖中出局之外
跟轟炸超人的圍籬自婊一樣,不小心也會意外讓主角自己墜湖
慌亂之中、或是雙打狀況,也是考驗臨危不亂的時刻
玩起來會相當的白熱化、爆笑有趣www



相當簡潔有力完全不花俏的接關畫面~~~
若不計較拿高分的話,本作是提供選關機制&無限接關的
可無接關壓力的依序攻略所有的關卡
不過後期的關卡極難,默契不好可能依舊會卡關噢



遊戲中有個非常重要的強制過關偷吃步:
一旦在關卡中龜到限制時間耗盡
→除了「紅點」以外的地板均會碎裂墜湖
→站在「紅點」上、或是殘機大於1的情況墜湖&HP耗光
均判定過關XD(後者情況,太早發生的話依舊會損1命)
算是這類遊戲中,很意外、也很貼心的機制設計



話說要撐到時間到在特定幾關也非容易事...
進攻、逃生規劃;地形的掌握;熟悉的跳躍迴避操作
外加部分運氣...均為後期關卡的致勝元素
相對於單打一出局就得損一命+整關重來
雙打情況只要有一位存活到過關就都不會被扣殘機
一位負責攻擊、一位專心迴避的分工為功略本作較為理想的
(話說擊沉隊友也能賺到6400分,友情破壞的可能性www)



每過10關(9普通關+1頭目關卡)
會有個稱為「Ostrich Theater」的迷你逗趣小劇場
過場結束後將前往新地圖、新配樂的接續10關
總共有60關...當然這只是表象(後面補述)



遊戲選單雖然非常的簡潔有力
不過卻不馬虎:開局前提供相當客製化的調整
可於Configuration進行以下調整
在適合的配置下進行本作:
└預設殘機數-3~10命
└生命條有無-3HP或一擊死
└玩家碰撞判定有無
└時間限制快慢
└地板花色(預設為每10關更換一種)
└背景顏色-灰、綠、紫、藍或黑
└1P顏色-棕、藍、綠或紅
└2P顏色-同上者,可重疊
└過場動畫有無
└音樂有無
└地板墜湖模式-分為「同時」和有些微時間差的「漸層」兩種



本作中存在蒐藏品探索的機制:
每關中均存在一個隱藏加分物品(+6400)
透過敲擊特定的「紅點」使其出現在另一處
(多次測試,判定都會在固定位置)
獲得後,可於主選單中的Item選項進行查看
回頭重玩時透過選關→取得→墜湖的方式快速回收



當60關所有物品均入手後,按下RUN鍵
即可解鎖難度更上一層、全新關卡的Rev.模式
進行第二輪困難等級的挑戰(61~120)
且當再次全破&收齊道具後,解鎖玩笑般難度的NG模式
進行第三輪狂熱等級的闖關(121~180)
等於是有180關的豐富程度!可慢慢過癮的破關之





相當稱職的卡通風格遊戲配樂
且身為光碟遊戲沒啥讀檔時間也讓本作的耐玩性增添不少


以下為表60關的整體外觀初期配置
以及蒐藏道具的觸發位置
HIT→敲擊點ITEM→出現點

聽著上面的配樂,或是實際攻略時
慢慢觀賞下面的圖串吧~~

Stage 1-1 ~ 1-9
1-1 
1-2 
1-3 
1-4 
1-5 
1-6 
1-7 
1-8 
1-9 


Boss 1-10


頭目角:【河童】
移動速度中等,會主動追蹤玩家
墜湖後會從鄰近「紅點」處爬出復活
需多次墜湖才能擊倒


Stage 2-1 ~ 2-9
2-1 
2-2 
2-3 
2-4 
2-5 
2-6 
2-7 
2-8 
2-9 


Boss 2-10


頭目角:【多節毛蟲】
移動速度慢,不太具主動性
一次就能擊破,但需身體全都在「紅點」以外的位置才算數
反之就會倒退移動迴避掉,在地板較長的地方佈陷阱唄


Stage 3-1 ~ 3-9
3-1 
3-2 
3-3 
3-4 
3-5 
3-6 
3-7 
3-8 
3-9 


Boss 3-10


頭目角:【綠鳥】
移動速度快,會主動追蹤玩家
又會隨地拉屎留下傷害陷阱,不折不扣的強敵!
跟河童一樣需墜湖判定數次才能擊倒
不過是以原地飛行迴避的方式復活
能提前KO就盡量優先擊倒之


Stage 4-1 ~ 4-9
4-1 
4-2 
4-3 
4-4 
4-5 
4-6 
4-7 
4-8 
4-9 

Boss 4-10


頭目角:【狐狸/黃鼠狼?】
會使用分身術變成三隻(所以應該是前者)
移動速度中上,會主動追蹤玩家
「需三隻同時墜湖才會判定擊倒」,不然會無限再生
主動靠近的路徑有些難捉摸,偶爾還會閃躲碎裂地板區域
不是很容易就能破關的區域,設法拖到時間到強制過關


Stage 5-1 ~ 5-9
5-1 
5-2 
5-3 
5-4 
5-5 
5-6 
5-7 
5-8 
5-9 

Boss 5-10


頭目角:【墨鏡鴕鳥】
跟玩家移動模式和速度相近,偶爾會敲碎地板
會主動追蹤玩家、但不會主動跳,一次就能擊倒
但墜湖瞬間會跳躍到附近平台迴避
如何在著地瞬間、或是引誘到附近無逃生跳台處攻擊
是打倒他的必備訣竅


Stage 6-1 ~ 6-9
6-1 
6-2 
6-3 
6-4 
6-5 
6-6 
6-7 
6-8 
6-9 

Boss 6-10


頭目角:【巨大史萊姆】*2
不會移動,會分裂出移動速度極慢的小史萊姆
麻煩比較大的是嘍囉的鬼畜組合
設法誘導到左上或右上的狹長區域擊倒
並熟練跳躍來閃躲追過來的敵兵來通過這最後一關


60關全破後的夕陽光景,See you~~

Rev.關卡和NG關卡,努力中...
想劇透的話就來看本攻略影片吧~~~




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3273638
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留言共 1 篇留言

任孤行

第一次看到@@

08-03 16:57

祭JAPAN
前陣子也是相同的立場
出在太稀有的主機上了[e39]08-03 18:13
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