創作內容

27 GP

【心得】拆資源包教學

作者:pohan│2016-07-02 01:12:06│贊助:75│人氣:30938
第一次接觸拆資源包稍微有點心得

所以分享給有興趣的玩家參考

不要跟我伸手要資料,因為拆資源包很花時間

8/13補充:

拆圖片更快的方法為「Unity Studio」批量拆出.tex後

用「TOS Tex Converter 2.0」轉成.png


Step 1:準備root過的手機 or 模擬器

建議用模擬器就好,把資源包抓到電腦裡也比較方便



一般來說模擬器都會有個共用資料夾

資料丟到裡面就可以從電腦的共用資料夾抓出來


Step 2:購買root explorer付費版,並將資源包抓出來


免費版的話看不到有權限的資料



資源包的位置如圖所示

副檔名.unity3d就是我們要的東西

OZCC資源包的命名方式滿明顯的

可以很快就找到想要的資料


Step 3:下載「Unity Studio」和「Unity Assets Bundle Extractor」


如果沒有要拆3D模型的話,用後者其實就夠了

但配合前者會比較方便一些






Step 4:用「Unity Studio」將.unity3d拆成CAB-XXXXXXX (拆圖、影片)

因為「Unity Studio」可以批量處理,所以先用他拆一次

左上角File → Extract folder... → 選取.unity3d所在的資料夾

完成之後,會在相同的資料夾內產生許多小資料夾

小資料夾裡面就是CAB-XXXXXXX


Step 5:用「Unity Assets Bundle Extractor」拆出音樂檔

「Unity Assets Bundle Extractor」不能批量處理

先從拆音樂開始,因為拆音樂不能用「Unity Studio」

File → Open → 選擇Sound=xxx=xxx.unity3d



跳出訊息後:是(Y) → 隨便用個名稱儲存 → 右下角Info

然後會看到一堆檔案,AudioClip就是音樂檔



點選要的檔案 → Plugins → Export sound → OK

就可以順利拆出音樂檔




Step 6:用「Unity Assets Bundle Extractor」拆出圖、影片檔

基本上和拆音樂大同小異

在開啟資源包的時候,可以用拆音樂的方式(打開.unity3d)

或是直接用「Unity Studio」拆出來的CAB-XXXXXXX



圖檔的Type是「Texture2D」,可以存成.tga或.png

影片檔的Type是「TextAsset」,會存成.txt,把副檔名改成.mp4就可以了




Step 7:拆3D模型

步驟上比較繁雜些,要用到兩個工具

首先先用「Unity Assets Bundle Extractor」拆出貼圖 (跟Step 6一樣)




然後用「Unity Studio」拆出3D模型

一樣打開CAB-XXXXXXX



左邊視窗的+打開,會顯示出3D模型,請一個一個匯出

Export → Selected 3D objects

會產生.fbx以及一個Texture2D的資料夾

因為「Unity Studio」拆圖的功能有問題,所以Texture2D裡面的貼圖不能用

因此請將「Unity Assets Bundle Extractor」拆出貼圖的檔名改成Texture2D裡面檔案的檔名

要改成哪個檔名就靠貼圖樣子判斷

或是從「Unity Assets Bundle Extractor」拆出的時候檔名就要歸類

副檔名從.png改成.tex,然後放到Texture2D取代原檔

改成

接著用小畫家開啟貼圖,垂直旋轉後儲存


Step 8:用FBX Viewer瀏覽3D模型

目前只找到這款可以看到貼圖,其他3D瀏覽器或編輯器都讀不到貼圖


不過這東西功能很少,可能要懂3D繪圖的人推薦一下了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3240546
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 8 篇留言

★via★路哥
感謝你的分享...lol

07-05 13:06

無盡召喚
感謝分享 0W0

08-27 00:49

肥羊
現在除了root explorer還有沒有其他提取用APP?

09-13 22:57

Vc宸
想問下 我在root explorer裡提取資料到電腦裡了,然後發現離開root explorer之後啥都看不到...想問po主怎麼解決?

09-20 09:01

天空龍 (ssky.tw)
寫得還滿好懂的, 推一個

10-03 12:41

唉唷超大
請問一下,我已經做出FBX及將圖檔改成TEX翻轉,但是ViewFBX開起來看不到任何圖案/模型,請問我兩個檔案需要放同一個資料夾(Texture2D)還是說我產出來的檔案有問題?

01-03 14:02

肥宅戰天下
請問有辦法拆出動作檔或粒子系統嗎

05-18 01:08

pohan
particle不能拆,animation可以拆但我不知道為何不能用,animator可以拆但很容易當掉05-18 01:23
尼祿(Nilu)
請問大大 我用雷電模擬器可以嗎?

11-16 12:10

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

27喜歡★brian780405 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:MHXR武器操作...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

ymeiing大家
插畫更新!歡迎逛逛~看更多我要大聲說8小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】