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【心得】戰極姬 3 ~瓜分天下的光與影~

作者:小短│戰極姬 3 ~瓜分天下的光與影~│2016-07-25 21:49:18│巴幣:0│人氣:1042
(其實遊戲是去年7月在日本看到便宜的二手才買的,10月就破完島津線了..一直拖到現在)

官網:
http://www.ss-alpha.co.jp/products/sengokuhime3_vita/

遊戲心得部份:
1.人設方面:8.5/10
由於戰極姬345我都有入手,以個人觀點來看大概是4>=3>=5
但是以時間點來看3代在4代之前,所以包含的武將也有些不一樣
算是各有優點
武將的人數非常多,大致上也有把各自的性格描述出來,還有各自的絆劇情
(雖然類型不同..但是可以說:比戰國無雙還要好還要有誠意)

2.系統方面:5.5/10

我是沒玩過2代以前的作品,也沒有玩過PC的18禁版
據說從3代開始整個遊戲架構才算完整,
但PSV應該bug都修好了,沒有傳聞中的疫病姬或切腹姬現象

但其實以"策略遊戲"來看,系統並沒有做得很好
每回合除了情報更新以外
首先會進入
軍備フェイズ
指令只有俸祿(給你錢,求忠誠),徵兵,鐵砲購入

接下來是政略フェイズ
包括普請(修城壁),
治水開墾(增加農產收入/居民感情),
樂市樂座(增加城鎮規模=軍力上限/居民感情)
臨時徵收
武將移動
同盟
引き抜き(挖角)
武將會面(增加武將友好度&經驗值)

最後是作戰フェイズ
計略(減少進攻城池的防壁)
作戰(出兵)

內政上真的沒什麼好說的...
每回合就武將全見完,剩的CP拿去開發一下...然後就統一天下了(無誤
雖然這樣也不是不好,因為遊戲路線太多了,內政太麻煩反而跑第二輪會很累
(望向信長之野望...指令多到玩完教學模式就忘了一大半)

合戰系統其實也(ry
雖然有兵種相剋:騎>弓>槍>騎,
但是手動作戰排陣型是我方先排,排完敵方才會排...所以兵種相剋對玩家一點好處都沒有
不過合戰是兵數至上
進攻的時候只要兵數夠多,甚至80%的機率敵人會直接退兵
初期合戰比較辛苦外,中後期大多都是攆過去
影響合戰的要素大概是:
兵數=>鐵砲數=>武將能力&技能&初期士氣值=>陣型戰術指揮


平均評價:7分/10分

--------------------------以下島津線微雷----------------------------
島津線其實劇情很歡樂
基本上就是男主角在路邊被個大叔拐去喝酒

結果這個大叔竟然是島津家當主,
而且還是四個滿足各種屬性女兒的傻老爸
從貧到巨,從蘿到御姐,天然/陽剛/無口/活力一次滿足
大叔就是想盡各種辦法幫男主角開後宮...(哪來這麼好的事...?)

各角色也滿有魅力的
像是貴久對他老婆的思念,並且準備好了自己的葬身之地
貴久讓義久接任當主,義久從天然傻大姐扛起重擔的心境變化..等

不過家久和歲久也不像史實的下場那麼OOXX

總之..最後還是可喜可賀

只可惜貴久...





不小心跌進自己的墓穴裡   居然還沒死 真的是皆大歡喜
----------------------------------------------------------------------
正在考慮要不要跑完龍造寺線跟大友線...

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3267029
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