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【心得】追求Combo的ARPG--DNF回憶錄

Hly | 2016-07-25 16:49:26 | 巴幣 4 | 人氣 1576



  DNF(던전앤파이터)是一款 2D 橫向捲軸寫實動作角色扮演遊戲,遊戲系統和畫質類似於過去的格鬥街機遊戲,儘管新角立繪和動畫已有3D元素在裡頭。我在橘子代理的時候有聽過這個遊戲的名字,不過直到Garena代理時我才開始玩,這算是我玩的第一個Garena的ARPG遊戲。

  DNF非常的注重遊戲技巧,不像楓之谷能一鍵按到底,這裡的技能大部分都有冷卻時間,而且COMBO越多,經驗和金錢就越多,所以如何接技成了一門學問。就算遊戲結算成績不理想,仍然也算過關,只不過有些主線任務會要求至少要過某一個等級,若要了解遊戲劇情的話,就得多多練習了。

  DNF帶給我的教訓是要先看攻略。我第一個職業是玩劍魂,這是一個吃裝備又吃技術的職業,對於非課金新手的我來說,初期覺得還好,到了30-40等的時候就卡關了,一直死掉。後來我玩鬼泣就好多了,在了解二者的差距後,我以後在玩動作遊戲時會先去了解適合初學者玩的角色。

  我覺得DNF算是個好玩的遊戲,但可能是因為抓不住台灣玩家的心,導致DNF在台灣經歷2次的結束代理(但韓、日、中、北美都還營運的非常好,我覺得不是退流行的原因),至少這款遊戲帶給我復古風格的遊玩體驗。

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