大家好,有鑑於戰鎚AOS有不少新玩家的加入,小弟我分享一下小金人 暴風禁衛軍的擴軍方法,裡面包含小弟我的個人主觀,不一定適合你。例如解放者拿盾,我的看法就是不好用,但是屁精王庫索卻給予很高的評價。
開始之前,先跟大家說一下,戰棋是一種成長型的遊戲,除非你賣掉,不然你的部隊只會越來越大,越來越強,你可以玩的規模也是越來越大,玩越久,你越能知道這個遊戲決定勝負的點在哪。另外,這遊戲是互相交流的遊戲,不是以勝負為重的遊戲,附帶一提,小弟我已經13戰12敗.....
再來說說建軍的注意事項,因為主規則強調,這遊戲,你想上多少模型就上多少模型,沒有一個限制,反而讓玩家不知道該怎麼上。所以有玩家想出了一個辦法,就是規定血量上限。以目前在高雄矮人礦坑的打法,大概就是打100血,50血。所以建軍就以這個為基準來組成,不過,今年會出一本強化後的主規則,裡面有部隊單位的分數,但是還沒出之前,大家就以血量來組成。以下為基本單位做個小解說,也選了部分的英雄來講解,這並非全部的單位跟英雄喔。
1. 解放者
起始包裡,有10隻姿勢獨特的解放者,但是有兩隻造型比較特別的,算是隊長,一般小兵打2下,隊長可以打3下。所以這個起始包可以擴充兩隊盾錘解放者,擴充成1隊10隻,然後解放者的規則,是每5隻解放者,可以有1隻的武器換成巨錘或者是巨劍,這是起始盒沒有的,這兩把武器破壞力強,減1盔保,傷害值還是2,這就是為啥要強化推薦買這盒。拿盾的好處,就是你可以從丟1的盔保,他本身是4+盔,但是只能重丟1。
如果你不喜歡盾錘,你還有別的選擇,雙手都各拿一把錘,可以重丟1的命中,武器本身是4+命中3+損傷。雙手各拿一把劍,一樣可以重丟1的命中,但是劍卻是3+命中4+損傷。如果你堅持要拿盾,你可以選擇4+3+的槌子或者是3+4+的劍。
如果是小弟我,我傾向攻擊類的雙手都拿武器,而且是3+4+的劍,對我來說,一切攻擊都要先命中再說,所以3+命中是我的首選。但是屁精王庫索卻認為,解放者就是個盾牌,要在前線扛傷害,所以要拿盾牌,然後後面用弓箭手慢慢虐殺。這就是大家不同的看法。
2. 聖騎士
起始盒的聖騎士強化要買這盒,這個有特殊規則,如果你滿5隻的話,可以把裡面最多2隻換成特別武器星魂錘。這把槌子猛的地方,就是直接指定1吋內一隻敵人,叫他吃D3點致命損傷。然後一隻3點血,4+盔,還不太容易死亡。而一般的槌子也很猛且泛用,打英雄打巨獸都可以。新手很建議強化這支兇猛的單位。
Paladin Protectors
同樣一盒三種造型之一,聖騎士保護者手持的是專門打巨獸的長矛,如果他攻擊的對像有 "Monster" 關鍵字的話,損傷骰丟出6+,給對手造成的傷害將不是1,而是D6點傷害,一般巨獸都是12血左右,被一隊5隻圍起來打,很快就軟了,現在的巨獸,除了惡魔的史卡布藍德以外,其他的巨獸都是血越少,越虛弱,例如 : 本來2+命中,會慢慢變成3+、4+、甚至6+。打5下,會慢慢的越打越少,甚至1下。一樣,可以滿5隻,1隻的武器換成星魂錘。但是因為這個單位太針對了,對手肯定會盡量讓他的巨獸離這種單位遠一點,所以使用起來需要更有技巧。
Paladin Decimators
聖騎士抽選者,裝備著閃電斧的他,規則讓小弟我覺得很微妙,這比前兩者更難操作,閃電斧的規則沒規定打幾下,但是,所有在他2吋攻擊範圍內的敵人,全部都會被他的斧頭打中,如果對手的底版是最小的那種,例如同樣起始盒裡的血腥掠奪者那種小底板直徑才1吋,連後面的掠奪者都可以一起打。打法如下圖,只要有被掃到一個邊邊,都算打中,隊長更是可以把3+3+的屬性提高到3+2+。遇到以"海"為主的單位很好用,但是前提是你要搶到先攻,不然跟海量的單位互打,很容易掛的。一樣,滿5隻,可以有最多2隻裝備星魂錘。
這邊有一點要特別注意,攻擊的時候,要把抽選者的攻擊次數分開看喔,先看抽選者A 2吋內有幾隻,打幾下,抽選者B 2吋內有幾隻,打幾下都統計好了,在攻擊,所以如果有敵人在A跟B都打的到的範圍內,那隻敵人是可以被重複選的。
3. 執法者
暴風禁衛軍的地面遠距戰單位,小弟我感覺,用起來普普,就只是個以前八版的弓箭手,但是今年的GW的F&Q表示 : 具有射擊武器的單位可以對正在近戰中的敵方單位開火。但必須要在你的射擊視野裡。
天阿,這以前在8版是不能這樣做的,通常方陣進入近戰以後,弓手就只好轉移目標打別人,或者是發呆。小弟以前8版只玩過高等精靈跟暗黑精靈,雖然他們射的遠,但是通常S都不高,命中了敵人,卻不見得對敵人造成傷害。但是在AOS裡,命中跟損傷的骰數是固定的,不會發生對手的T超高,30人狂射只有2~5個人對他造成傷害。
先說說在AOS環境裡,射擊單位的優勢
(1)命中跟射擊的骰數是固定的,不會因為對手本身的素質(不包含特殊規則)而變得難以造傷。部隊可以射擊正在近戰中的敵人,加速殲滅敵軍。
(2)如果近戰單位在敵方回合被成功衝擊,下一次輪到你的回合時,可以馬上在移動階段將近戰中的單位移開,讓出射擊線,以前8版要進行"戰術性"的撤退還得進行士氣測試,更有可能會失敗,成功撤退了,還不一定可以成功的讓他們從回戰場。
(3)小弟我以前就很吶悶,為啥40K可以移動後射擊,中古戰鎚不行。現在可以了,不然像暗黑精靈黑海盜的那種手孥,才12吋,常常還沒射到,就被貼近戰。
(4)進行射擊的時候,可以學近戰一樣,將攻擊分配給不同的敵軍單位,例如 : 我有5隻執法者,我可以命令2隻打A部隊,3隻打B部隊。會這樣,是因為小金人騎小黑龍的規則有特別寫他們要強制打同一個部隊才能夠啟動特殊規則,所以推論其他沒特別寫的單位射擊的時候是可以分配的,但是要先宣告完分配以後,才可以擲骰子。
注意事項 : 撤退以後的單位是無法進行射擊的喔。所以你不能退了又射,退了又射。
組軍要注意他有拿弓跟拿十字弩兩種
弓箭打的比較遠,3+命中3+損傷,還修1盔,但是只有1發。
十字弩的射程只有12",是弓箭的一半,但是他可以打2發,損傷要4+才能造傷。但是如果這個單位在移動階段沒進行移動的話,可以多打1發,所以使用十字弩的時候,前方要有一定程度的單位來扛傷害或是當路障,只是來當路障喔,移動階段的時候,就要撤退讓出射擊現給審判者。
每5隻審判者,可以有一位攜帶震撼弓或者是閃電十字努,震撼弓就像是一般的攻箭一樣射擊,只要命中,丟一個D6,然後損傷骰變成丟跟那個D6一樣數字的骰子。閃電十字弩則是選擇18吋內一個敵方單位,丟一個D6,如果對方的模型數量小於等於骰數的話,對手直接吃D3致命損傷。
要用弓還是弩就看各位的想法
4.肅清者
暴風禁衛軍唯一會飛的單位,少數衝鋒距離是18吋的強先鋒部隊,衝鋒時,骰子丟3個D6。
有分近戰型跟遠戰型
近戰型肅清者
起使盒裡雙錘版,每3隻肅清者可以有1隻替換成巨斧、巨劍或者是巨錘。可以購買一盒補充包,將你的肅清者強化到6人,然後其中一位換成巨型武器。或者是另外組一隊,但是不要拿雙錘,可以一手錘,一手西格瑪盾。單手錘會失去重丟1的失敗的命中,但是換來的西格瑪盾則是可以重丟1的失敗的盔保。這很微妙,讓各位將軍自己取捨。
巨斧 : 跟抽選者一樣,在範圍裡的敵人都要被打,但是變成只有1吋。
另外兩把沒有特別的能力,差別只在造成的傷害是2,巨斧只有1,巨劍跟巨錘的命中造傷各自不同。
遠程形肅清者
肅清者本身就有遠程武器,一把錘子,但是這種遠程型的肅清者,則是換成了更容易命中造傷的標槍。每3隻可以有一隻換成三叉戢,三叉戢破甲1,傷害2。如果用標槍打9吋外的敵人,傷害變成2。
再來是英雄的部分,小弟我只打出我用過的跟別人用過給我的感想,這些感想是很主觀的,實際用起來要由你們自己覺得好不好用。
5.聖域領主騎乘裂空亞龍
起使盒裡有一位高大英挺的將軍,他的武器都是配好的,一把鐵鎚而以。現在這盒補充包,則是可以選擇4種武器,甚至還可以拿一面盾牌。如果不作將軍,還可以作出兩隻騎兵。
鐵鎚跟起始盒一樣,就不提了。
閃電斧 : 強化附近有軍的武器,英雄5吋內的暴風禁衛軍(以整團單位來算)攻擊多加1下,不論遠近武器。
電光錘 : 跟起始盒的錘子不同,命中丟出6,對手直接吃2點致命損傷。而且有被這把武器造成傷害的敵方單位,這回合將不能進行pile in。換句話說,對手攻擊前將不能進行3寸移動,走到武器打的到的範圍裡。
暴風標槍 : 當回合如果成功衝鋒敵軍,標槍的傷害將會提高到3,而且破甲1變成破甲2。
西格瑪閃電盾 : 不但可以重丟1的失敗盔保,而且,要是重丟的盔保成功的話,3吋內的敵人要吃1點致命損傷。
其餘技能跟起始盒一樣。
6.Lord-celestant
這模型是掛裝人物,看名字就是剛剛的聖域領主步行版,但是他的技能可是完全不一樣,手上的大劍可以砍4下,左手的鐵鎚也可以扁2下。背後有一堆會飛出去攻擊的飛錘,打D6下,範圍16吋,4+的話,對手吃1點致命損傷,一樣可以分開打不同的敵人。指揮官技能則是暴風禁衛軍命中骰+1,如果你是出解放者(拿錘)海的話,很適合上這隻,這樣解放者就是3+命中3+損傷。9吋內的暴風禁衛軍都有效。
7.Lord-castellant
這隻英雄可以帶一隻小葛理芬上戰場幫打,不一定要上。這位領主攻擊能力不算是很強,但是手上的提燈有兩種功能,但是只能擇其一,如果照射的對象是卡奧斯巨獸,對手就是吃D3致命損傷。如果照射的是暴風禁衛軍,盔保骰數+1,而且盔保如果丟出7,你還可以回一滴血,7要怎麼丟?就是你丟出6,然後盔保骰數又+1,就是7。
8.暴風禁衛軍軍旗武士
別人用過給小弟我的心得,他可以將場上的一隊暴風禁衛軍送回天空界域,然後再馬上丟到敵陣內,對敵人造成損傷,但是要離對手最少3吋,然後衝鋒階段馬上衝鋒對手,破壞對手的陣型,這可以搭配聖騎士抽選者,馬上投入,立刻衝鋒,再開始炫風斬,還可以再使用這招之前,先用Lord-castellant把他們的盔保+1,提高存活率,再用軍旗武士丟到敵人陣裡,因為兩個人的技能都是在英雄階段,所以都可以一起放,順序由你決定。
9.天空武士
會飛的英雄,一盒兩作,一個是提燈近戰型,可以飛近敵陣照亮黑暗,讓後方的射擊單位可以從丟1的命中,但是只能照亮天空武是周圍10吋的敵人。另外還有一場遊戲只能放一次的能力,天空武士在英雄階段釋放他手上的提燈,8吋內的敵人吃D3致命損傷,如果是卡奧斯要吃D6。
另一個是拿弓箭帶著老鷹的,這筆近戰型的好多了,弓箭能射,老鷹能攻擊,還能近戰,而且手上的攻箭還有個致命的技能,一場遊戲一次,不射3發箭,改全力射擊一發,如果成功造成損傷,將不是1點傷害,而是D3+3點損傷,如果是英雄或巨獸,則是D6+3點損傷。小弟我被這隻打過,好在對手骰運不佳,我的英雄才躲過一次死劫,如果成功的話,我的損失可不小。
以上是小弟我給第一次完暴風禁衛軍的完家在擴充上的建議,不是很完整,軍隊的成長不是一朝一夕,將軍(玩家你自己)的指揮能力也是要慢慢培養,相信你們先熟悉這幾隻單位,後面就會更清楚自己的軍隊要往哪個方向成長。小弟我也在收集各方的意見,聽聽大家打出來的獨特的聯合作戰,玩法真的很多,要由你自己來發現。
另外暴風禁衛軍可以搭配下面這本軍事書,來組成陣型,有陣行加持,能力更是翻倍跳。陣型有很多,大家都有自己習慣用的,而小弟我就很喜歡使用鐵槌猛擊隊陣型,因為我的聖騎士是拿鐵槌的,當然就組這陣型。不想買書呢? 沒關係,官方有線上付費APP可以解鎖陣型,你可以先問有買的人,有哪些陣型,你在上官方APP去下載你要的。為啥要準備一本書或者是下載APP呢? 那是因為有時候玩的時候,會有爭議,這時候拿出書本或者是官方APP就一切好解決。相信我,這是小弟我過來人的經驗。
有疑問的歡迎發問,在高雄的玩家想試玩的,我也歡迎被約,我會準備一個很是何讓你打的軍隊給你試試看你的軍隊實力。相關中文規則可以跟店家詢問該怎麼得到~~