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7 GP

《雙截龍》系列歷史回顧!主要人物解析...

作者:夏凰翔│2016-05-11 01:50:49│巴幣:220│人氣:889
TECHNōS JAPAN於1986年推出街機格鬥遊戲《熱血硬派》並獲得了極高的人氣,隔年(1987年)推出《雙截龍》作為續作,結果一炮而紅,也因此TECHNōS JAPAN又陸續開發《雙截龍》的後續作品,形成了《雙截龍系列》,與《熱血硬派》為首的《熱血系列》成為TECHNōS JAPAN的兩大遊戲品牌,同為構築起TECHNōS JAPAN黃金時代的雙柱。

                             

《雙截龍》系列曾在1980年代末期~1990年代中期風靡一時,並成為捲軸式格鬥遊戲的始祖。《雙截龍》系列製作人岸本良久是李小龍的影迷,所以在設定上可見到李小龍與截拳道的影子。例如兩位主角分別叫作「李比利」(Billy Lee)與「李吉米」(Jimmy Lee),而李小龍英文名為「Bruce Lee」。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經營武術道場,功夫高強,所屬流派稱為「雙截拳」,代表絕招為「龍尾嵐風腳」(即短暫懸停在空中數圈的迴旋踢),猶如龍捲風一般。人稱這對雙胞胎為「雙截龍」。下面跟隨小編一起重溫我們玩過的《雙截龍》系列遊戲。

雙截龍(Double Dragon)

發售年代:1987年

登陸平台:Amiga、Arcade 、Atari 、CPC、FC、C64、DOS、SMS、ZX、GB(1990)、MSX(1990)、Genesis(1993)、GG (2003)、GBA(2003)、J2ME(2005)、Zeebo(2009)、N3DS(2011)、Xbox 360(2007)、Wii(2008)、WiiU(2013)、PS4(2015)

                                             

《雙截龍》一代僅靠簡單的拳、腳、跳三鍵創造了百玩不膩的無窮樂趣,這款具有「按鍵爽快感」清版動作經典街機格鬥遊戲誕生了,故事內容現在看似老套,但在當年卻是電影、電視的主流——英雄救美。比利有一個漂亮的女朋友,他們過著平靜幸福的生活。直到一天,一群邪惡勢力想把「雙龍拳」秘籍占為己有,綁架了比利的女朋友。

               

玩法回顧:

雙截龍一代加入的ARPG的要素,戰鬥中可以升級,擊中1拳可得20點,踢中1腿得15點,當經驗值超過999點即可升級,招式隨等級逐漸開放。

1級招數:只有基本招數普通拳腳和鐵頭功;
2級招數:上勾拳(連出3下拳最後一下);
3級招數:飛腿(AB同按跳起攻擊);
4級招數:抓發膝踢,過肩摔(敵人被打蒙的時候按前可以抓住對方頭髮);
5級招數:騎馬掌摑(敵人被打倒,在其身上按下可以騎在敵人身上打);
6級招數:霸王肩(背對敵人按拳,這個攻擊很高,後期類似第一關BOSS的敵人只要4下);
7級招數:最高級,可以使用旋風腿(連續三下腿最後一下)

遊戲後面有些敵人從牆裡面破牆而出,記住一定打完敵人後要試試破掉的牆洞能不能進去,不然一直向前的話會重複一些路程,造成時間和血不夠而死亡

雙截龍 2:復仇(Double Dragon II The Revenge)

發售年代:1988年

登陸平台:Amiga、CPC、Arcade、Atari ST、C64、DOS、MSX、FC、ZX、GB(1991)、Genesis(1991)、TurboGrafx CD(1993)、Wii(2012)、WiiU(2014)、N3DS(2014)、PS4(2016)

                                            

《雙截龍》2代彌補了1代的缺點,真正成為了一款經典之作,在畫面上和操作上都有了強化,關卡大幅度的變化,招式大幅度的增加,故事交代的也更加明了。《雙截龍》2代的主題是復仇,遊戲的故事講述了邪惡勢力捲土重來,為了報復,而殺害了比利的女友,兄弟二人一怒之下搗毀了敵人的總部。遊戲過程是憤怒的,遊戲結局卻是傷感的。這款一度拿下FC寶座的遊戲作品成為了不少玩家的童年記憶。黃髮小子和紅頭搭檔在雙截龍的世界中所向披靡。這種充滿正義之感的遊戲深受玩家的喜愛。

              

玩法回顧:

雙截龍2招數可謂還是比較多的,雖然比較簡單,但是招數的繁多也吸引了眾多玩家,取消了雙截龍1代的升級系統,取而代之的雙人合作模式,並添加了好友傷害的雙人合作模式。當角色左右轉的方向不同時,A和B按鍵操作會相對替換,同時新增「旋風腿」和「飛膝」的兩個經典技能,以及近身投擲技居然設定了好幾種(不按方向按攻擊鍵,按上加攻擊鍵,按下加攻擊鍵,按另一個攻擊鍵)。

雙截龍 3:羅塞塔之石(Double Dragon III: The Sacred Stone)

發售年代:1990年

登陸平台:Amiga、CPC、Arcade、Atari ST、C64、DOS、GB、Genesis、ZX、FC、WiiU

                                            

《雙截龍3:羅塞塔之石》與前兩款雙截龍遊戲相比,在遊戲操控方面雙截龍3更是與前作有了翻天覆地的改變,本作擯棄了前兩作的打法和模式。一味的猛衝猛打在遊戲中毫無作用,玩家必須以閃躲作為生存的第一手段。另外商店系統的加入讓遊戲更加複雜,玩家要消耗通過殺敵得來的分數購買必殺技和同伴,甚至武器也必須購買。在雙截龍3之中,比利和吉米兩兄弟再不是拯救愛人的俠士而變成了尋找3枚羅塞塔之石的「奪寶奇兵」。為了找到價值連城的寶石兩兄弟要遊走於五大洲之間尋找線索,而各個大陸都充滿危機和強敵。

               

玩法回顧:

《雙截龍3》擯棄了前兩作的技巧型打法,改以靈巧的快攻,並配合力量升級系統,使得即使面對敵人的圍攻,仍可輕鬆擊潰,並可使用雙節棍等武器。關卡只有五關(美國、中國、日本、德國、埃及),同時取消了「膝頂」技能,新增「前空翻」技能, 而且遊戲只有一條命。

「前空翻」又被稱為「抓頭扔」,即抓住敵人的頭後扔出去。

「反彈踢」是由「飛踢」演變而來,可以借用遊戲中的牆反彈踢倒敵人。只要正對牆壁,連續按兩下方向鍵(即由走變為跑),快到牆壁時按A、B兩鍵跳起,然後再按踢腿攻擊鍵即可發招。

雙人配合招式外,雙人旋風腿也是《雙截龍3》的特點。只需讓雙人站在一起且同時發出旋風腿即可發招。這一招對敵人的傷害特別大。

超級雙截龍(Super Double Dragon)

發售年代:1992年

登陸平台:SFC

                

新一代任天堂主機超級任天堂(簡稱"超任")推出,任天堂對主機表現強大的機能作為宣傳,包括色彩、聲效、處理迴旋放大縮小等運算能力,此作在音樂和音效上是家用版之中的一大突破,音樂悅耳,聲效是有功夫電影的效果。於是乎,遊戲的不足,聲效是帶來很大的補缺。這也是本系列招式最多元化的,角色動作也注入李小龍的風格,使動作顯得維妙維肖,獨有趣味性。

忍者蛙與雙截龍(Battletoads/Double Dragon

發售年代:1993年

登陸平台:GB、Genesis、FC、SFC

               

此遊戲於1993發行,是一款相當顛覆傳統的類型,將忍者蛙與雙截龍相融合在一起,遊戲中共有5個人物可以選擇(3位忍者蛙【疹子蛙、痘痘蛙、粉刺蛙】與2位雙截龍主角【比利、吉米】),遊戲操作依然只有AB鍵分為攻擊、跳。能變換出幾個不同的招式。例如可以將敵人抓起來左右不停的摔或者是迎頭痛擊、大炮拳等等經典動作。

雙截龍V:失落之影(Double Dragon V: The Shadow Falls)

發售年代:1994年

登陸平台:Genesis、Atari Jaguar、SFC

               

《雙截龍V:失落之影》是一款由美國公司製作的雙截龍系列遊戲。與先前雙截龍遊戲不同的是,Technos幾乎沒有加入遊戲的製作。遊戲於1994年在超級任天堂上發行。

遊戲具有4個模式:巡迴賽模式、對戰模式、探險模式和觀戰模式。

最初的超級任天堂版本收到混和的評價。

雙截龍格鬥版(Double Dragon)

發售年代:1995年

登陸平台:Arcade、Neo Geo、PS、PS3、PSP、PSV

               

TECHNOS公司把《雙截龍》搬上了NEO.GEO的舞台,這次是以對戰遊戲的形式重現江湖。玩家可操作比利、吉米、瑪麗安。1996年,PS上也出現了這款遊戲移植改良的版本。除了NEO GEO模式外,還加入了畫面較華麗的OVERDRIVE模式和紙板人型格鬥的TINY 3D模式。該作是《雙截龍:霓虹》的前身

雙截龍:霓虹(Double Dragon Neon)

發售年代:2012年

登陸平台:PS3、Windows、Xbox360、Steam

               

Wayforward(《魂斗羅 4》製作商)和Majesco連手打造的《雙截龍:霓虹(Double Dragon : Neon)》早先2012年7月就已經正式登陸PS3及Xbox 360平台, 2014年Majesco正式登陸PC和Steam平台,其中Steam平台銷售量為16.5萬份。

《雙截龍:霓虹》為經典作品的高清重製版,還原系列原作的風格,遊戲以大家所熟悉的Lee氏兄弟:Billy和Jimmy為主角。主要目標是從名為Skullmageddon的惡棍手中拯救美女Marian。遊戲模式仍然是系列經典的2D橫版動作過關,以武術和武器結合的混合戰鬥,旋風腿、膝頂和摔角動作是格鬥動作的重點部分。

雙截龍三部曲(Double Dragon Trilogy)

發售年代:2013年

登陸平台: Android、IOS、Windows

               

2013年,由DotEmu公司發行的一款動作遊戲《雙截龍三部曲》,原本是IOS以及安卓平台的遊戲,目前被開發商移植到PC平台,三部曲包含從1987年開始發行的雙截龍系列所有的三部經典街機作品,《雙截龍》 (Double Dragon)、《雙截龍 2:復仇》 (Double Dragon 2: The Revenge) 和《雙截龍 3:羅塞塔石碑》和原作一樣,玩家可以利用身體的任何一個部位以及街頭武器去營救被黑鷹綁架的瑪麗亞,本作支持兩種模式,傳統的街機模式以及新穎的故事模式,再現經典街機作品的輝煌。

雙截龍 4(Double Dragon IV)

發售年代:2017年

登陸平台:PS4、Windows、Switch、iOS、Android、Xbox One

                   

Arc System Works從購買的Technos Japan版權遺產中繼承開發的30週年紀念作品——《雙截龍 4》即將於2017年1月30日登陸PS4與Steam平台。

本作將接續《雙截龍 2》比利與吉米除掉最終頭目影子戰士之後發生的故事講起,戰鬥動作的豐富度與流暢性會大幅提升。遊戲收錄故事模式、2P決鬥模式,以及多種語言文字,喜歡街機平台經典橫向過關動作遊戲的70、80、90後玩家不容錯過。

主要人物解析

當年李小龍的功夫片可謂是享譽中外,因此有很多遊戲中都會有李小龍功夫的影子,其中就包括了《雙截龍》。

                         

遊戲開發團隊都是李小龍的影迷,因此這款遊戲中有大量李小龍的影子。主角比利和吉米使用的是截拳道、武器可以選擇雙截龍、旋風腿正是當年李小龍的空中劈腿演化而來的。

《雙截龍》系列最有意思的就是,雖然歷代版本中人物的畫風不同,但是幾乎都是遊戲的原班人馬。那麼,今天小編為大家帶來歷代人物畫風的演變,看看不還能認得出來嗎?

比利(Billy Lee)

這就是我們常年使用的1P,在街機版本、FC、SFC、GBA、版霓虹、漫畫....中的形象,由於《雙截龍》也有美版和日版之分,相信眼尖的玩家一眼就能分辨出來,那就是帥氣和彪悍的區分。另外,圖中拿刀那個形象,來源於《雙截龍V:失落之影》,這款遊戲僅僅是雙截龍公司授權而已,並沒有參與之作。


吉米(Jimmy Lee)

我們的二號男主,他的人物就是一輩子跟著哥哥救老婆。在大部分的版本中《雙截龍》的兩位主角的攻擊方式並沒有什麼實質性的區別。因此可以說1P和2P都是一個人,僅僅是為了故事背景而區分成兩個人的。很多遊戲都是這個套路,魂斗羅、合金彈頭、雪山兄弟、敲冰塊.....不過,在後期的《雙截龍》作品中,兩個人物都是有區分的,像是格鬥版和雙截龍 4。


瑪莉安(Marian)

為了區分一下,還是將瑪莉安最深入人心的畫風放在前面。

                                                                 

瑪莉安,在遊戲中是第一女主角,但是一般僅僅出場在片頭和片尾。中場是絕對看不到的。第一代最搞笑,是自己的弟弟搶走了瑪莉安;第二代剛剛出場,敵兵話不多說直接將其射死;第三代則被埃及的木乃伊公主附身....Princess Noiram(翻譯叫諾拉姆公主,其實應該叫:瑪莉安公主)總之只要和雙截龍在一起,瑪莉安就沒有安穩過。要麼被殺要麼被搶,在敵兵手中呆的時間比和比利在一起的時間還長,我都懷疑到底誰才是真愛。

瑪莉安其實也有不俗的戰鬥力,這在《雙截龍》格鬥版中可以看出。另外,她還有一種「邪惡瑪莉安」形態。


Linda(琳達)

在遊戲中出場次數最多的女兵,或許就是琳達了。這個常年都拿鞭子出場的人物,曾經讓多少玩家吃了苦頭!隨著版本的更迭,琳達的造型也越來越深入人心,從一個非主流混混變成了皮鞭女王。看到如今琳達的最新造型,覺得以前被蹂躪其實也是非常幸福的事


Williams(威廉士)

看到這傢伙,大家印象最深的應該是《雙截龍1》和《雙截龍2》中的形態吧!在雙截龍2中他善於翻滾,使用的武器也很多,一會飛刀一會鐵棒。不過也是玩家用來練習旋風腿和沖膝最好的選手。看得出來,在每個版本中的形象都是不同的,主要還是發行問題。不過作為最底層的小兵,能讓玩家牢牢記住已經算是比較幸運了。


Rowper(羅文)

這個傢伙可以說是遊戲中最簡單的小兵之一,基本都是一套帶走。但是也不能小看他們,後期他們還會扔迴旋鏢和炸彈,特別是在《雙截龍4》中讓很多玩家吃了苦頭。


Willy Mackey(威利 麥基)

這就是《雙截龍2》中出場直接將瑪莉安射死的人物。在動畫片中還帶了一個帽子。不過因為其攜帶槍枝,因此很多版本中並沒有出現。或許對於部分玩家來說,這個人非常陌生吧!


Abobo(阿波波)

《雙截龍》系列中非常典型的彪形大漢形象,算是遊戲中的精英怪。因為其擁有城牆一般的血量和無恥的抓舉力量,在遊戲中曾經給很多玩家帶來過陰影。不過好在懂技巧的玩家一般不和他硬拼。在遊戲中我們經常看到他的形象都是頭比較大的,其實這是一種技能,在格鬥版和電影中就可以砍出來,他想哪裡大就能大。


Chin Taimei(陳太梅)

這個人物大家應該比較熟悉,是遊戲中的精英怪,血厚攻高跑得快。手中隨時都拿有兩根甩棍,打人非常痛。



當年很多玩家就覺得很奇怪,《雙截龍3》中的二關BOSS陳靜明說雙截龍殺死了自己的兄弟。那他這個兄弟到底是誰?沒錯,他的兄弟就是這個使用甩棍的精英怪。陳靜明被修理了一頓之後恍然大悟,自己的兄弟作惡多端,死有餘辜。

「大俠求帶!」將陳靜明剛正不阿的性格完全暴露無遺。
                

Abore(阿伯雷)

雙截龍中的老常客了,其手刀可不簡單。玩家只要靠近就會遭受重擊,在後期中還加入了其他的動作,是一個非常棘手的人物。

       Burnov(卜諾夫)

《雙截龍》系列打不死的小強,在被打敗之後可以馬上原地滿血復活,然後繼續戰鬥。在後期關卡中還會作為精英怪經常出現,擾亂玩家的作戰。雙截龍 2第一關中,玩家只要將其踢下樓就可以直接結束戰鬥。


Duke(杜克)

相信大部分玩家認識這個人物都是在格鬥版的中出現的人物。其實他在《超級雙截龍》中也有出場,只不過玩過這款遊戲的玩家不多。看上去非常有中國武俠風,因此當年我們叫他「慕容復」。


Mysterious Warrior(神祕戰士)

這個BOSS非常神秘,真名叫:雷蒙德。是《雙截龍 2》中的大BOSS,擁有和截拳道旗鼓相當的技能:幻殺拳。玩家要是使用旋風腿和他的旋風掌對拼,多半是輸。如果用沖膝對上可以五五開。雖然在2代中接受了制裁,但是仍然在後期作品中有出現。另外在動畫片中也是戲份非常重的人物,不過沒有這麼屌。


Hiruko( 比留子、雛子)

當年玩這款遊戲第一眼看到這個老太婆就沒有什麼好感,總覺得哪裡不對。但是看到她在最終關犧牲自己將門打開就覺得她是好人。直到多年之後看懂英文才明白,原來主角尋找三顆羅塞塔石都是陰謀,為了滿足自己的欲望。但是運氣不好的她被瑪麗安公主算計了,最終導致屍骨無存。


Jim(吉姆)

吉姆的拳法非常了得,玩家硬拼絕對不是對手。當年我們也是被他打怕了,給他送了一個綽號「歐陽鋒」。不過僅僅在雙截龍3中打了一次醬油。


Robinson(魯濱遜)

沒想到吧!這個小兵竟然叫這個名字。這個當年一言不合就用酒瓶子砸人的傢伙,在沒有武器的時候攻擊人用的腿法。

           

Gibson(吉普森)

三代第一關第一個場景出現的第一個人就是他了。也就是他殺死了主角的好友,將所有線索弄斷了。他的下場可想而知。幾乎每一關都有登場,旋風腿兩下必死。後期的血量還增多了,旋風腿需要三下。

   

Daby (達比)

我的個天哪!竟然是女的!當年,一直以為她是男的,這還真是想不到!她善於飛刀和腿法,一般都是場景中最後一個登場的小兵。如今,再看看她的髮型和穿著,還真是女性打扮。

   

最後是忍者和陳靜明,這兩個傢伙被打敗之後毫無羞恥的加入雙截龍,並鞍前馬後的服務兩位主角。在之後的版本中並沒有出現,而格鬥版中的忍者和雙截龍 3中的忍者並不是一個人。

         

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