閒聊影片
https://youtu.be/8E3hM_S6TdA
今天在VR板看到了一篇說可以把高解析度渲染丟進VIVE的文,看起來類似DSR的技術。
實測之後確實有用,
本來在ASSETTO CORSA裡面,大約500M的範圍內是清晰的,
但是再看遠處就是鋸齒,我個人會說體感檢析度大概是桌面上的800*600
我目前把數值設定為2.0,畫面上只有略約2KM以外會有點不自然,
把遊戲的特效盡量關小之後,能夠維持在90FPS,某些場合會掉到45FPS,
個人的體感解析度大概比桌面的720P高一點
也有嘗試過設定為2.5,不過整個延遲很嚴重,特效關光光也只能穩定的45FPS,
雖然畫面很漂亮,相當於1080P的感覺,但是不順根本不用談。
我的電腦是針對VR去配的超級電腦,
Intel K6700 4G
NVIDIA GTX 1080
RAM 32G
這樣的電腦也只能跑到2.0,所以可以想像未來如果硬體能夠再突破時,
開到3.0、4.0的時候,會是什麼樣的光景?
這個小修改的公布讓我對VR的想法稍微有點改觀
我本來是認為"這時代VR的解析度就是這樣了,可能要等下一代產品才有救了"
我現在是認為"這時代的VR其實已經夠了,可能要等下兩代的顯示卡才有救了"