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【2.0.1 版分享】The Walking Dead: No Man's Land 之一

作者:台灣屍饗誅屍毀射│2016-07-19 12:50:55│巴幣:10│人氣:6481
The Walking Dead: No Man's Land 於今年七月正式在台上架,剛好這遊戲也了改版(1.10),所以重新整理份分享文,讓(陰屍路)美劇的粉『屍』們方便瞭解。
(最新訊息:2.1版更新即將上架繁體中文...。)
2.1版新的功能:
1.每日免費抽無線電。
2.改變交易品商店。
3.挑戰賽的新公會獎勵箱:無線電。
4.新行屍(爆炸屍)。
5.新挑戰賽:重裝兵。
6.幸運草將影響:快攻,減少威脅,蓄力,滅音器和防彈。
7.生命值增強改為:5%,10%,15%。
8.前哨戰若斷線後依然可恢復。
9.英雄可用於守護前哨站。
10.語言新增:繁體中文,日文。

本款遊戲是 AMC正式授權,遊戲內關卡,武器,服裝等,都會隨著影集劇情出現相關連結

這款手遊是上手很容易,難易度來自於玩家的觀察力與耐心,共有14個主關卡、Outpost 前哨戰和每週挑戰賽(具有公會資格才能獲得公會獎勵),遊戲已有初級教學模式,所以就不再闡述;而在這主要讓大家更了解各種功能關係互動和影響性。

本遊戲重要變更:
1.6.4 版~每週變為兩次挑戰賽(平日賽/假日賽),增加了敵人類關卡(Raiders)。
1.7 版-1.7.1 版~Outpost 前哨戰、屍坑、交易品(箱子)等,這段期間是遊戲『黑暗期』出現許多bug.....
1.8 版~有敵人類關卡加入了掩護功能(Cover),死亡關卡全數正式結束,每週變回ㄧ次挑戰賽,重新調整整體物件標準。
1.9 版~廣播站召倖存者模式更改(翻牌),重新調整倖存者基準。(遊戲開始穩定)
1.10 版~倖存者升級突破原本限制和可直升五星等(用升級卡和 XP 幣),廣播站召倖存者模式新增升級卡(Tokens),倖存者新增性格和配備新增技能。
2.0 版, 2.0.1版~倖存者和英雄可直升十星等(用升級卡和 XP 幣),推出影集主要角色當任『英雄』,倖存者新增性格和配備新增技能,語言新增簡體中文


全文分為四段: 物件功能說明、前哨戰、公會、訣竅

物件功能說明:
1.營地建築物資訊
2.倖存者人物說明
3.倖存者性格
4.武器與護具的技能
5.倖存者或英雄的召喚與升級

1.營地建築物資訊
等級 功能
玩家等級(Player Level)
玩家在遊戲中的等級,用完成建築物升級點數來提升,RV 指揮車升級全靠它
建築物 功能

RV 指揮車(Council)
解鎖新的建築物和其升級增加番茄罐和 XP 幣的儲存量。

營火 (Campfire )
新使命訊息,完成後能得到的獎勵。(無升級功能)

農地(Farm Plot )
生產用於升級建築物的番茄罐。

帳篷(Tent )
生產 XP 幣,用於升級倖存者和武器、護具。

倉庫(Supplies Storage)
增加番茄罐儲存量。


兵工廠 (Workshop)
升級武器和護具並解鎖特殊技能。

練兵場 (Training Grounds)
訓練倖存者和解鎖特殊性格。

任務車(Mission Car)
生產和儲存出任務的汽油桶。

醫療站(Hospital
修復受傷的倖存者,升級後增加一次可修復的床位;相對地修復時間也會延長

屍坑(Walker Pit)
用交易品圈養前哨戰用的防守行屍可升其等級與數量
前哨站(Outpost)
生產自行設定前哨戰地圖、安排防守倖存者和防守行屍,對抗其他玩家搶奪交易品(箱子)。

廣播站(Radio Tent)
用香腸(無線電對講機)呼喚倖存者,分三種模式召喚。

金塊(Gold)
用於購買特定物件和加速升級。


2.倖存者人物說明
每位倖存者都有:職業、星級、等級、性格、武器、護具升等、換裝等多重組合。


圖示 職業 優點 缺點 滿點傷害獎勵
Shooter
手槍手
持手槍準確地直線距離射擊 只能射擊一個行屍 多一次攻擊
Hunter
長槍手
持來福槍採直線遠距離射擊,射擊後會有更多的行屍出現 護具升級值低 增加傷害性
Bruiser
棒捶手
持鈍狀棍棒採圓周狀對付成群的行屍,有擊昏(斃)效果和生命值高 傷害最低 擊昏數個回合
Warrior
砍頭手
持各式刀劍採廣角度圓周狀砍斷成群的行屍頭顱 傷害低 多一次攻擊
Scout
短刀手
持各式短刀採單點式貼近行屍連續刺腦和傷害值高,行走距離最遠並善於悄悄去取戰利品 只能刺一個行屍 增加傷害性
Assault
突擊手
持自動步槍採夾角度放射狀對付成群的行屍 傷害中等 擊昏一個回合

未達滿點傷害獎勵    可使用滿點傷害獎勵

星級分為:ㄧ星Common(普通) < 二星Uncommon(優秀) <  三星Rare(稀有) <四星 Epic(偉大)<五星 Legendary(傳奇)。

等級(Level)目前倖存者最高 19級。

3.倖存者性格 (分為十級, 前五級如下, 六~十級每一級等+1%)
圖示 作用 增值程度
閃避肉搏 加☆5% ☆☆7% ☆☆☆10% ☆☆☆☆12% ☆☆☆☆☆15%
神槍手 攻擊5% ☆☆7% ☆☆☆10% ☆☆☆☆12% ☆☆☆☆☆15%
格鬥 傷害5% ☆☆7% ☆☆☆10% ☆☆☆☆12% ☆☆☆☆☆15%
反擊力
加☆25% ☆☆37% ☆☆☆50% ☆☆☆☆62% ☆☆☆☆☆75%
護甲 傷害少5% ☆☆7% ☆☆☆10% ☆☆☆☆12% ☆☆☆☆☆15%
運氣
5% ☆☆7% ☆☆☆10% ☆☆☆☆12% ☆☆☆☆☆15%
被遠距武器攻擊
(1.10新增)
5% ☆☆7% ☆☆☆10% ☆☆☆☆12% ☆☆☆☆☆15%
看守時提高抗損傷
(1.10新增)
20% ☆☆25% ☆☆☆30% ☆☆☆☆35% ☆☆☆☆☆40%
提高在不動下
攻擊爆擊
(1.10新增)
20% ☆☆25% ☆☆☆30% ☆☆☆☆35% ☆☆☆☆☆40%
提高在不動下
攻擊傷害
(1.10新增)
20% ☆☆25% ☆☆☆30% ☆☆☆☆35% ☆☆☆☆☆40%


4.武器與護具的技能
武器增值
圖示 作用 增值程度
傷力 5%
殺傷力 10%
殺傷力 15%
快攻 5%
快攻 10%
快攻 15%
爆擊 20%
爆擊 40%
爆擊 60%
擊昏 1回合
擊昏 1回合( 謝謝玩家 2004 提供修正)
擊昏 1回合( 謝謝玩家 2004 提供修正)
運氣 5%
運氣 10%
運氣 15%
爆擊率 5%
爆擊率 10%
爆擊率 15%
加大口徑 射擊區增寬為 2 mm
加大口徑 射擊區增寬 4 mm
加大口徑 射擊區增寬 6 mm
提高射速 距離1
提高射速 距離2
提高射速 距離3
放射狀攻擊
擴大15度夾角
放射狀攻擊
擴大30度夾角
放射狀攻擊
擴大45度夾角
圓周狀攻擊
擴大45度廣角
圓周狀攻擊
擴大90度廣角
圓周狀攻擊
擴大135度廣角

攻擊後減少被行屍發現
60%

攻擊後減少被行屍發現
80%

攻擊後減少被行屍發現
100%

滅音器(1.10新增)
射擊後減低行屍注意與下回合減少行屍出現
20%

滅音器(1.10新增)
射擊後減低行屍注意與下回合減少行屍出現
40%

滅音器(1.10新增)
射擊後減低行屍注意與下回合減少行屍出現
60%

收穫(1.10新增)
在幹掉對方後,提高獲得額外的傷害獎勵點數
10%

收穫(1.10新增)
在幹掉對方後,提高獲得額外的傷害獎勵點數
20%

收穫(1.10新增)
在幹掉對方後,提高獲得額外的傷害獎勵點數
30%



護具增值
圖示 作用 增值程度
搏擊
1回合
搏擊
2回合
搏擊
3回合
閃避肉搏
5%
閃避肉搏
10%
閃避肉搏
15%
護甲
傷害少10%
護甲
傷害少20%
護甲
傷害少30%
體力
25%
體力
50%
體力
75%
防彈 減少被子彈擊中(該次被擊中會減少 50%的傷害)
(1.10新增)
減少20
防彈 減少被子彈擊中該次被擊中會減少 50%的傷害)
(1.10新增)
減少25%
防彈 減少被子彈擊中該次被擊中會減少 50%的傷害)
(1.10新增)
減少30%
抗擊暈(1.10新增)
減少25%
抗擊暈(1.10新增)
減少50%
抗擊暈(1.10新增)
減少75%


5.倖存者或英雄的召喚與升級
廣播站的功能是用『香腸』來召喚倖存者或英雄,分為三種:
召一星倖存者(或英雄)或更高星(一位)、召二星倖存者(或英雄)或更高星(二選一)、召三星倖存者(或英雄)或更高星(三選一)。



各位玩家點選後,會有兩項必須做抉擇:
選確定要的職業還是選對應特定職業的升級卡 Tokens(白色框位置)。
注意:使用升級卡只能選相同職業!



以下升級卡教學影片取之於 NG 遊戲公司網站:



該職業性格升滿後,會發光芒,這時也是所有性格能力處於最高效能;當然也同時可以升級星等(選 Promote),可升級性格到六~十星,每升級一星增加 1%性格能力。
注意:升級星等後,原來所有性格光芒會暫消失,必須重新收集升級卡將它升級到最高後,會重新發光芒



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(文未完)接之二
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留言共 1 篇留言

欺人太聖
注意:升級星等後,原來所有性格能力開啟狀態會轉成未啟用,必須重新收集升級卡。<<請問 這部分應該是說 性格必須升級到相對應的等級後,才可以做生星等的動作吧??

07-21 16:53

台灣屍饗誅屍毀射
在升星等前,你說的沒錯!我所提醒紅字部分,是升級星等後要注意的地方。07-22 11:35
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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