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16 GP

アマツツミ 通關心得 開端

作者:端木和樂│2016-07-31 09:41:03│巴幣:32│人氣:2415
前言~

好不容易等到7月底,迎來了小樂滿心期待的遊戲──アマツツミ。
原本只想獨自一人體會吸收,但在經過了一夜睡眠發覺還是無法不跟大家分享阿

內心的糾結、想要表達的心情難以抑制。
滿溢的情感如果不尋找宣洩的管道,就會重重打擊小樂的內心。
所以要在這裡呼籲各位朋友有想要表達的心情就不要壓抑阿,不然一定會得內傷的!

儘管都只是個人的感想,儘管沒有幾個人會注意,小樂所有的情緒也都會注入在全部心得內,好讓自己能夠獲得紓發,重新打起精神向明天繼續挑戰!

以下將分數篇內含大量劇透,對遊戲劇情有興趣者慎入!

以下皆為小樂個人見解,且為小樂渣日文理解,如有錯誤還請見諒

以下是小樂私心ほたる線,對於其他三位女主角,織部 こころ朝比奈 響子恋塚 愛,除重點外會較輕微帶過!



封面宣傳女主角 水無月 ほたる
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遊戲片頭:



故事~

‧言語”  那是佈滿惡毒膿瘡滿是謊言的腐黑;
‧言語”那是連結起彼此心與心之間的告白;
‧言語”那是暴曬在醜陋難聞腐肉內的腥紅;
‧言語”那是令笨拙的你我貫徹真實的蔚藍。

能夠操使著言語將蕴含在其中的力量發揮出来的、特殊一族:
言靈使一族末裔的少年・誠。

他抱著對外面世界的憧憬和嚮往,從與世隔絕的隱居村落裡悄悄的逃了出來,
然而從小只在村裡生活不諳世事的誠,卻還未好好體驗一番這憧憬已久、光鮮燦爛的外界生活,就已成了精疲力竭、獨自一人倒在了陌生馬路上的狀態。

莫非就要這樣,仿佛被世界遺忘一般、孤獨地死在這片陌生土地之上……
此時的誠,遇到了一名令自己命運發生巨大改變的少女。

無瑕的雙眸帶著些許稚氣,長長的秀髮隨肩而下配上樸素的白色發帶,給人以鄰家少女般可愛又不失親切的少女,其名,織部 心。
她是小鎮上一家名為「折紙」咖啡廳的小小看板娘。

走投無路的誠,只好靠著“言靈的力量,偽裝成織部家的一員,寄宿在心的家中。
生活安定之後,為了接觸更多那嚮往已久的外界生活,誠更是轉入了心所在的學園一同開始了全新的學院生活。

一名少女,踏入了世界的另一層,畏縮不前卻又滿眼欽慕地望著另一邊的世界。
一名少女,宛如異物般存於這個世界,卻高傲地生活在自己的世界裡不以為意。
一名少女,一直以來戴著假面生活,其實從未正視過一眼這個世界。

當不顧危險頻繁使用“言靈的質樸少年遇上,不願吐露真實飽含思緒獨自前行的
青春少女之時,
千言萬語將交織編繪成一部關於羈絆的物語——

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劇情結構:



從劇情流向圖,可以看出在基本的開頭介紹跟共通路線後就會依序進入各個女主角的故事中。
然後在解決每位女主角的事件之後,就能夠選擇是否進入該專屬角色的戀愛路線。

選項非常簡單,喜歡或者繼續當朋友。

若是選擇保持原本的關係,就會立刻前進下個女主角的事件,連結之快、變化之迅速是稍微令人詬病之處。
反之如果選擇喜歡,就能夠進入超閃光甜蜜的兩人時光,有點像是後日談的感覺。

什麼!?大家或許會覺得在事件時兩人都已經推上了,竟然還不在一起是在鬧什麼!
不過這一切都要歸功於我們的男主角是個天然推土機,以及眾位女主角都是自願而非想要成為戀愛關係才結合的前提~
當然就算是現實,也不是說肉體結合過就非得當情侶嘛~

但男主角誠的所作所為還是不免會被跟某日校園的誠哥相比較阿(遠望

小樂的通關心得也會按照故事流向一一說明每位女主角給予小樂的感觸,以及連結到最後一位女主角ほたる身上,男主角誠所經歷的成長故事。

預計會拆成數篇,每篇文章將會超連結到該位女主角的圖片上~
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織部 こころ 平穩自在的兄妹關係

母親所經營的咖啡廳「折紙」裡的小小看板娘,有著認真可愛善於照顧人的完美性格,附帶些許的呆萌更舔姿色,說是咖啡廳完美的繼承人也毫不為過,如果拋開她那毀滅級的料理手腕的話……
戀慕著身為“哥哥的主人公、有著符合妙齡少女的浪漫小幻想,
偶爾妄想過頭的時候會令人擔心是否會越過兄妹的一線,
各種意義上來說都是令人放心不下的有些危險的可愛妹妹……

「我呢,就是哥哥(兄さん)的歸宿哦♪
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朝比奈 響子 只有我能見到的朋友

主人公的同班同學、亦是附近神社的獨生女,擁有靈力的她生來便能看得見另一個世界那些非人之物。
然而與靈界的頻繁交流反而使其對現實的人際交往產生了陌生感。
但是本人並非主動躲避著他人,反而是比起一般人更加嚮往著能夠與他人相處和交往。
這次以臨時轉入學校的主人公為契機,她下定決心努力朝著擺脫交流障礙而開始努力。

「畢竟一半的我可是那個世界的人呢」
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恋塚 愛 寒冷的夏天

主人公的同鄉亦是青梅竹馬的未婚妻。
即使在“言靈使一族之中也是十分強力的存在。
會冷酷地進行毒舌連彈,雖然對於誠是喜歡得不能自已。
在這個世界上,對她來說如果有比起誠更喜歡的東西的話,
那就只有是誠因苦惱困惑欲哭無淚時的表情,一言謂之,抖S
在不諳世事方面比起誠有過之而無不及~

「我,是你的。而你,則是我的。」
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水無月 ほたる 最後的一周間

表情豐富能言善動,在班級裡時是活躍於中心的氣氛製造者,
無論誰都能友好相處的交流達人。
雖然平時的言行給人以野丫頭一般自由奔放的感覺,
其實卻是千金大小姐,有著理性沉穩的一面,常常作為主人公煩惱的相談對象。
不知為何主人公的“言靈唯獨對她不起作用。

「看來你,還只是無色呢。」
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3273035
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留言共 11 篇留言

Onikis@國家級邊緣人
這部感覺劇情比較沉重呢。
最近是迷上ラムネーション!那有點電波又很惡搞的劇情。
雖然在劇情方面評價不是很好,但我自己是很喜歡啦,

07-31 12:45

端木和樂
實際通關的感想,
結局1是BE,是最受好評的(該不會大家其實都很喜歡悲劇吧ORZ
結局2是HE,被說成是為了迎合大眾強行HE
兩個結局都有各自的沉重與想表達的意境。
要說的話,小樂認為是看事情角度的不同才造就兩種結局。
之後會利用這幾天的時間說說每段感想
祀夜有興趣的話,不妨可以先玩玩喔XD
不過像小樂這樣 1天跑完就不太推薦了
簡直要死人的阿.......07-31 14:11
齊格菲奇恩・高雄尼克
GP[e35][e35]

07-31 15:03

端木和樂
感謝!07-31 16:51
開坑女王悲劇魅影於風
可惡感覺好好玩QAQ

08-02 22:52

端木和樂
超級好玩[e22]08-08 22:53
莫古大人萬歲
結局1是真的比結局2好,2只是都活下來了但如果跟結局1比真的會覺得少了甚麼

08-03 22:24

端木和樂
會這樣想,不會是因為悲劇更容易深植人心的關係嗎?
其實小樂認為2的結果也是很自然的選擇。
只是主人公在那兩個選項時,有沒有看清楚ほたる的本質。
如果只是只喜歡表ほたる,確實就只能想到1的解決方法。
2的方法,小樂是覺得那是因為主人公喜歡的是ほたる這個存在,才能不忌諱地去跟黑ほたる對話,然後找出了大家都能接受的方式。08-08 22:57
藍色野玫瑰
這種模式的劇本比較少見了阿...
目前玩過的只有G弦
說起來,最後TE好像挺有意思的
求劇透w妹妹順便

08-21 20:05

藍色野玫瑰
呃...不說別的
我自己找了下別人心得,發現有不少雷點=.=...
以下僅供參考
http://tieba.baidu.com/p/4705087662?pid=95590817074&cid=0#95590817074

08-21 20:16

端木和樂
雷點的話就看個人了XD
每道菜總有人喜歡有人討厭,有人覺得是小問題有人就會想放大檢視。
所以我覺得一個遊戲好不好,親自玩過後的感想才是最重要的[e22]08-21 20:48
藍色野玫瑰
也是啦w
剛好有被雷到就沒辦法
雖說是省略後的,也不知道實際文字怎樣
但坑太多的時候只能有所取捨了

08-21 21:44

端木和樂
看來玫瑰大大涉獵很多遊戲阿XD08-21 22:39
藍色野玫瑰
想看的劇本有很多
但我玩得很慢030
所以幾乎都優先看別人心得劇透

08-21 23:17

端木和樂
原來如此。
確實跑一款遊戲是很花費心力跟時間的。
アマツツミ我花了一整天的時間通關感覺都要升天了XD08-21 23:31
藍色野玫瑰
跑輕鬆向的比較簡單
就算按著skip也能知道大略劇情
但相對來說劇本的筆法就比較難分析
劇情向就是欣賞作者的巧思-w-
不過大多都會有點bug就是了...

08-22 00:24

藍色野玫瑰
說起來這種類型的遊戲最好還是要一氣呵成結束
不然心情淡下來後就沒那麼精彩了
反而會開始抓bug XD
一天結束我覺得也算滿快了

08-22 00:26

端木和樂
應該說我一開始就是瞄準螢線在衝刺的XD
其實遠在最初我還沒對アマツツミ有太高的興趣,挺多抱著有空時就玩玩的感覺。
是到接近發售期時,官方發布的劇透短片一口氣讓我提高到興奮難耐的狀態[e16]
才會一發不可收拾的一天就跑完ORZ08-22 23:18
n0193
為了愛而玩這遊戲的我表示:要走完前兩章好辛苦阿

11-07 06:12

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