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【心得】FAMICOM MINI 銀河戰士

凡斯~秀柱秀之呼吸 | 2016-07-14 17:17:22 | 巴幣 6 | 人氣 736

FC MINI 是GBA上以當年FC精典移植所推出的
其實當年這系列的遊戲 跟 限定的GBASP 主機
主要是在其20周年的蒐藏價值 在來就是可攜帶的 FC遊戲

當年我只買了五款
超級馬力歐兄弟,薩爾達,林克的冒險,銀河戰士,跟惡魔城
當年我真正有拿來玩的也只有 惡魔城

不過 後來很多都水漲船高了  可惜我買的往往不是會調身價的那種
從FC MINI 來看 可以窺看當年任天堂的遊戲水準

1986年 這是一個遊戲的黃金年 一堆精典的橫像捲軸 ACT AVG ARPG
薩爾達 銀河戰士 阿格斯戰士  七寶奇謀





其實如果玩家用現在的眼光來看 馬力歐 薩爾達 銀河戰士 等這些 遊戲會覺得沒甚麼
不過當年 卡夾的容量有限的資源內要作出一款遊戲其實是相當不簡單的

一開始玩 METROID 跟 ZELDA 會有強烈的即視感
或著說當年多數的FC遊戲都會有這種感覺 就是打開遊戲 地一個想法就是"我要做甚麼"
因為卡夾容量就是那麼多了,多數遊戲 來龍去脈設定大多就是簡短幾句寫在說明書
你開遊戲故事就已經展開了
特別是動作 冒險遊戲 RPG 還可以用文字交帶

我想也續這頁是我當年 我多數是玩馬力歐 洛客人等這種偏像平台遊戲的類型
因為目標明確
下面有兩段 黑皮主機玩家的視頻
其實可以看得出當年玩家當知道遊戲如何進行之後對這兩款有多驚艷的感覺
而且這兩款遊戲也都在多年以後 SFC上再次用同樣的架構跟數倍驚喜的體驗驚艷玩家
其實當年 FC>SFC 很多遊戲體驗都是倍數成長的
FF也好 DQ也好 洛克人  大道五衛門  
不過也有些遊戲很可惜 好比阿格斯戰士 月風魔傳 沒能有SFC16BIT 的體驗




其實ZELDA 跟METROID的核心體驗頗類似
在廣大的地圖中找尋道具來通關 
讓人感動著迷的就在於那廣大的地圖

有趣的是我
兩款遊戲都有買FC MINI
兩款遊戲也都能在GC上完 METROID是用Prime1連動 ZELDA是用Zelda合輯
但是我都是在VC才開始體驗
畢竟 VC的即時儲存太好用了




這也算是活用了大使證吧




不過我目前還沒看攻略 感覺 完的會比 薩爾達1辛苦的感覺
薩爾達回血比較方便
METROID如果不小心失血太多 我都直接SL了因為回血沒有薩爾達來的快

話說我真的希望任天堂的 VC 不要把WIIU 跟 3DS劃分得那麼清楚
希望3DS 也能有多一點SFC 的遊戲
個人偏向 3DS 能涵蓋 FC SFC GB GBA   NDS  N64
畢竟WIIU 我買了也只是擺在裡面的機率較高



創作回應

我則是喜歡用WiiU玩大螢幕VC
2016-07-14 19:20:03
珀伽索斯(Ama)
這個風格真的很讓人懷念呢![e16]
2016-07-16 15:24:05

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