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【設定檔】TRPG-幻想伊甸園設定‧技能篇

作者:刀鞘│2016-05-14 17:36:30│巴幣:110│人氣:239


◈技能◈

  技能就是各式各樣的行動,它概括了角色各種行動的熟練度、技術、技巧、記憶和心得等掌握度指標,能用以檢定角色於遊戲中的行動的完成度或成功率。

  角色如需學習技能,需要尋找自身所屬的信仰神明、精靈或元素教派之牧師、德魯伊或薩滿,通過信仰對象的祝福來掌握技能。角色的信仰對象能幫忙角色管理所習得的技能,用信仰剝離角色過多的技能以空出精力掌握和熟習新技能。簡而言之,只有裝備上的技能才能使用或是提昇,角色能裝備的技能有限,但可以通過信仰對象的幫助來儲存、提取或替換已得的技能。角色如果想提昇一門技能的等級,可以通過兩大途徑。一者是通過不斷使用技能獲得熟練度,其次是獲得並使用提昇技能等級的道具。

  技能的掌握程度分為:LV1-見習、 LV5-入門、LV10-熟習、LV15-專家、LV20-師丈、LV25-宗師、LV30-極致,六種程度。以作業類技能為例,見習是指門外漢初接觸的程度;而入門是指比一般門外漢強,但還是會不時失敗;熟習代表在一般個案中基本不會失敗,但很可能還會被進階版的難題困住;而專家是有能力挑戰困難個案的程度,成功率有一定的保證;師丈是到達能教人解決困難個案的高度;宗師則是可以自成一派,基本沒有什麼個案能難住他;極致就是完全掌握這個領域,沒有失手或失敗的可能性。

  一般而言,大部分技能皆需通過學習後才能使用,例如開鎖、演奏、游泳等,而小部分技能為生物的本能,例如偵察、聆聽、潛行等。大部分技能發動時需要消耗體力(MP)或精神力(SP),例如十字斬、魔法飛彈、奔跑等。不同的技能有不同的行動檢定方式,詳細可參考各技能中的說明。

  所有帶作業性質的技能皆使用同一種檢定的方式:1D20+技能等級+其他調整值(來自於相關的狀態、屬性、道具或裝備),當結果大於或等於遊戲預設的檢定難度時,角色的行動便會成功。例如角色A使用5級的開鎖技能打算打開一個難度為15的寶箱,他1D20擲出的結果是8,如果他的敏捷調整值是1,8+5+1=14的結果不足以令他打開寶箱的鎖頭,而如果他的敏捷調整值是2,8+5+2=15的檢定結果便令他打開寶箱的鎖頭。不過即使他失敗了,除非他把鎖頭弄壞了,否則仍可一直嘗試,直到他消耗光體力、成功打開鎖頭或是成功弄壞鎖頭。

  以下是技能的參考標準表格:(所有數據為初擬,未經平衡計算)

技能名稱
  
劍術
  
技能類別
  
裝備類
  
技能等級
  
Lv.5(入門)
  
技能經驗
  
1000 / 1500  (每級經驗上限 + 技能等級*100,昇級後經驗保持累積)
  
技能屬性
  
筋力 / 敏捷 (任選其一)
  
學習條件
  
筋力 >= 8 及 敏捷 >= 10
  
技能效果
  
能裝備劍類裝備。並提供1/5 技能等級的劍術類技術值。(詳見裝備篇,影響武器的發揮性能、技能的學習、稱號獲得等)
  
技能描述
  
基礎的戰鬥技巧。代表角色對「劍」這種武器的熟悉度和技術力。
  

技能名稱
  
破甲斬
  
技能類別
  
戰鬥類
  
技能等級
  
Lv.1(見習)
  
技能消耗
  
30 SP
  
技能經驗
  
0 / 100
  
技能屬性
  
筋力
  
學習條件
  
劍術等級 >= 10
  
技能效果
  
本次攻擊如擊中目標身上的裝備,可造成1.2倍傷害。
  
技能描述
  
瞄準裝備弱點紋路或是接縫進行斬擊,能更有效地破壞目標的裝備,再而攻擊對手。
  

技能名稱
  
烹飪
  
技能類別
  
生產類
  
技能等級
  
Lv.10(熟練)
  
技能消耗
  
  
技能經驗
  
4500 / 5500
  
技能屬性
  
感覺
  
學習條件
  
筋力 >= 8、敏捷 >= 10、感覺 >= 12
  
技能效果
  
能使用LV10或以下的食材烹調出LV10或以下的食譜技能。
  
技能描述
  
基礎的生產技巧。代表角色對「烹飪」這種生產作業的熟悉度和技術力。
  

技能名稱
  
起司漢堡製作
  
技能類別
  
生產類
  
技能等級
  
Lv.2(見習)
  
技能消耗
  
5 SP
  
技能經驗
  
4500 / 5500
  
技能屬性
  
感覺
  
學習條件
  
烹飪 >= 2、漢堡製作 > 2
  
技能效果
  
能使用LV2或以下兩份麵包、一份起司及一份肉排製作出一份起司漢堡。食用限期為一天,可恢復25點SP,花費1輪時間。
  
技能描述
  
由「漢堡製作」加入起司改良而成的食譜。
  


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3190149
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留言共 4 篇留言

小元
這個...製造系能製作甚麼道具可以用成類似像.....
烹飪等級越高,可以製作的料理越多。(某些線上遊戲)

不然這料理每一種都一個表得。肯定會塞爆。(冷汗

05-14 17:44

刀鞘
可能我描述得不太好,我的意義是烹飪高就可以料理更多的東西沒錯,因為學習技能很簡單,付錢便可以,1箋便可以進行烹飪,而且暫時用不上或練滿了的食譜技能可以存起來。成功率看烹飪技能。而成品的效果則是看專門技能,例如LV10的起司漢堡比LV1的強,即使前者烹飪LV10,後者烹飪LV30。技能比較細有利於玩家創立獨特的角色,也可提供更多的目標給予玩家,而且可以鼓勵一人一角以及平衡新老手的差距。05-14 17:52
刀鞘
就像老手可以有100個LV30的技能,而新手只有10個LV30。兩者的強度差不多,可以刷同等難度的副本,減少現時大多TRPG公會新手進來看老手威能的情況,但老手的汎用性會比較高,戰術比較靈活,新手只能用固定的戰法。05-14 17:55
刀鞘
留言給自己的待定技能細節:
改良技能後,新技能是取代原技能還是另外獲得新技能?
如果另外獲得的話,會不會繼承,原技能等級?

05-14 18:06

小元
看種類

衍伸技就保留
強化版就取代

05-15 15:41

小元
可惡,好想投稿技能(被揍

05-15 16:08

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