◈等級◈
於本TRPG規則中,除了技能等級外,角色雖然也會持有的等級,但這個等級更多是代表稱號和權限,而不是角色的強度。在本遊戲中,提昇等級等於提昇角色的知名度、相關領域的權限和角色正式稱謂等身份象徵。如果有線上遊戲經驗的玩家,或許如同魔獸世界的陣營聲響系統會比較容易理解。
於一般玩家而言,在遊戲中最基本會接觸到的等級制度有四種──劇本玩家等級、生活玩家等級、劇本主持等級以及技能等級,當中再各自劃分六級。拋開在【技能篇】已經提及過的技能等級,另外三個等級皆有各自的遊戲背景設定。
劇本玩家等級於遊戲世界背景中為「傭兵等級」,受傭兵工會所統籌記錄和管理。按照角色完成劇本的數量、難度和評價等指標審核,定期由玩家向官方申請提昇「傭兵等級」。「傭兵等級」分為以下六級:青銅、黑鐵、白銀、黃金、史詩、傳說。
生活玩家等級於遊戲世界背景中為「職人等級」,受工商管理局所統籌記錄和管理。按照角色生活技能等級或是商店規則作為指標審核,定期由玩家向官方申請提昇「職人等級」。「職人等級」分為以下六級:見習、熟習、專家、師傅、宗師、標桿。
劇本主持等級於遊戲世界背景中為「爵位」,受元老會所統籌記錄和管理。按照角色所主持過的劇本內容、評價、數量等作為指標審核,定期由玩家向官方申請提昇「爵位」。「職人等級」分為以下六級:勳爵、男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵。此等級是唯一跟隨玩家而非角色的等級──當然玩家也可以此創立一玩家形象自娛,但將視為NPC無法參與遊戲各系統的運算(不能與人戰鬥、參加劇本、買賣交易等)。
「傭兵等級」的主要影響的權限是減免生活系統支出、技能與物品創作以及遊戲申訴。「職人等級」的主要影響的權限是官方批量買賣折扣、技能與物品創作以及遊戲申訴。「爵位」的主要影響的權限是劇本內檢定修正值上限、技能與物品創作以及遊戲申訴。
當中減免生活系統支出是用於玩家簡化或豁免一些生活支出,例如三餐、住宿、日用品等,以方便玩家專注於喜好的劇本遊戲。
而技能與物品創作權限是指玩家能投稿的技能強度,以無任何前置技能要求的技能為基礎技能,要求一定基礎技能等級才可學習的技能即為一轉技能,而物品的創作權限則取決於製作此物品的技能轉數,一轉技能製作的物品即為一轉物品。黑鐵等級只能投稿基礎技能與物品,其後每提昇一級等級,能投稿的技能與物品便可提昇一轉。除此之外,等級還會影響定期內玩家能投稿的技能數量上限,而當中唯獨「傭兵等級」只能投稿戰鬥方面的技能與物品。
遊戲申訴方面,這是一個用於加快官方處理劇本投訴的機制,主要用於處理一些各有道理,或是各有錯誤,但雙方又不願和解處理的投訴或糾紛問題。此訟裁方面採用小數服從多數的點票制度,對象為所有涉事的玩家,但等級越高的玩家會持有更多的票數,詳細處理方式將留待正式推出公會時連同管理制度再探討,原則上官方擁有最終裁決權利。