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《秘境探險 IV》「排名團隊生死戰」白銀 III 組微心得與配裝分享

作者:吹著魔笛的浮士德│秘境探險(Uncharted)│2016-05-16 11:37:38│巴幣:11│人氣:710


整個週末關在家玩《秘境探險 4》的「排名團隊生死戰」,排名升升降降的,最後來到 Silver III。

簡短分享一下目前的心得,LP 22 點,平均分數大概 1950 ~ 2800。

A. 【排名戰的機制】

如果你是第一次加入「團隊排名生死戰」,那必須先完成五場遊戲才會取得積分。
打完五場以後,會被編在「青銅 III」,把「升格點數」打滿以後,會進入三戰兩勝的「升格戰」。
取得兩勝以後,就能升上「青銅 II」,反之,則會繼續停留在「青銅 III」,重新爬一次分數。

每一次的升格點數都是 50 分,贏一場約會增加 20 ~ 30 分,輸一場大約會掉 9 ~ 12 分不等。

而「青銅 I」升「白銀 III」的時候,升格戰會變五戰三勝,如果輸掉的話真的是蠻浪費時間的...

B. 【加路人團的武裝選擇】

我是和路人配對爬分的,所以在此就不討論 AT 熟人團的配法。

*神秘道具(以配件改造滿為準)*

多拉朵之怒:範圍惡靈攻擊,出現率不高,雖然可以破壞陣形,但威脅性不大,不建議帶。

巨靈之魂:加速衝刺,只見隊友帶過「一次」,就這麼一次,威脅性看起來也不高。

真陀摩尼之石:神器,必出,少死就是贏,如果你以 39:40 輸給對方的話,就會懊悔自己身上為什麼沒有多帶幾顆真陀摩尼之石...這東西是可以疊加的,所以身上可以帶個五顆到八顆備用(?)

艾亞曼科的手杖:全體偵查敵人位置、標記、偵測地雷。十分實用的神秘道具,一至二人帶,輪流放就夠了,拆掉對方的杖有 200 塊可以賺。

帝釋天之恆:集體緩速,在末盤混戰時能夠發揮出乎意料的效果。

真陀摩尼之石永遠不嫌少,手杖如果太多人帶,效益並不大;所以個人覺得跟著路人打排名戰時帶真陀摩尼之石是相對穩定的。

*戰友*

野人戰友:出場率較高,幾乎每一場對手都會帶野人,雖然殺傷力不高,但能夠吸引火力與破壞陣型。

救星戰友:出場率極高,當你在遠處吃到對方的手榴彈、C4 炸藥或踩到地雷時,轉頭看到救星戰友在你身邊時,會忍不住落下兩行清淚的...

狙擊手戰友:出場率極低,我自己試帶過幾次,輸出低,容易死,我想可能據點指揮戰比較有他登場的份。

獵人戰友:出場率低,雖然綁住人時幾乎必殺,可是實際上遇到會發現沒什麼威脅性。

*重武裝*

我沒有帶過重武裝,但我一天到晚被 RPG 轟死......

*裝備*

手榴彈:必備,在「拍賣會場」、「馬達加斯加」等地圖十分有利,用於干擾對方蹲點或是補刀炸翻那些被擊倒的對象。登場率極高,幾乎每人都會配上一顆。

地雷:青銅場出現率極高,但青銅 I 之後沒什麼用處,因為大家配戴高等助力器以後都能偵測或閃避地雷,放地上等於送人 $20 塊錢。而且炸倒後也不見得會死人,如果對手有配救星戰友的話,那這顆地雷等於沒有效益。

復甦包:不建議攜帶,在生死戰中,除非是自己帶賽踩到地雷,不然被擊倒以後通常無法存活超過 5 秒的時間。通常在你扔出復甦包的瞬間,隊友就已經死了...直接用真陀摩尼之石復活隊友,把裝備欄位用來增加一些輸出吧。

C4 炸藥:有看對手帶,但沒被炸到過。

*助力器*

目前 LP 22 點,個人通常都帶「復甦加速」與「增加 N% 復甦範圍」、「爆炸感知」、「死亡時標記敵人」(不會全帶,但反正就常用這些)。

*武器與改裝*

目前槍枝已經快要全部解鎖了,反正以你自己覺得順手最重要。

配件我是都帶「增加準確度」或「增加盲射準確度」,打的準比較重要。

但誠心建議,除非你是拿最後解鎖的那把槍,不然盡量不要帶著狙擊槍去雷你的隊友......

在團隊生死戰中,並沒有太多讓你蹲點狙擊的空間,常看到很多人帶狙擊槍加入戰場,但分數頂多在 675 到 800 分之間,還倒不如帶著步槍盲射來的強。

但是後期的狙擊槍真的很猛,非常猛...



C. 【關於地圖】

島嶼:主要交戰點會在溝渠的地方,通常膠著戰時雙方會「專注」在遺跡中段交火,而忽略了從溝渠爬上來的人。

主要地雷埋藏點會在遺跡與山崖的連通道、出生點山壁的水窪。

很容易繞背與四面受敵的一張圖,不要一直蹲點想狙擊別人。

馬達加斯加:市集入口的花圃處經常會有地雷,這張圖沒什麼高低差,幾乎都是平面交火,所以十分適合野人戰友,三隻野人投在地圖上煩人到不行。

交戰區極小極近,適合手榴彈與近距離盲射。

海盜殖民地:個人敗率極高的一張圖,沒什麼資格評論。

拍賣會場:只要你看到能爬的「陽台」,幾乎都會埋地雷,新手記得不要爽爽地看到有牆就爬。

主要交火點會在圓形水池處,小心不要躲在跑車後面,點燃後起火爆炸會死人的。

零星遺跡:和島嶼差不多的圖,差別在於,有個「ㄇ」字型的高壁上面有埋寶藏,是不錯的狙擊點,但也是經常被埋地雷的地點。

屋頂:狙擊手天堂,地圖地形複雜,兩端距離極遠,高低落差達三層樓,個人在這張圖常被狙擊玩家給巴假的...

主要交戰點在高塔旁的兩端屋頂以及有埋個寶藏的豪華房間。
一樓有個閃電型的巷弄,適合用手榴彈交火。

地雷通常會埋在高塔上面的寶藏處以及豪華房間的出入口。

沙漠遺跡:幾個山洞都會埋藏大量地雷,進出時稍微留心即可。

有水車的地圖:中間有間水車小屋,占據這間小屋的話將可取得視野與攻擊優勢,但千萬不要所有人都擠在屋子內,被從三方向扔手榴彈的話容易集體陣亡。

爬上小屋以後,可以在三個出入口放置地雷或狙擊手隊友。

中間的小湖頗深,跳下去以後會變成游泳模式,容易成為槍靶。

小屋一樓經常會被埋地雷。

D. 【小結】

暫時只有想到這些,等分數真的爬上去以後再說吧,說不定已經有巴友鑽石了(跪地)

重點就是,不要以為狙擊槍很屌,地圖很小,容易繞背,沒什麼給你慢慢狙擊的空間,而且初期的槍也不太可能讓你一發就射死人。

然後耐心培養你覺得順手的那把武器,至少練出一把「英雄武器」先。

助力器就慢慢解鎖吧。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3192000
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留言共 4 篇留言

摸摸〞Lucky Star
大大分享好讚!!!

05-16 12:47

詐騙
剛好看到這篇,排行戰不一定都是青銅...
跟LOL一樣,看輸贏次數,3勝2敗在黃金三,輸一次扣27分

05-19 11:43

shanghsia
樓上 其實不是看你勝敗 是看你整體成績 我一勝4敗一樣黃金三

05-21 12:58

獾獥一天芀
狙擊手戰友要一直更換位置 最近都在狙擊手 一場那小子可以狙死5.6個 輸出超級高 絕對不要以為狙擊手要蹲在遠處

06-16 17:33

吹著魔笛的浮士德
(筆記)06-21 14:47
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