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記憶抽屜精選集『SFC~PSP-時空幻境/幻想傳奇』

作者:少威│2016-06-25 23:54:17│贊助:8│人氣:1022
原於電綜版為第Part-19。

好久沒有上來寫新文章,實在有點混呀...不過近來也是持續打遊戲,然後上來與各位分享一些好作品,而這一次,我想分享的作品,老實講應該認識他的人非常非常多了,甚至本作品被正名之後,依舊還是很多人稱他時空幻境,那倒是沒關係,只要知道遊戲是什麼就好,至於這個正名化活動,我想應該還是可以追溯到PS2上第一款官方中文化的''命運傳奇2'',畢竟依照我們自己翻譯來說,命運傳奇2算得上是時空幻境4,但是命運傳奇2卻又是續作中的續作,所以不可以再這樣啦,後來就直接正名比較快,幻想傳奇、命運傳奇、永恆傳奇....一直到PS4上最新的熱情傳奇,大家再也不會搞混誰是誰了,但還是有很多朋友甚至賣家,還是會特別冠上''時空幻境 熱情傳奇'',好讓一些玩家知道這是''時空''的相關作品,而我自己也蠻喜歡時空幻境這個名字,畢竟一代也是有穿越時空回到過去跟去未來進行擊敗大魔王的鋪陳,只不過''幻想傳奇''聽起來卻又有一點古典美,畢竟打電動嘛,不就是抱著幻想再進行故事的嗎?

回歸主題,我第一次接觸傳奇系列其實是從R4(實感賽車4)第二片的試玩片體驗到命運傳奇,關智一配音的斯坦爾讓我一開始就著迷那個戰鬥系統,而不久之後出現時空幻境,我一直以為幻想傳奇其實是命運傳奇的續作,但是X片上面,命運傳奇卻又是時空幻境2,幻想是1代,這畫面怎麼看幻想都比較像續作呀!搞了半天買了法米通才知道幻想傳奇其實是超任的移植強化作品,而命運傳奇則真的是系列作第二部,這下搞清楚後,買了攻略本開始了這段不歸路。



我不是傳奇系列的鐵粉,但是時空幻境/幻想傳奇這個作品,我則是非常喜歡,但我卻做夢沒想到Namco居然在很多平台上一直移植又移植,一開始GBA版我還覺得挺新鮮的,後來PSP版我也覺得還不錯,但PSP版又給我搞了個X!好吧,今天就通通分享所有,所有我手上幻想傳奇的作品吧。



SFC-幻想傳奇,1995年12月15日發售。

傳奇系列作第一彈其實就炸得當時16位元市場亂七八糟,其實我個人覺得Namco的開發力在當年其實算挺強的,看看他們的幽遊白書特別篇就覺得這真的是很棒的作品,完整呈現動畫中的一切跟語音,我想眼鏡社的機戰後來概念應該是有參考幽遊特別篇(我亂說的XD),至於幻想傳說,當年叫時空幻境,破天荒有了開頭歌曲,雖然不是動畫繪製,但已經震撼到許多玩家,加上所有角色全語音招式,有別於其他RPG的戰鬥系統,根本就是技驚四方的作品,所以卡帶容量來到了48MB,比較有名的太空戰士6(FF6),也只用上了24MB,足可見時空幻境當時花了多少苦心,也可以見得超任其實有相當大的開發潛能。



這次意外找到日版庫存全新品,多年來一直就想擁有這一塊遊戲,雖然遊戲畫面已經比不上後續作品,但是還是希望納入自己收藏就是了,以表示自己對此作品的熱情呀!



超任版戰鬥畫面其實已經算可圈可點,人物細節跟圖像處理都不含糊。



PS1-幻想傳奇,1998年12月23日發售。

PS1版算是我正式接觸的第一款傳奇作品,我記得當年還買劇情攻略回來看,最後一幕大家要分開的時候,那裡其實真的亂感傷一把的,加上部份對話有加入語音,讓人真的感覺得出那種要分開的難過,畢竟是一起戰鬥那麼久的夥伴,有些人甚至再也見不到面了,這就是這款遊戲迷人的地方,也是如此我才真的很喜歡幻想傳奇,其實每一次移植,故事基本上都不會有什麼改變,除了新增一些可用的角色跟小細節讓遊戲變得跟有趣外,劇情上基本都一樣。



然而傳奇我其實很久以前就入手了,當時去日拍玩一元起標用日幣100塊標到PS1上三部曲,一開始以為東西來了應該很糟糕,結果三片書盒完整就算了,側標廣告回函通通在,我就把永恆傳奇便宜讓給我朋友,自己留著幻想跟命運了。



PS1版的所有圖像都有強化過,部份魔法也參考命運傳奇有用上3D特效,大地圖也變成3D繪製,不像超任那樣是用Mode7式的圖像轉換,也因為CD-ROM跟主機硬體能力較好,此作的音樂非常好聽,幻想傳奇的音樂部份其實也很迷人,而聲優部份有做一點變動,聲音傳真也比超任版更棒,除了遊戲節奏會因為CD-ROM讀取的關係覺得遇到怪物很煩之外,基本上PS1版也算不容錯過的作品之一。



GBA-幻想傳奇,2003年8月1日發售。

GBA版起初我抱著半信半疑的態度買回家......,印象中還買不便宜要一千多,但那也是2005年的事了,GBA版的畫面比超任版好,但還是遜於PS1版,開頭曲回歸跟超任一樣用遊戲畫面來演出,不是用動畫,這一點或許是要向超任版致敬,不然就像王國之心-記憶的鎖鍊一樣丟個影片檔進去就可以搞定了!不然王國之心都做得到,幻想一定也可以的!



GBA版的外盒看起來就是小一號的超任版,而受限卡帶本身較小,所以GBA版卡帶沒有跟超任板一樣有繪圖,GBA版的內容其實有一部份比較少,印象中PS1版可以拿SD用殺劇舞荒劍,GBA版就不能了,而受限GBA版畫面較小,使用招式不會像超任/PS1版上方會顯示招式名稱,對話語音也沒有像PS1那樣偶爾會說話,畢竟GBA跟PS1這兩者機能還是有差別,但玩起來還是可以非常開心就是了。



GBA版的畫面看得出是參考PS1版,但魔法特效跟召喚獸就沒有PS1版華麗。



PSP-幻想傳奇-全語音版-,2006年9月6日發售。
PSP-變裝迷宮-幻想傳奇X,2010年8月5日發售。

PSP版兩塊就一起介紹了,全語音版基本上就是跟命運傳奇2一樣,所有主線對話都有語音,讓你可以更深入遊戲世界,而PSP版的戰鬥畫面修改至三頭身,不再是二頭身,戰鬥速度跟節奏也變很好,這一塊真的是不容錯過的呀XD,只是你或許會說又是冷飯熱炒,舊酒新裝,但對於很多玩家來說,這樣能體驗一下舊作品其實不是一件壞事,所以我個人還挺喜歡有移植作品出現的。



其實看得出PS系列上的作品,外包裝都一樣,而超任/GBA任天堂系列的,則有他們專屬的包裝。



而幻想傳奇的亞版,下面則有寫傳說的RPG,其實傳奇從PS1的幻想傳奇開始,在介紹遊戲就會說這是''傳說的RPG'',而PSP則是添上聲音、傳說的RPG,亞版倒是直接冠上傳說的RPG,也是因為這樣我才買亞版,而右邊便裝迷宮就沒有玩這個梗了,其實命運傳奇也有玩過這個梗,命運傳奇叫''命運的RPG'',PS2重製版則是''名叫命運的RPG'',導演版是叫''另一個名叫命運的RPG''.....這好像有點過份呀XDD,而命運傳奇2則是解放命運的RPG,不過PSP亞版就沒有這樣寫了,一樣就是角色扮演/RPG。

PSP-全語音版戰鬥畫面。

PSP-幻想傳奇X戰鬥畫面。


最後...,我所買的傳奇作品真的不多,大概就這幾塊而已。



說實在能的話,我也蠻希望幻想傳奇能夠有中文版,而命運傳奇,我還是比較鐘愛PS1版,從命運傳奇2開始,玩起來打擊感就沒PS1的命運爽快,不過因為命運傳奇2有中文版加持,讓我第一次不用看攻略本就打破遊戲,加上劇本來說,命運傳奇2劇情最後雖然大家也是回歸生活,也就是說一起經歷戰鬥這一段記憶會全部消失且不存在,但最後凱伊路去遺跡又遇上莉亞拉時,一種很眼熟卻又不知道是誰的情況,最後凱伊路居然叫出莉亞拉名字那瞬間,所有一切其實都是存在的!只是全部記憶都被封印起來但只有莉亞拉一個人知道所有事,所以莉亞拉感動得飛向凱伊路那瞬間,我真的覺得很感動,加上又是中文版,所以你從頭到尾都完完全全體會了遊戲,加上裘達斯這個靈魂人物,說真的傳奇要玩還是要能體會劇情是最棒的,真的可以讓人很感動的。

感謝各位的支持,不久前我甚至還在臉書某社團被人知道我在寫記憶抽屜,如果各位喜歡的話,也可以多多分享,下一次要分享的東西,就是跟大家說好的收藏整理集.....,這個可真的有得寫啦....等我準備準備好一下,再來跟各位分享了。

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