花了18小時半破了這片,很滿足。剛開始我看走眼了,以為「不過是」黑魂的仿作,沒想到玩這遊戲有如倒吃甘蔗,越玩越有味道,到後來簡直是欲罷不能,令人著迷。
這遊戲可用的武器很多,一開始沒想太多,主攻選了大劍(Kureimoa),玩起來非常順手。一開始用單手劍加盾,後來用了大劍,那一個痛快啊……再也回不去了。後來又試了雙手槌和巨斧,威力都不錯,尤其巨斧,根本暴力,但砍劈速度太慢。還是大劍好啊!
這遊戲基本上就是要取得五個烙印,就可以去找最後BOSS了。
1.反重力
2.攀牆跳
3.持火把可視霧狀平臺
4.空中衝刺(滯空時最多二次)
5.持火把可消除紅牆阻擋。
若玩第二輪,重要道具和五個烙印不會繼承。
第二輪怪的血量大增,攻擊力大增,尤其王的攻擊力很可怖,容錯率大大降低,唯一可喜的是,打怪的經驗值(鹽巴)和金錢大增。
這遊戲名字的中譯,大陸翻成「鹽與避難所」、巴哈上叫「鹽與聖所」。而我呢,喜歡叫它「鹽巴靈魂」
,也許有人不同意我的翻譯法,姑且由我任性一下吧
評價
我給這片90分!喜歡2D-ARPG不玩可惜的大作!物超所值!如果是喜歡黑暗靈魂系列的玩家,不玩可惜呀!
另外補一句,《惡魔城~月下夜想曲》在我心中是99分。2D-ARPG類的遊戲目前還沒有超過《月下夜想曲》的,雖說是老遊戲,畫面差了點,但非常經典,根本神作!建議有興趣的人找來玩看看
系統
系統就是仿黑魂,詳細的理由請看這裏:
鹽巴靈魂初玩感。對喜歡黑魂的玩家來說,很快就能上手吧。這遊戲初始可選的職業很多,不一定要選近戰,也有法系或弓系可選。
地圖
地圖非常廣大、精緻、複雜。雖說是2D地圖,但精緻巧妙,各種意想不到的走法與捷徑,有時玩到很後面了才發現有路連到早期的迷宮,很有意思。可惜沒有小地圖供玩家參考,這點惡魔城比較好,該給玩家的方便還是要給,沒必要全部學黑魂。
戰鬥
畢竟是2D,變化少了點,但打擊感作得很好,拳拳到肉,刀刀入骨,重武和輕武的分別非常明顯。武防都和黑魂一樣可升級,另外玩家可以選四個戒指戴,這點也和黑魂一樣。有一點不同的是,武器的柄可裝吊飾,這點是小小的差異。
缺點
硬要說缺點,我覺得美工有再加強的必要,各場景的風格變化不大,特色不夠顯著。再來就是敵人的種類與攻擊模式太少。還有就是BOSS太多,有時同一關會有二隻BOSS,可特色和差異並不明顯,不是很必要。
花絮
全破後主角會從黑暗的深井中游到大海,重見光明。回首往事,如在夢中……
接下來會出現這遊戲的mark,一棵樹。底下還有一首破詩:「大海生出了鹽,地下墓穴生出了我。」此所謂,為賦新詞強說愁。
全破時間18小時半,等級99,武器:王武大劍+7。
不知選什麼武器的,我推薦大劍,第二個篝火(Smile Villiage)右邊出去的樓梯爬上去的小洞窟就撿得到,用第一隻BOSS的骨灰就可合成王武。大劍的特色:簡單、暴力、攻速快、距離長。用過就會愛上,有看過《烙印勇士》的應該能理解吧^^