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【海蜇RM】66th的奇妙冒險 製作進度小記01

作者:海蜇 零│2016-07-03 13:43:35│贊助:4│人氣:73
之前因為電腦中毒,小時候做的遊戲都被洗掉了...
所以我就乾脆直接放棄那些作品了...畢竟小時候寫的劇本,長大的我也不太能接受...而且都是直接用同學的本名,好像比較不適合放在網路上。
這一次,雖然也是靠同學來當角色...不過這一次使用的是匿名、暱稱或筆名等等,比較沒有隱私問題(吧??)
以下遊戲簡介...
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遊戲名稱:「66thの奇妙な冒險」(讀作:66屆的奇妙冒險;也可讀作:66的奇妙冒險)
 
遊戲製作軟體:RPG maker 2003

遊戲類型:潛行式ARPG(當然想玩成無雙式ARPG也是OK)
 
遊戲適合年齡:12+(輔) (不良因素:輕微色情、輕微暴力、輕微政治梗、中度網路梗、重度宅梗、中度不良用語)
 
遊戲簡介:某個位在中壢剛被某大學合併的高中畢業生們,乘著一艘破破的小船出遊,卻遭遇大浪,一行人被沖進「白目打三小洲」。四散的夥伴們卻在島上,發現了邪惡組織的恐怖陰謀。這些剛畢業的高中生們是否有辦法解決一切困難,在絕體絕命的情況下,打倒邪惡組織,逃離這個鬼地方呢?
 
遊戲結局數:暫定為1。
 
遊戲難度:中間偏易。
 
遊戲成就系統:暫定有。
 
登場角色:暫不公布。
 
遊戲設計理念:
這次的設計概念,主要來自潛龍諜影(Metal Gear Solid),連遊戲的中的介面長得都很像(潛龍諜影4...是致敬,不是抄襲!!)。
所以玩家可以躲躲藏藏的過關。劇情量偏大。不過因為作者的美工能力不是很強,所以戰鬥畫面可能一點都不精采就是了。
本遊戲不強調戰鬥升等,或是說本遊戲沒有等級的概念,rush一下應該可以很快把這遊戲破完。
主角的話,預計每章節玩家操控的人都不一樣(但也是會重複),這方面比較像是死魂曲(Siren)。
劇情完全是原創的,所以不必擔心裡面會有同學之間才知道的梗,對於大眾而言這就是一款普通的搞笑遊戲而已。
 
製作進度:第一章還沒做完。

部分畫面:
(遊戲封面)
(劇照1)
(系統解說1)
(關卡設計1)
(劇照2)
(劇照3)
(戰鬥測試畫面1)

進度報告:
目前大概就是這樣,
還在完成ARPG的系統構造,
劇情方面的速度就沒這麼快。
畢竟是第一次嘗試做這種類型的遊戲,
很多東西都還不太熟悉。((在做這些東西的同時,拆了很多網路上各個大大做的遊戲,謝謝各位大大提供的研究資料))
遊戲操作上的部分,這裡暫時不說。
畢竟還有很多東西要調整。搞不好等我調整完,一切又會改變www。
好啦~就是這樣。
遊戲是找時間抽空做的,所以製作進度應該更新不快吧~我想。
暑假想做的事情還很多。

Jellyfish-Zero
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3242013
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留言共 1 篇留言

麥子
好厲害!!

07-08 22:38

海蜇 零
欸~~好久不見~~
基本上好像也不怎麼厲害,如果有開發軟體你也會做的XDD07-08 22:43
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