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TFR一週年活動問答精選

作者:薛丁格的逗貓棒│戰甲神兵 (Warframe)│2016-07-08 22:12:23│巴幣:20│人氣:236

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*問題的順序為便於閱讀經過編輯,並刪去了活動用的發問者ID,請見諒
*問答活動時間為TFR第9~10章之間

The first rebel 相關問題:

Q:大大為什麼會開始寫Warframe的小說?

A:一開始只是在思考Limbo定理中Limbo最後的下場,想出了一個不錯的假說之後就索性把它寫下來,寫成之後嘗試放到巴哈上結果得到不錯的迴響,於是就變成現在這樣了。

Q:大大對Warframe劇情內容有什麼感想?有一次看Warframe維基中的小常識『根據官方發佈的Tenno文字解釋,Excalibur右肩上的字元可以翻譯為「Hayden Tenno」。同樣的文字在他頭頂上也有出現 』我在想Excalibur戰甲裡面是Hayden Tenno?

A:這也是我主角命名為海登的主要原因。雖然DE說過WF和黑暗戰區沒有關聯,但如果有第一位咖哩棒,他們大可將他命名為Hayden。

Q:大大有打算寫一些warframe的日常/愛情篇張嗎?

A:目前還沒有這樣的計畫,可能要等登場更多女性角色之後再看看吧。畢竟如果不考慮BL或人機(?)的話,目前可發展的配對有:
Limbo x Mirage (大人的戀愛)
亞歷山大 x 愛麗斯 (犯罪)
維羅妮卡(將一生奉獻給神)

只能靠妳了,席雅。

Q: 請問大大是否要創作關於orokin的故事 及Ballas kaleen Margulis 甚至以心智者為主角進行創作?

A:目前還不確定是否會讓官方角色登場(不會的可能性比較高),但TFR最終的敵人依然是心智者。

Q:想請問大大會塑造 G C I三族中特定的英雄人物嗎? 有點期待看到哈哈

A:目前我們有C族的約翰.波德曼和G族的Clem(他可能不太算是G族)。I族比較難以想像...
如果有的話會以外傳的形式登場,不會出現在本篇。

Q:大大會再寫Clem的故事嗎?之前的故事一口氣看完,感覺還不夠。

A:這要看遊戲內有沒有新的材料,目前還是以TFR為重心。

Q:請問大大接下來打算讓哪個戰甲登場呢?

A:涉及劇透所以就不直接回答了,但其實前一章和本章中已經有兩個提示。

Q:MESA VALKER這樣出現時間點特殊的角色會出現嗎?

A:Valkyr只要不是以遭到Corpus改造之後的樣子登場就可以,至於Mesa我看不出有什麼問題。

Q:非常喜歡您寫的那篇"約翰·波得曼的軼事"請問還會有他的番外篇嗎~? ps:我是之前畫LOKI以及死靈的那位 最近有點想把LOKI重畫所以想跟您問一下LOKI有甚麼特徵嗎~?

A:雖然近期內沒有計畫,但視將來的遊戲內的活動或或更新可能會有相關的番外篇。番外篇的靈感通常來自遊戲內新出現的要素(比如萬聖節、Clem、Mios或虛空商人的壺),因此較不固定。

感謝你之前的創作。Loki目前有寫明的特徵為覆蓋全身的細紋疤痕(圖樣類似電路版)以及左手腕大量的水平刀疤。其他則是外表年齡約為20出頭,體型消瘦。樣貌則沒有限制(可能接近東方人),請自由發揮。

Q:突然想到,如果LOKI沒有被傳去Nekros的船上,OROKIN也沒有派人去回收Nekro的話,那所有的屍體都用完之後,Nekros要靠什麼維生?

A:他還是會死掉,所以Loki是他的儲備糧食。

Q:你好 你覺得為什麼 Nerkos 不殺死一個突然出現 身份不明的戰甲?就算要收集更多情報的方式,也沒必要消耗珍貴的繃帶去幫助一個可能來自帝國的人。而且失去戰甲的 Loki 應該是一個隱形人,Nerkos是怎樣發現這是一件有人操作的戰甲而並非一件自行走動 充滿著神秘力量的戰甲呢?IGN: walterFung Walter Fung

A:關於Nekros的想法在接下來的章節就會詳述,但可以先解釋幾點:首先,他在怎麼說都是醫生,不會見死不救(還要留下來當儲備糧食)。而船上的感染爆發用繃帶也救不了人,所以一開始並沒有消耗多少。

此外,醫生還沒有見過戰甲,不會立刻將他跟帝國連結在一起。至於Loki隱形常駐的毛病在經過海登調教之後就治好了,第3.5話時就有他沒穿戰甲(還有上衣)的描寫,所以他的肉身當時是現形狀態。

希望這樣可以解除你的疑惑。

Q:作為儲備糧食,LOKI可以吃幾天?

A:畢竟是把屍體直接分解吸收,吃一次應該可以撐很久。

需要注意的是料理的器具也會影響分解效率。如果使用高切割傷的武器有很高的機率會將屍體支解,每個屍塊在褻瀆時可以視為一個屍體。若使用超高切割傷害的猛虎,可能會觸發將噴出的每個屍塊都變成屍體的BUG,如此一來就能夠一槍製造出七、八隻死掉的Loki。

Q:想問一下死神在船上應該是靠感染者的屍體分解存活的吧? 那他有想過如果感染者已經被他消滅殆盡的話呢? 他要靠甚麼繼續維持自己生命? 而且在當時實驗室不是打算先把他送回來在進行實驗嗎?既然有"戰慄",為甚麼不在已經把他送回來才發動?還是說實驗室根本沒有要讓他回來(要直接放生)的意思? 關於死神大概就這些想問,再來大概就是海登還會有登場機會嗎? 蠻希望可以多描寫海登在於轉變者身分和帝國身分之間的想法 應該沒有問太多問題吧@@

A:問題有點多,我們條列式回答。

1.別忘了他還有Loki。

2.隔著通訊使用戰慄的主要用意就是要告訴那些隔著玻璃窗操弄實驗的人:別以為你們是安全的。

3.沒有意外的話海登會在下一章之後登場。

Q:請問在故事之後的發展中會有戰甲死去嗎?因為總感覺故事中沒有主角領便當的話會少了一點點張力。

A:便當總是會有的,或許在每個戰甲的起源故事說完之後就是他們一個一個領便當的故事...

Q:你好,請問你構思的主篇故事會在那邊完結?是在old war完結後還是tenno沉睡時?當這篇連載完後會繼續寫warframe的故事嗎?

A:如果有完結的那一天,這個故事會結束在Stalker的誕生。目前還沒有那之後的計畫。


創作相關問題:

Q:剛踏入WF這款遊戲 對一些戰甲的故事很感興趣 不過遊戲內似乎比較少這方面的資訊 作者是完全參考故事嗎?

A:如果英文能力足夠的話,可以參考https://www.youtube.com/user/DKDiamantes。他是少數會討論WF劇情設定的Youtuber。我對WF世界觀的認識是從這裡建立的。(不過有些影片因為時間久遠所以情報並不正確)

當然,就算翻遍所有原文情報得到的資訊可能也不能形成一個完整的故事,因此才需要腦補。

Q:大大你好,我很喜歡你寫得小說,我第一次愛上只有一堆文字的書,因為你的筆讓他們全部活過來了,那畫面一一呈現在我腦海裡。你的創作是我的精神糧食,很厲害!! 想請問你,你創作的動力來源是甚麼呢? 是甚麼支持你這樣持續的寫作? 快出書吧XD,我急著收藏~0w0

A:感謝你的支持。創作的動力一部分是來自想要把腦中的想法付諸實行,一部分是來自各位讀者。知道有人期待著後續發展就能驅使自己一直寫下去。

Q:大大創作時的靈感是從哪裡來的?

A:大部分都是來自最近接觸的作品,比如在科幻方面目前影響我比較深的是「三體」系列。

Q:想問下寫作靈感的來源以及寫不出來時會怎麼做呢?

A:這個系列其實受到「忍者殺手(小說版)」不少啟發。開完忍者殺手之後看待這些太空忍者的眼光都不一樣了(?)。

當遇到瓶頸時,我會和身邊的人討論。引入不同的意見之後有時就能突破盲點。

Q:嗨!請問有沒有打算寫關於Prime戰甲的故事?有沒有考慮將這些創作出成小說? 個人很喜歡您的創作,覺得關於戰甲的故事內容都相當有趣也蠻符合戰甲本身特質。期待您之後的創作,加油!

A:這個系列目前還沒有把Prime版和普通戰甲做出區別,不過在外觀上帝國製造的戰甲會是Prime版,工程師製造的是普通版。

至於是否要集結成冊,我個人也很想實行,目前只能想到做成同人誌的形式。然而因為目前字數以同人誌而言有點太多(我沒有出過小說本,不是很有概念),成本可能會很高。如果有其他形式的話請提供建議,謝謝。

Q:您的創作使我們讀者在閱讀時腦海裡都有畫面,角色的形象非常鮮明,他們的動態描述也是相當出色,想請教您在設計這些角色的靈感除warframe原劇情外,還從哪裡獲得靈感? 另外,十分支持您的作品,可說是近期看到的同人小說裡最讓我印象深刻的,實在太出色,角色在您的妙筆生花下幾乎活了起來,期待更多的作品。

A:您過獎了。其實我自認為對角色的描寫還不成氣候。在塑造角色時,我會先從他們的能力或特徵切入,再藉此增加角色的外在屬性。比如說Trinity是補師,很自然的就會讓她擁有神職人員的身份。接著,再讓這個身份和世界觀互動,比如說在帝國這種唯我獨尊的時代,宗教會受到何種打壓?她又會如何詮釋信仰......等等。

另一個例子是Nekros,他的能力是將被他殺死的敵人化為幽影操縱,但切入軍醫的身份後,就可以將這些幽影詮釋為「他無法拯救(死在他手中)的人們」。

角色的靈感來源比較難以追溯,但多半和常看的作品有關。比如說不知道以何種形式影響的「忍者殺手」以及布蘭登.山得森的小說。


遊戲相關問題:

Q:請問大大一開始玩WARFRAME是抱著何種心情來看的? 大大在創作時是否時常遇到一些狀況?(沒靈感之類的) 大大對於遊戲中的VOLT/P有何感想OwO 戰甲神兵ID:b29861355 彭哲凱

A:
1. 一開始是因身邊有人在玩才入坑的,但很快就因為美術風格和遊戲的自由度而無法自拔。

2. 當然會有沒靈感的時候,硬著頭皮寫了千餘字再全部刪掉的狀況也是有的,但寫了總是有幫助。

3. 我對VOLT已經有一些腦補,但涉及劇透在此先不提。至於Volt p,我覺得他的造型和原版的差異太小了,有點無趣。

Q:大大你好啊,想問的問題是 在所有戰甲中,你最喜歡哪一隻呢? 遊戲id是 Mastader 謝謝~~

A:Nekros。不管是什麼遊戲死亡主題的角色總是深得我心,只能說是中二心作祟。
此外我超喜歡挖屍體。

Q:ORIKIN時代的食品大概是怎樣的呢?

A:考慮到目前遊戲內唯一有官方認證的食物「貪婪牛奶」,大概會是看起來很正常,但你不會想知道製造過程的東西。

Q:頭盔上的設計都會有相應的風格與外型, 會不會考慮之後用小行任務來提供頭盔的取得... 嗯也許是我自作多情... ID: grayutopian

A:我不太確定你打算問什麼.......如果是遊戲內頭盔的取得方式,那當然不是我能控制的。

如果是指小說內是否會有為了取得特定頭盔而發展出的事件,答案是否定的。因為頭盔和Archwing不同,不會是能夠影響劇情發展的物件。

又如果是指會不會參考頭盔的典故來設計角色的話,是有可能的。比如說Limbo一度考慮要用畫家頭盔的典故(來自超現實畫家馬格利特)來命名,但目前尚未決定。

Q:大大覺得warframe應該要多出有相關性的主線任務還是像現在這樣都是片段性的系列任務? 我自己很喜歡解主線的感覺,而且比較容易明白故事的背景跟劇情

A:我認為用系列任務來鋪陳劇情是不錯的方法,只要多出一些像是「Natah」和「第二場夢」那樣彼此連貫的劇情任務就可以了。

Q:如果變成Warframe,你會想當誰?(請純粹考慮能力)

A:如果是在現代社會,Nyx的精神控制系能力比較實用。但如果是在遊戲中的世界觀,Limbo的裂隙漫遊至少可以讓你比較難死。

Q:更換一個登陸艇內的燈泡,需要幾個Ember?

A:如果是Ember Prime的話來幾個都換不好,因為燈泡會被她們頭上的火燒掉。

Q:我WarframeID:DandyHD 想問一下大大 對於這遊戲的掉落機制還滿意嗎 還是覺得這遊戲刷東西太困難了

A:是有點困難,但有時刷完之後就沒事做了,所以某些東西稍微難刷一點還可以接受。

Q:想問大大你有儲值點數嗎?還是靠刷虛空來交易?想問大大最近有什麼比較好的東西嗎

A:剛開始有在抽到50%時小量儲值幾次,後來開始碰交易之後就都是以交易為主。不過我不常交易虛空零件(因為價錢難訂),主要是以賣出低單價的必備Mod來賺錢。
最近刷到比較滿意的東西是劍盾的架勢最終先驅,那真的是一張帥氣又實用的架勢。反觀復仇亡靈讓人有點失望,大概是赤紅狂舞把用長劍時的口味養壞了。

Q:請問大大對月動球有什麼看法?

A:作為一個不思進取的老骨頭,這種全新的遊戲機制讓人有點吃不消,同時也讓一個運動白痴在遊戲中體會到和現實球場上相同的無力感。


其他:

Q:坦白說我只是看了看,想了幾天,還是想嘗試抽獎看看的人 而且看了看已經發問過的問題,我想我僅能去期待您日後的後續文章~ 這兒是個從LOKI VS LIMBO開始看起的讀者這樣,內容真心覺得的不錯,願作者加油~ 至於哪天是否能在遊戲內碰面,甚至碰面後+聯絡人,也許這是我不趕去想的事情了吧...

A:抱歉讓你發問了這麼多次。首先感謝你的支持。其次我的遊戲ID是Plasmafisher,有興趣的話都可以加為好友,要聊天或是一起玩都OK(不過在丟遊戲邀請之前請先私訊)

Q:大大玩Warframe多久了?

A:我是從U9的前兩週加入的,快三年了吧。

Q:大大除了寫作以外 會作畫嗎?

A:已經很久沒畫了(遠目)

Q:請問大大除了WF之外還有接觸啥遊戲?或是比較喜歡哪類的遊戲? 另外期待海登的登場OwO

A:其實我玩的遊戲不多,通常接觸一款遊戲時就整個陷進去,玩到了無生趣才會抽身。目前玩最凶的應該是GTA系列,此外像是Portal系列和Stanley Parable也不錯。

Q:請問Kiro大過任務是能快就快,還是慢慢來,關注四周的細節和風景?(我承認我是後者##) 還有平常最喜歡聽的音樂是什麼,我最近很缺新音樂##

A:雖然也會有速刷不眨眼的時候,但也會停下來看風景(有沒有注意到G系地圖有許多帶履帶的電扇?大概是因為他們的通風扇一天到晚壞掉才需要活動式的。)

平常聽的是西洋音樂,你可以去找找看歐洲歌唱大賽Eurovision的歌來聽,有非常多選擇。

Q:想問大大如果WF的內部人員突然邀請您參予他們 遊戲設計的問題 您會如何改變or改良 現今的遊戲系統問題呢?

A:我對於遊戲機制沒有太大的不滿,頂多就是不要把所有東西都塞進T3S[C]裡面。要是真的有這種機會,我會比較希望能協助加強WF的劇情面。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3247974
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留言共 1 篇留言

ライト
>>如此一來就能夠一槍製造出七、八隻死掉的Loki

欸真的沒問題嗎XDD

07-09 08:23

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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