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遊戲製作日誌 [ 585 ] - 紙娃娃之 Mesh Combine

作者:悠浪貓│2016-05-30 21:55:48│巴幣:2│人氣:93
製作進度

Mesh Combine 研究


碎碎念

這禮拜六要補班阿...

老闆熊熊問了一句

「這禮拜六....有誰不想用特休?先說好,我不會來喔!」

這有點酷啊....


_________________________________________

我又答應了不可能的任務..

明天早上要簡單的 Demo 紙娃娃的概念系統...

因為有諸多的要求還有效能瓶頸

所以一定得使用 Skin Mesh 搭配 骨架 的 Combine

核心功能是這個Combine Meshs



另外也參考了 Unity 三四年前的一個教學 package


很簡單,就是把一堆 Mesh 合併成一個

不過搭配骨架的話就比較麻煩了...

試到現在還是會一堆 Mesh 擠成一團在中間...



Bones 的對應和 Meshs 都成功合併了

但感覺就是缺了一個轉換...

有點冒煙...

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3206727
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