原先Atlas Reactor 是以免費的模式進行推銷(其實光看遊戲畫面就很有free to play 的感覺),但在幾個月前改變戰略改為一次性的付費模式,無庸置疑的這個決定會讓遊戲的玩家數量大量減少,但是公司應該有自己的想法吧。目前Atlas Reactor 在 Beta 階段,而短時間之內促銷價為20美金,可以解鎖所有腳色。腳色造型,嘲諷,等等都能靠進行遊戲來解鎖,如果懶得等…當然也可以用錢把造型砸出來。
個人錢是已經砸下去了,很符合我胃口的遊戲。跟 Dota2, LoL 比起來相對比較放鬆 (因為不需要即時反應),但是腦筋動得比較兇。因為雙方可以考慮下回合行動的時間都比較長,所以互相揣測的複雜度就會提高。如果隨便玩也是會被虐的很慘的,或者因為走位失誤而倒至接下來的動作都浪費在逃跑,而失去輸出的機會。將對的,抓準對面的失誤也是可以逼死對面。
遊戲很大的重點是要觀察對面沒再冷卻的技能(會顯示),來預測對方行動,跟抓準走位來黏住對面輸出(如果你是坦克),或在不被打到的情況下持續輸出(如果你是後排)。每個腳色也都有自己的特色,雖然都是前排或輔助或輸出,實際玩起來的感覺是很不一樣的。如果能夠找到三個死黨來組隊,打起來會更有成就感,因為如果想認真的玩這個遊戲,團隊配合度是很重要的。隊伍的陣型,Combo等,在有溝通的情況下會大幅提升勝率。
有趣的是ELO 的計算方式,相信大家都知道ELO是一種排位的方法,可以比較玩家間的等級。這個遊戲裡的ELO是依照每個腳色而不一樣的。每個腳色都有自己的ELO,這表示你玩很熟悉的腳色就會跟高手排到遊戲,如果是玩新腳,那就是跟新手排到遊戲。ELO高到一個程度也會解鎖可以拿來炫耀的東西。遊戲最近也在測試Rank 模式可以爬天梯。
以上是個人玩了一個月左右的心得。(耐玩程度不知道,但目前還很愛玩)
重點:7/8/2016~7/17/2016 遊戲開放免費一個禮拜玩,大家可以試試看,希望這個時區可以多一點人玩… xD