三位動畫研究者Colin Groesbeck,Neil Clingerman和Sean Bires對日本動畫的作畫進行了深入的剖析並就此展開討論。作畫(Sakuga)是什麼?日本動畫是如何製作出來的?又有哪些影響甚鉅的日本動畫家?作畫在動畫敘事中又為什麼重要?這個研討會或許能帶給你答案。
好東西啊!能看到有深入分析的影片真是好~這講座認真看完,基本上就已經算是修了一堂日本動畫概論了~
01 - 引言 & 戰鬥作畫大師中村豐
02 - 日本動畫製作的大略說明 7:12
03 - 日本作畫歷史 從森康二 大冢塚生到金田伊功 12:34
04 - 今石洋之 金田系的極致 25:59
05 - 板野一郎與板野馬戲革命 30:28
06 - 大平晉也的超現實主義動畫 34:41
07 - 磯光雄與新寫實主義 40:05
08 - 龜田祥倫的毛筆風格 44:57
09 - 田中宏紀 面向大眾的超現實主義 51:12
10 - 沖浦啟之與日本動畫的寫實主義一派 58:40
11 - 吉成曜 Gainax與Trigger的巨星 1:06:03
12 - 竹內哲也與一人原畫回 1:27:37
13 - 湯淺政明的超瘋狂動畫 1:16:58
14 - 超時空甩尾的小池健 1:22:40
15 - 森本晃司的賽博龐克都市 1:32:19
16 - 作畫在動畫敘事中為什麼重要 1:36:38