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【心得】生化奇兵:無限之城-天空烏托邦巡禮

作者:疾冰舞劍│生化奇兵:無限之城│2016-07-24 20:04:38│巴幣:6│人氣:574
無限,這名字取的真妙,自從2010年以後,遊戲名字都開始改成副標題了,不像以前直接加數字,像[生化奇兵2]~
這一代的世界直接從海底搬到天空,Irrational games正如名字所言,很不理性。
天馬行空的設定,讓玩家能夠享受一段"美輪美奐"的旅程!
 
在即將推出生化奇兵的合輯前,我終於找到時間把無限之城探索完畢,
生化奇兵的確是射擊遊戲中必玩經典!
 
這一代的故事,主角叫Booker Dewitt,他是一個賭徒,也是一個私家偵探,
為了還賭債,他要前往天空,帶回(拯救)一個女孩Elizabeth,旅程就這麼展開~
 
當我隨著燈塔(火箭)升空,天空之城Columbia映入眼簾時,我起了雞皮疙瘩XD
玩遊戲也十幾年了,已經好久沒有在進入新世界時,像個小孩般四處探索,在哥倫比亞大門敞開的那一刻,注定成為我遊戲回憶裡無法忘懷的一瞬間,我被她的美懾服了~
 
遊戲的開始很用心,呈現了一個完美的烏托邦,美國的驕傲,人類的終極夢想,浮在雲海中的光影之都,人們愉悅地沉浸在嘉年華的歡樂中,我們看見烏托邦的靈魂人物Father Cumstock,他像耶穌一樣,帶領追隨者來到伊甸園,他,諭示了整個未來。
 
主角一開始的目標很單純,拯救被囚禁的女孩,帶回紐約,還清債務!
當然,一切不會如此容易,隨著探險推進,玩家會一一窺見哥倫比亞灰暗的一面,
還有,整個故事的核心"無限"。
 
玩家會在路途中不停跳躍在各個時空,在不同的時空裡,歷史似乎都有些不同,但又有一些雷同,There is always a city, a person... 還有在詭異場合像靈魂般出現的男女...到底一切的意涵為何? 玩家要自己去品味~
 
因為應該沒有人看得懂喔哈哈XD
太複雜了,有"無限"的詮釋,整個遊戲就是量子力學的一種呈現。
我在遊戲結束後,上網查IGN的解釋,才更有了解,太玄奧了!
 
關鍵的點我不會暴雷,我只說一個概念,
"薛丁格的貓",是量子力學裡一個很奇妙的概念,
假設一個盒子裡有一隻貓,以及一瓶裝有毒藥的瓶子,
我們不確定瓶蓋是否脫落,所以貓是死是活也無法確定,
在量子理論中,科學家認為[貓同時是死也是活的]
總之,就是一個我們凡人無法理解的概念。
 
"無限之城"的系統,我覺得沒有第二代好,射擊手感在前期莫名薄弱哦!
一點爽感都沒有,魔法的使用也沒力,玩起來會很沮喪。
但可能後來適應了,慢慢能體會這個系統的爽快,也就越玩越起勁,後來一口氣破關了~
 
"生化奇兵"系列,我總算完成,個人的排名跟一般人不太一樣XD
第二代>無限之城>第一代。
劇情對我來說,都沒什麼刻入心理的烙印,最完美的就是哥倫比亞的美吧,
海底城也不錯啦^^
 
通常排名都是大推第一代為經典,可是第一代我覺得超奇怪,魔法和槍都沒什麼用途,拿一個板手從頭打到尾,也是很奇怪啦XD
 
總分:9/10
 
無限之城絕對是本世紀必玩之作之一,
這一趟去天空之城的巡禮,洗滌人心,"如沐春風"啊!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3265832
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留言共 1 篇留言

風流無名
我還想說前兩代的重點都在劇情,無限之城才有再射擊系統上作改良,包括武器多樣之類的,沒想到還輸二代0.0

07-24 21:02

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