Heroes of the Storm 暴雪英霸
這款遊戲在台灣常常被拿來和某個只有一張召喚峽谷地圖的遊戲進行比較
皆有碰觸的我本想寫些對於它們兩者的看法..
在得出最終結論前的路上我意識到比較這些或許不是這麼重要
李敏加入萬象界域的版本
身為涅法雷姆有點IMBA也是理所當然的
蟲后也是愛用腳色之一
階級爬高了之後搜尋對戰的時間也被拉的相當長,平均一場要等十分鐘左右..
(有排過15分鐘以上的..進去隊友程度還參差不齊)
如果這時候跑去喝茶上廁所就容易被系統暗算
在隊伍整備階段無回應被系統判定中離會直接降一整個階級
並且被迫和其他中離的玩家一同完成一場遊戲,才可以繼續進行排名對戰
...真心不滿意這個機制
太棒了!
歐~太棒了!
太~棒~了!...怎麼覺得有點嘲諷
心裡略遺憾沒拿到最高階RANK1的獎勵
不過多少付出多少收穫的道理我也懂,自然也就不放在心上了
補充說明:這個版本Rank分成50階(Rank1~Rank50),每階佔天梯系統2%人口,Rnak1最高
太...夠了喔!(這兩隻根本差不多)
看來打單人聯賽的名次達標準也會發放團隊聯賽的獎勵坐騎
很久沒玩...為表誠意特地開遊戲擷個當前版本的圖
歐~這個世界永遠歡迎新的英雄!(<ゝω・)☆