Sniper Elite 3
彈無虛發,戰場上的冷面殺手
戰場上的狙擊手總是負責擊殺高價值的目標,指揮官、發明家、甚至連一國之君都是他們專門暗殺的目標,『一槍一個』是狙擊的最高境界,同時確保目標完全沉默更是狙擊手們被訓練出來的目的。《Sniper Elite 3》是款以二戰狙擊手為主要題材的第三人稱射擊遊戲,專注於遠距離擊殺而非近接白熱戰的玩法讓本作跟其他射擊遊戲作出區隔,以子彈貫穿人體的慢動作特寫鏡頭為主要特色,玩家在瞄準目標的同時,可以屏住呼吸將時間減速來獲得最佳準度,配合轟炸機掠過天際造成的聲響開槍,無聲無息地解決所有敵人。
本作故事時空背景設定在二戰時期的非洲戰場,美軍狙擊手 Karl 手持狙擊槍隻身一人虐爆納粹德軍,然後故事就結束了。提到二次世界大戰大家通常會把焦點放在歐洲戰場的著名戰役,如諾曼第戰役、齊格菲防線戰役、閃電戰等,都是大家耳熟能詳的戰役,相較之下非洲戰線就不太被重視,主因就是影視與遊戲相關作品過少,《Sniper Elite 3》是目前市面上少數以非洲戰線為主軸的二戰射擊遊戲,不過遊戲開發商 Rebellion 依然沒有改善旗下作品故事性薄弱的缺點,導致這個優秀題材變成純粹的屠殺納粹爽 Game 。
|
Sniper Elite 3 中譯狙擊之神三,以二戰非洲為題材的第三人稱射擊遊戲。 |
|
專業的狙擊手暗殺目標講求效率與準確度,不會造成過多無意義傷亡。 |
|
不過主人翁Karl可不這麼想,他就像是拿著狙擊槍的藍波,見敵必殺! |
|
本作將地點設定在非洲大陸,黃土飛揚的蠻荒景色一覽無遺。 |
|
故事劇情根本不重要,劇情在講述美國佬如何來到非洲收割納粹人頭。 |
平淡的線性玩法卻企圖以半開放式地圖設計來掩飾
可惜的是《Sniper Elite 3》雖然是款 3A 大作卻還是犯了遊戲內容不足的大忌,故事模式僅支援八關,總遊戲時數約在六到八小時左右,儘管每一關地圖都非常龐大且有多種支線任務與不同路線供玩家選擇,實際玩下來卻像是簡化版的《METAL GEAR SOLID V》,沒有趣味性十足的輔助道具和各有所長的夥伴,只有一路潛行殺到底的單一玩法。另一方面遊戲內的敵人 AI 非常有問題,除了他們有雙千里眼和順風耳之外,智商根本就連猴子都不如,玩家只要發出聲響後龜在房間角落就能靜待落網之魚來送死,輕鬆過關毫無壓力。
|
每個關卡地圖都大得驚人,可是玩法始終如一稍嫌單調了些。 |
|
我們沒有可愛的 DD 跟可靠的靜靜陪伴,自己拿出望遠鏡標記對象吧! |
|
才剛殺死一整個營區的納粹,這台坦克直接無視躺在地上的屍體堆。 |
|
被發現時趕快逃離敵軍視線,數秒後他們就會當作沒事發生。 |
|
護送任務 NPC 發現他耐久度奇高,被敵軍砲火掃射一分鐘都不會死。 |
搞砸潛行暗殺體驗的愚蠢人工智能
《Sniper Elite 3》的核心玩法是潛行暗殺,由於狙擊槍跟衝鋒槍皆無法裝配滅音器,所以玩家時常需要在開槍殺敵後曝光行蹤,換個安全的地方繼續擊殺下一名目標,不用擔心潛行途中被守衛識破會有任何懲罰,只要把目擊者擊殺並逃離現場,等待數秒後會發現守衛像是得了失憶症般完全忘記你的存在,就連同僚的屍體躺在身邊也無動於衷。愚蠢至極的 AI 馬上讓遊戲內的兩項誘敵道具(投擲石塊和點燃火焰)變得毫無用處,搬運屍體遠離敵軍巡邏路線的行為也毫無意義,將本作形容是學潛行只學到皮毛的作品一點也不過分。
|
狙擊槍、衝鋒槍都無法裝配消音器,遊戲唯一消音武器是 Welrod 手槍。 |
|
擊殺對象時往往會造成巨大聲響,馬上就暴露出自己的所在位置。 |
|
AI 設計非常蠢,他們只會走向玩家開槍地點,轉移陣地就不會被發現。 |
|
蹲下行走馬上讓敵軍變成聾子,輕鬆溜到身後來個潛行暗殺。 |
|
沒有思考能力,龜在房間角落造成聲響,整座基地的敵軍都跑來送死。 |
褒貶不一,優缺點相互並存的遺憾之作
撇去內容貧乏以及弱智 AI 兩項缺點,其實《Sniper Elite 3》整體表現不失其娛樂性,遊戲中最大亮眼同時也是最令人矚目 Killcam 擊殺鏡頭早在前作就被使用,曾經玩過前作的玩家必然會減少對擊殺鏡頭的新鮮感與期待感,畢竟三代在這方面並沒有做出進一步的創新改良。不過如果這是你的第一部作品,那麼你一定會大呼過癮,系統將依照每次瞄準射擊的部位呈現出不同的擊殺鏡頭,例如瞄準頭部時子彈會擊穿頭骨及眼球、瞄準胸口時子彈會貫穿心臟或肺部、瞄準下盤時男性生殖器官可能會被你一槍爆蛋。
總而言之,《Sniper Elite 3》沒有帶給老玩家新鮮感,半開放式地圖設計說穿了不過就是把地圖放大數倍的線性玩法,最終目的仍然不變僅在過程中硬是插進一條岔路,使玩家出現核心玩法產生變化的錯覺。話雖如此,本作依然是娛樂性十足的作品,筆者在遊戲內得到不少樂趣,不管是一發子彈解決兩人的擊殺鏡頭、射擊卡車油槽造成連環爆炸,還是在坦克的巡邏路徑埋下地雷炸翻它,都讓人感到無比紓壓,感覺累積一個禮拜的壓力瞬間消散,但是《Sniper Elite 3》離成為一款優秀的射擊遊戲還有一大段路要走。
|
屍體卡牆、位移失蹤,不影響遊戲體驗的趣味 Bug 層出不窮。 |
|
剛剛被筆者一槍爆蛋的納粹德軍,看他笑得多燦爛啊! |
|
敵方狙擊手很不專業,不斷朝眼前矮牆射擊,不知道是跟誰學槍法的。 |
|
唯一亮點剩下經典的擊殺鏡頭,老實說來來去去就那幾樣看久了也是會膩。 |
|
遊戲內其實有兩種多人合作模式,不過現在搜尋不到玩家只能邀請朋友遊玩。 |
優缺點總整理
優點:+少數以二戰時期非洲戰場為主軸的射擊遊戲,一睹非洲大地的蠻荒景色。+前作發揚光大大的擊殺鏡頭沒有缺席,雖然沒有改良但還是很賞心悅目。+留得青山在,不怕沒柴燒,不求突破但求中規中矩保留系列作優點。
缺點:-故事模式支援八種半開放式關卡,但關卡流程大同小異且變化性不大。-敵人 AI 過於弱智導致整體難度偏低,執行任務時無法得到任何成就感。-故事敘述手法差勁,過場動畫偷工減料,完全不像是 3A 作品應有的表現。
結論:不算是上乘之作的 3A 遊戲,建議等五折以上優惠折扣再入手本作。
|
希特勒表示:「我都死七十年了還不斷被拿出來鞭屍,氣死我哩!」 |
正版遊戲需要你我的支持,更多遊戲評論請洽個人部落格: