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Island Experiment 實驗之島_不值得破關_蓄意折磨人的遊戲

作者:暱稱│2016-05-28 08:08:45│巴幣:0│人氣:1251

自前一篇發表後,Island Experiment 實驗之島_取得第4人之攻略
我開始全力朝主線任務進攻,別以為有了第4人就會比較輕鬆 或 可以加速遊戲進行,
錯了,官方要整你的花招多的是。

[花招一] 增加任務道具的需求數量


[花招二] 專挑取得費時的任務道具要你去準備


[花招三]  費時的道具+多重目標
例 :每一個目標都要給一份道具,但是建築有3棟 或 老鼠有5隻。

( 以圖中的電池為例,你可以算一算需要多少流程、多少時間,而且一隻就跟你要12顆,總共有5隻。)

[花招四]  給道具要花數個小時,逼你用鑽石。
( 以圖中的電池為例,一隻需要35min;而一次性的多從2.5h 起跳,3.5h 也逐漸提高出現頻率了。)

[花招五] 解完任務會給你絕對無法生產的道具,可以賣,但是你卻不敢賣,
因為你不知道後面會不會用到,且這些道具若要重取,愈後面的愈麻煩,甚至要3道以上的流程。
結果就是佔倉庫空間,逼你強制升級容量。


  
=====================
更正前篇心得 :
[1] gear 絕對要全部用於升級倉庫。
[2] gear不要用於產蜘蛛幣的建築上,因為錢到取得第4人後,明顯用不完了。
取得第4人後,我便沒特別去收成,等到10min~30min的建築出現符號才去,現在都能存到快3萬幣了。


結論:這遊戲前面一小段還好,後面根本就是整人,
以枯燥無聊的設定在磨耗玩家大量時間。

淺嚐可以,想破關不是自虐就是錢多,
娛樂性到後面幾乎為0 , 虐人值在愈後期愈誇張,
難怪有中國人去弄破解+修改版出來,以節省玩家時間,便於看到結局。




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3203845
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留言共 2 篇留言

世界の破壊者DECADE
有點可憐憤世職軍邊緣人...

11-03 08:59

筱崎
原來如此..我才剛開始玩的說...10LV了[e21]

05-07 20:46

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各位有空可以來我家看看畫作或聽聽我的全創作專輯!看更多我要大聲說昨天19:39


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