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艾爾回鍋感想

作者:satin│2016-06-16 16:34:36│巴幣:6│人氣:165
這一次回鍋艾爾並沒有簡單的打打競技場而已,原本的預計是要認真地練到滿等,生一套堪用的裝備後再來開實況玩競技場,但是這一次回鍋後的變動有點過大了,無論是好的部分還是壞的部分。

先是講練等地部分,因為藥水越來越便宜的關係,副本都可以很流暢的使用藥水放招式的方式來通過,並不會像我以往要跟進度時,礙於裝備上的問題時常會在新進度的副本裡遇到瓶頸,因為精熟副本不是我的興趣所在,所以在練等級的時候遇到阻礙會令我非常洩氣,可能轉頭就把遊戲關了。

但這個不全然是好的方面,副本難易度大幅下降,玩家投入在副本裡的時間大量縮小,降低了這遊戲在打關卡上的樂趣性,提供了快速方便的等級提升途徑,卻也抹煞了玩家投入副本的熱情,完全找不到當初通關厄太拉隱藏副本時的感動。
另外提到的是台灣玩家課金的習慣,不是說課金有罪,但當你整局只能輸出不到隊友的3.4分之1時,根本不知道自己是來玩遊戲還是只是看客,更別提現在的坐騎無腦輾壓。

最後提到的就是我個人偏好的PVP的部分,我愛玩的狂鋒在經過修正後應該不是最弱勢的職業了,但是卻遇到了另外的問題,不明原因的很多跟我正式對戰遇到的對手都提出我的線路有問題,而在我的螢幕顯示這邊,也是非常嚴重的發生,光是最簡單的3下Z鍵的中途,對手都能很輕易地逃開,可能我在對手眼裡也是順移來順移去的吧。

根前些日子遊玩的時候,我的電腦位置以及網路公司或方案都沒有做改變,不知道是什麼原因讓爛線發生的頻率上升這麼的多,只知道我在玩英雄聯盟時顯示的ping值是能保持穩定且較低的(15~20之間)。

總結是副本方向的改動對我種回鍋玩家可能是福音,我也因此受惠,縮短滿等時間是每個後期遊戲都會做的事,我也不多加評論。讓我想離開遊戲最大的推力果然是遊戲畫面不能同步的這個煩惱吧,神裝秒殺是有課金的人應得的待遇,對我不造成影響。但是單純想享受對戰樂趣的心情,卻因為網路這種不可抗力,已經被消磨到幾近放棄了。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3223940
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