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PS 經典遊戲 - 異域神兵(Xenogears)的感想

作者:邪惡狐狸│2016-05-10 23:25:38│巴幣:1,088│人氣:7534
第一次玩是18年前了,當時就覺得這款遊戲實在太誇張了
這次難得有機會重玩一次
怎麼會有這麼經典的遊戲啊!!!!
真是感動....







聖經啟示錄 22:13
Iam the Alpha and the Omega.
thebeginning and the end.
thefirst and the last.
  這是異域神兵開場的第一個台詞,出自聖經啟示錄,開宗明義就告訴我們這個遊戲是敘述牠從開始到結束的故事,而這個牠-就是迪烏斯。

  到底迪烏斯到底是什麼東西呢?這東西要從一萬五千年前開始說起。一萬五千年前的人類科技已經高度發展,開始往宇宙開拓與殖民,五千年後(也就是劇中時間一萬年前),當時的人類集所有黑科技之力創造出了一個星際戰略兵器系統,這個兵器不但具有高度人工智慧、無窮無盡的能量來源,還有自我修復與強大的戰鬥能力,人類把這個星際戰略兵器命名為-神/迪烏斯(Deus)。

  但是,按照慣例,如此強大的兵器是無法被人類所控制的,在測試過程當中,迪烏斯失控了,這個失控直接毀滅了一個行星造成莫大的傷亡。當時的人類也無法解決這個問題,由於失控的迪烏斯實在太過於危險,於是牠就被運送去遙遠的宇宙邊緣(徵調了民間船Eldridge,上面載了失控暴走後,週圍衛星殖民地等的倖存者約120萬人),人類想在較安全的地方慢慢研究迪烏斯的問題。

  但是,人生最機車的就是這個「但是」,在運送過程當中,迪烏斯突然覺醒暴走了(當初不知道是哪個白爛關機沒關好),牠吞噬了運送牠的太空船Eldridge (這票難民還真衰),可是艦長很有Guts的自爆導致迪烏斯被爆炸波及而失控墜落在一個無人知道的行星上。

  雖然迪烏斯墜落在一個未知的星球上且受損嚴重,但迪烏斯可是窮當時人類科技的結晶而成的超級兵器,牠的自我修復功能立刻啟動,但墜落時受創實在太深無法馬上修復,而且有許多重要零件幾乎全毀,所以迪烏斯只好慢慢來,等待自己慢慢的修復完成(反正牠有的是時間)。

  於是,牠打算自己製造出自己缺少的零件。但是已經失去的零件無法無中生有啊!而且迪烏斯本身實在太複雜了,也無法再生出一樣的零件。於是迪烏斯想到一個辦法,牠創造出一個物種,這個物種會自我繁殖與進化,再把迪烏斯所缺乏的零件藍本埋入這個物種裡面,這樣一來,隨著這個物種不斷競爭進化後,牠的零件就會不斷精進複雜化,等到有一天新零件成長到就可以取代牠所遺失的零件後,再將這個物種吸收回來就可以了。畢竟迪烏斯主體還在,缺乏的只是零件。

  哪一物種擁有這種自我繁殖與進化的能力呢?迪烏斯選上了創造牠的人類這個物種,創造一個新的物種對迪烏斯來說並不是很困難,畢竟牠可是神/迪烏斯啊!

於是,在一萬年前,人就「突然」地出現在星球表面了。

  沒錯,遊戲中的人,全部都是迪烏斯創造出來的(這裡我用人/人類做區隔,人類創造出了神/迪烏斯,神/迪烏斯再創造出了人),人所存在的目的只有一個,就是要修復迪烏斯(被迪烏斯吸收融和),換句話說,人全部都是迪烏斯的「醫療器材/零件」,在這個遊戲裡面,人的自我意志是被侷限的,畢竟最後都是要達成修復迪烏斯的使命。

  
  不過,有個人類是唯一的例外,那個人類就是「接觸者」。

  
  在迪烏斯墜落到星球(以後稱為地球)上之後,為了生產出新的人,牠創造了地球上的第一個人-米亞(她就是開頭動畫最後的藍髮女子),之後再由米亞生出天帝該隱等共十三人(應該是要致敬聖經)稱為加賽爾法院,並且把迪烏斯所需要的零件藍圖刻印在這十三個人裡面,之後的人皆是由最初的十四人所衍生出來的,換句話說,地球上所有人都是那十四人的後代。

  這十四人的目標就是要讓迪烏斯復活,法院老人的工作是讓人不斷的競爭進化,讓人體內的零件藍圖愈來愈好,米亞的工作則是管理整個進度與檢察零件品質好壞(就像是監工),如果零件(人)的品質較差,就會整個打掉重練,整個過程雖然曠日費時,不過為了能夠讓迪烏斯復活,多花些時間沒關係,只是這一等,就是一萬年。

  唯一不是人的人類就是接觸者,這個接觸者名叫亞伯,他是那艘運送迪烏斯移民船上唯一的生還者(沒錯,我們先不要吐槽為何他歷經墜機事件後還有辦法活下來,反正他就是活下來了),所以他是貨真價實的人類,而不是迪烏斯創造出來的人(零件),他是遊戲中的主角-黃飛鴻-一萬年前的祖先。迪烏斯的復活計畫中,這個人類是唯一完全不受迪烏斯控制的人,但跟無所不能的迪烏斯比起來,區區一個人類牠應該覺得無足輕重吧,就算亞伯是接觸者。

  為何唯一的生還者-亞伯-要叫做接觸者呢?因為他「接觸」到了一個東西,那個東西叫作索哈爾,是地球上另外一個神。

  「索哈爾」,真正的名稱是「事像變移機關」,它在西元2001年於地球(人類母星)的古老地層中被發掘出來,這個裝置-事像變移機關-是貨真價實的神造之物,由太古的外星人所製造,人類並無法了解它的運作方式,只知道這個裝置能夠產生無限的能量,人類把它取名為「索哈爾」。

  之後人類創造了一個能夠利用索哈爾能量的星際戰略兵器(也就是迪烏斯),失控暴走的時候,迪烏斯利用了索哈爾的力量,從高次元抓來了一個生命體,那個生命體自稱為「波動存在」,由於波動被迫從高次元降格到這個四次元時空,所以牠的很多能力都遭到限制而無法發揮,反而是一直不斷放出大量的精神能量波(乙太),這點剛好符合迪烏斯的需求,因此索哈爾就被迪烏斯當成發電機來使用。對於我們這種四次元的人類來說,高次元的波動存在與外星人所造的索哈爾,相當於神明一般的存在。

  原本屬於高次元的波動當然不想一直被禁錮在索哈爾裡讓迪烏斯當發電機來用,可是波動的能力在四次元時空又無法發揮,牠需要一個能夠操縱的低次元生物來幫助牠打破索哈爾這個監牢,當波動被索哈爾抓下來的時候,移民船上的一個人類-亞伯-接觸到了波動存在,亞伯就成了第一任的接觸者。

  我們先姑且不論亞伯是如何找到索哈爾並與之接觸的(想必這又是一個很長的故事吧Episode II),反正第一次的接觸產生了幾點影響。第一,亞伯與波動同調,自願或被迫(這邊我不清楚)接受了波動給的任務成為接觸者,接觸者的任務只有一個,就是解放波動存在(破壞索哈爾/迪烏斯)。

  第二,接觸者得到了永遠的生命,畢竟想要破壞索哈爾可不是一朝一夕可成,若無法永生可能還辦不到呢!不過亞伯並不是真的永遠不死,亞伯還是有肉體上的壽命限制,只是亞伯可以投胎轉世為下一代接觸者並且保有記憶(這邊不是很明確,接觸者奇姆與拉坎似乎就沒有前世的記憶),而且好像還有些許神力(不過似乎比該隱弱上不少)。

  第三,得到了永遠的伴侶(艾莉),由於接觸索哈爾時亞伯心中有著「對母親的渴望」,因此波動影響了迪烏斯(波動雖然被囚禁,但還是可以間接影響一些事情)而將最初的女人-米亞-分裂為另一個女人-艾莉海姆,因為艾莉是因應接觸者的願望而生,所以艾莉也具有投胎轉世的能力、註定跟接觸者相遇相愛、個性上一定充滿母愛且溫柔善解人意,就連長相都被指定(這邊不禁覺得亞伯是不是有些變態,不僅要求永遠相愛、有母性(戀母?),還要指定個性與長相…),不過我想波動也是要體貼一下接觸者吧,畢竟接觸者要解一個長達一萬年的任務,給個終生伴侶當作獎勵吧。

  如此一來,兩個神-迪烏斯 vs 波動存在,神的手下-米亞/法院老人 vs 接觸者/艾莉,雙方陣營主要角色總算都到齊了,過了開場動畫,可以開始遊戲了吧。

  開始遊戲之前,先評估一下雙方陣營的戰力,發現差距可真不是普通的懸殊,迪烏斯陣營的神雖然重傷,但還是很有影響力,手下有時間管理者-米亞、天帝該隱等最初十三人個個都有神通力,加上原本的先進科技與衍生出來的上萬子孫,可以說整個星球上的人都是迪烏斯陣營。
  至於波動陣營呢?神被囚禁而無法任意施展神力(反而能量被迪烏斯所用),手下只有兩人-接觸者,能力:投胎轉世;艾莉,能力:與接觸者相愛。怎麼看波動陣營都只有被碾壓的份啊,難怪第一場對決就是該隱射殺保護亞伯的艾莉作為結束。

  由於米亞等人與接觸者的目標完全相反,所以米亞等人會不斷的獵殺接觸者,但米亞的主要目標是復活迪烏斯,我想也沒有很確實的在獵殺接觸者(更何況接觸者可以投胎轉世,直接殺也沒啥用)。波動陣營雖然戰力薄弱,但迪烏斯復活的工程浩大,短時間內無法完成,再加上接觸者可以投胎轉世(如同打不死的蟑螂)。於是,接觸者就專心跟艾莉談了一萬年的戀愛(X),雙方陣營展開了一場持續一萬年的惡鬥(O)。


  總算,遊戲中的時間開始流動了。

  
  遊戲開始的過程就是一般RPG的固定模式 - 搜集夥伴,借由不同夥伴加入時的故事慢慢帶出整個世界觀,異域神兵之所以會這麼讓我著迷,每個配角的故事實在是功不可沒啊,有血有肉的配角相信是讓這款遊戲成為經典的重要原因之一。

  最先展開故事的是沙漠海盜巴爾特。剛遇到巴爾特時,他是一個開著潛沙艦在沙漠裡到處打游擊的海盜,但其實真實身分是亞貝國的王子,他的個性開朗不拘小節,但是又很急躁沒耐心,簡單來說就是一個「熱血的笨蛋」,這跟一開始陰沉的主角剛好是相反的類型,這種個性的角色實在很討人喜歡啊,遊戲初期我最喜歡這個角色,看著他胡搞瞎搞真的很有趣。

  一旁輔佐他的副艦長名叫席克多(這角色超帥,他才是實際掌權的人),不過其實席克多是巴爾特同父異母的哥哥,他們的父親年輕時原本與某位女子是情侶,但是那個女子因為無法長命(家族遺傳疾病)而主動離開父王(更,這遊戲裡的女性多半有這種自我犧牲的傾向,這種溫柔對於被留下來的人是很大的傷害),之後那名女子生下席克多後交由父王撫養,父王交給巴爾特的遺言:「你所獲得的東西要和兄長分享,你和兄長獲得的東西,要和所有人民分享。」這句話也是經典,記得當時看完這段台詞之後,我只能默默的放下手把,讓內心的震撼慢慢平復下來。

  巴爾特的故事很不錯,在主角群的幫忙之下,成功的奪回了亞貝國,算是一個王子復國的熱血故事,如果從上一代的情感糾葛講起,再配上這一代與席克多的兄弟情感與表妹的感情戲,光是亞貝復國這段其實就足以另外開一個獨立的篇章了吧,不過在整個橫跨一萬五千年的宏大異域神兵世界裡,這段故事只能在遊戲開頭當個開胃前菜而已啊(不過還好這條支線在遊戲初期就交代完了,帝王力可的支線感覺根本被腰斬)。

  第二個故事是帝王力可的故事,是我覺得相當可惜的一個支線啊。巴爾特的故事帶出了亞貝國,力可則帶出了大陸上另一個大國-基斯普雷。力可的故事其實跟巴爾特類似,都是國王/大總統的兒子,不過力可是私生子而且還是個亞人,原因是力可的母親在懷孕時期被做了很多實驗(不知是自願還是非自願),而生出亞人,但基斯普雷國實行排斥亞人政策,因此力可母子的立場十分困難,幾乎見不得光。

  其實力可路線就是巴爾特路線的另外一個面向,巴爾特雖然被竄國,但他可以堂堂正正的站在人民面前,明確的說他想要復國,但是力可剛好相反。雖然他一開始時的名號是「鬥技場的帝王」(跟巴爾特的海賊又是一個對比),但他卻只能搞暗殺這種手段,其實力可路線根本就是巴爾特路線的陰暗版本,可是故事卻停在一個很怪異的地方,力可路線在二次暗殺大總統吉克蒙多失敗之後,大總統驚覺力可可能是他的兒子後喃喃自語道:「……莫非……不會吧……。」

然後…然後…然後就沒有了! 更!挖哩勒 $@&# !!!!

  原本以為是正要邁入最高潮的橋段啊,照理說是主角群要協助力可面對自己的父親,並且處理基斯普雷與亞人問題的大好機會,怎麼知道後來就全部沒有了 =.=,力可跟大總統的劇情如同人間蒸發一般,Disc2裡也完全沒提到大總統,感覺就是容量不足時間有限,製作群直接把全部火力拿去跑主線(兩神相爭),力可支線就被鬼隱掉了啊。如果從基斯普雷的政治鬥爭開始,到力可童年與母親的遭遇,再到暗殺親生父親未遂後父子相認,再來去解決基斯普雷境內問題,感覺上也是個不輸給巴爾特的支線啊,實在是很可惜的地方。(不過這也只是個支線而已,異域神兵到底故事劇情有多龐大啊,實在是很誇張)

  接下來是比利的故事,比利是教會的神父,也擔任獵殺死靈的艾頓。比利小時後母親蘭葛兒被死靈殺死之後,就跟妹妹普莉美拉相依為命,原本以為是恩人的史東主教卻是指使死靈去殺害母親的兇手,比利對於父親傑西的情感十分複雜,一方面很想念父親,卻又對於父親拋棄一家人感到很憤怒。加上比利的個性一絲不苟,傑西的個性卻是粗魯不拘小節,因此一直找不到跟父親相處的方式。

  傑西是索拉利斯軍校的高材生,是席坦與席克多的學長,後來因對索拉利斯的作法感到厭煩,加上調查出M計畫而帶著妻子蘭葛兒與比利躲到地上,一直疏於對比利的照顧,後來比利與傑西的誤會慢慢解開,兩人關係雖沒有馬上變的很融洽但也慢慢修復了,我覺得他們父子關係的演變很寫實,人與人間的相處其實並沒有這麼容易改變,這點異域神兵就做的很好,角色個性很一致。

  傑西我認為最有趣的地方就是遇到席坦與席克多的時候啊,席坦一直給人高深莫測的感覺,席克多則是超級酷哥,但是在學長傑西面前都會變得很搞笑,三人似乎有一段令人難以啟齒的跳肚皮舞糗事啊。

  比利的故事主要是帶出死靈的線索,之前在力可之線的下水道事件時就有略為提到死靈的線索,到比利這邊才知道原來都是索拉利斯的實驗,也慢慢帶出天上人與地上人之間的關係。

  最後是瑪莉亞的故事,瑪莉亞是腦神經機械學第一把交椅尼可拉博士的愛女,同時也是斯巴特三賢者-巴魯塔札爾的孫女,唯一可以操縱超巨大神兵傑布傑恩號的十三歲少女。她的故事應該是我最無感的一段了,可能是表現手法的關係吧,反正就是瑪莉亞最後被迫要跟失去理性的父親對決,但是最後關頭還是親情戰勝了一切,瑪莉亞的父母早已跟傑布傑恩號融合在一起,永遠保護著瑪莉亞。這段結束在尼可拉靠著良心迴路操控傑布傑恩號轟掉阿哈傑恩號,最後尼可拉說著:「瑪莉亞…從今以後我永遠與你同在…。」理論上是很感人才對,不過我總覺得有些太矯情啊(還是太老梗了??)

  不過瑪莉亞的線帶出了另一個非常重要的國家-斯巴特,與索拉利斯王國一樣,是個空中之國,這邊牽扯到500年前的索拉利斯戰役(Episode IV,又是一個很長的故事)。還有另外一個給玩家的線索就是人與機械是可以結合的,這邊開始給玩家暗示人類存在的意義可能有別的用途了(迪烏斯的零件)。

  四個主要配角巴爾特、力可、比利與瑪莉亞,分別帶出了亞貝國、基斯普雷國、索拉利斯王國與斯巴特,也帶領玩家看到人體實驗、亞人、死靈與人機融合的技術,這四個配角的支線可以說是搭配的天衣無縫,跟著玩家一步一步地揭開整個異域神兵的主軸。不過我也覺得當初製作團隊可能想主攻巴爾特與力可兩支線(可惜力可線後來被鬼隱),相對而言,比利跟瑪莉亞就影薄了些啊。

  再來就要提最重要的配角了 - 席坦老師,席坦從一開始就跟著主角到處跑(正確來說應該是席坦帶著主角跑),席坦無疑是整個隊伍裡最讓人信賴的角色啊,不僅速度超快、攻擊力強,個人戰的能力甚至還超過主角黃飛鴻啊,後期拿刀之後跟本海放所有其他角色,要不是主角有無敵的機神黑掌,我看異域神兵的主角可能要換席坦當了啊 XD。

  不過這位能力非常突出的配角,遊戲裡面卻很少交代他的劇情,Disc1裡雖然很多時候都是席坦帶著玩家到處跑劇情,不過卻很少提到席坦的身世,一直到索拉利斯之後才知道原來席坦是索拉利斯的守護天使,奉天帝該隱的指示去監視接觸者(對玩家來說是間諜),除此以外就很少訊息了。後來我去爬網路後才知道原來席坦是首屈一指的人才,20幾歲時就曾經負責指揮第三次斯巴特入侵作戰,還跟卡斯帕爾戰成平手,後來利用機會追到了卡斯帕爾的孫女 - 唯,之後才封刀,我看這個角色當初八成想出外傳補完劇情吧,而且是拿雙刀的動作遊戲 XD。(更,有生之年玩得到嗎??)

  席坦這個角色雖然博學多聞,幾乎所有的黑幕都知道,不過個性卻頗搞笑的,飛伊第一次到艾莉家時有提到老師想做出澎澎浴室的機器(我當時心想原來你的機械天份在搞這個啊…),還有死靈罐頭事件,遇到比利的爸爸 – 傑西時也會露出愛搞笑的一面啊。

  遊戲中雖然對於席坦的身世沒有詳細的敘述,不過進入索拉利斯,到揭露席坦的真實身分之後,整個故事已經開始跑兩神相爭的主線劇情了,之前在支線中提到的謎團也一個接著一個知道真相,地球上人存在的目的是什麼?人到底有沒有自由的意志?隨著席坦的引導,這些問題開始不斷的被拋出來了,遊戲正式慢慢地走向高潮。

  異域神兵的成功,有血有肉的配角群雖然功不可沒,更需要有高水準的反派來襯托啊!一個成功的作品一定會有成功的反派,異域神兵的反派當然也毫不含糊,這款遊戲絕對配的上經典二字(不少人直接說神作了啊),遊戲中的反派也是經典中的經典。

  我這邊只提主線的反派,支線劇情中的反派角色像是亞貝國的竄國者-夏康、基斯普雷國的大總統-吉克蒙多、教會的史東主教與襲擊斯巴特的尼可拉博士也不能說不夠成功,只不過他們比較像是單純的惡役角色。說真的,主要也是因為主線的反派實在太有格調了,跟那些高水準反派比起來,支線的反派只好靠邊站了。

  第一個登場的反派角色是力之求道者-克拉夫,克拉夫在遊戲初期就常常登場了,不過每次登場都會讓玩家(我)感到一頭霧水,主要是他的能力太變態,往往一出場就不分青紅皂白的把敵我雙方一起打爆(汗),常常劇情跑一跑感覺正要精彩的時候,克拉夫就跑出來鬧場,根本就是亂入天王啊,心裡真的頗OOXX的,而且還會講著俗到不行的台詞:「吾乃古拉夫。力之求道者。汝,渴望力量嗎?」,還有更俗的:「我的拳頭是神的氣息!讓墮落種子開花,創造出神奇的力量。美麗毀滅之母的力量啊!」(搭配音樂效果更好/俗 =.=),之後就讓敵人變得更難纏,OX哩,這傢伙是不是跑錯棚啊?

  不過隨著遊戲進行,克拉夫的真面目也慢慢明朗化,原來克拉夫就是主角啊(嚴格來說是500年前的主角),這邊先簡略提一下500年前的往事-索拉利斯戰役。

  500年前,天空王國斯巴特意圖脫離索拉利斯獨立而引發了戰爭,地表上的人聚集在尼燦聖母-蘇菲亞(艾莉)之下,由於政治操作的關係,掌握人心的蘇菲亞被斯巴特當作交易籌碼出賣給了索拉利斯,因此蘇菲亞在一場慘烈的戰役中,為了保護人民(接觸者)而犧牲了,蘇菲亞的犧牲對於整個世界產生了很恐怖的影響,套句前輩給這場戰役下的評論:「死了一個女人,瘋了兩個男人。」(所以說這個世界的女人沒事不要搞自我犧牲這招啊…唉,也替留下來的人想一想吧!)

  瘋掉的兩個男人其中之一就是接觸者-拉坎,是一名畫家兼僧兵(他與艾莉是青梅竹馬),由於身分的關係,他只能偷偷的愛慕聖母蘇菲亞(艾莉),同樣的思念也存在艾莉的心中,拉坎一直以畫油畫為藉口跟艾莉相處,所以那幅畫才會一直無法完成(這邊我一直覺得很奇怪,接觸者的記憶不是可以傳承嗎?當時的拉坎並沒有接觸者的自覺與神力啊)。另一個男人則是僧兵長-卡利魯連,他也愛慕著蘇菲亞,在蘇菲亞的建議之下,卡利魯連開始向梅爾金甌爾學習分子技術工程學(這是4000年前的傑波依姆文明所遺留下來的技術,這邊又有一段很長的故事),也慢慢的改掉了爆躁的性格。蘇菲亞的犧牲,重重地打擊了兩個男人,這兩個發瘋的男人對後世產生非常深遠的影響可能是蘇菲亞永遠想不到的。

  艾莉死前,對拉坎留下的最後一句話是「活下去…」,這句話聽在痛失愛人的耳裡,拉坎有了全新的解釋,由於心中充滿了對敵人的怨念與對艾莉的執著,他決定要聽從艾莉的遺言「活下去…」,活下去這三個字就是拉坎的全部。但是人都難免一死,因此拉坎決定:即使是到了地獄,我也要活著...直到這個世界的滅亡。如果世界不會到盡頭...我就親手把它毀滅!」恭喜!這傢伙瘋了,他決定要毀滅世界。

  光是「想」毀滅世界還沒什麼關係,畢竟人或多或少都有些瘋狂的想法,但是當這種人真的拿到了足以毀滅世界的力量又會如何呢?拉坎只是個人不可能真的毀滅世界(奇怪,他接觸者的設定去哪裡了?),除非有人幫助他,這個人就是時間管理者-米亞,她告訴拉坎該如何去得到力量。

  在米亞的引導之下,拉坎與索哈爾接觸了(這是接觸者第二次與波動接觸),不過這次的接觸並不完全,而且此時接觸者的精神狀況很不穩定(他瘋了),拉坎把這次接觸所得到的力量都用在毀滅上,他帶領米亞給他的「惡魔軍團」到處搞破壞,迫使索拉利斯傾全國之力去對付他,雖然成功擊退了拉坎的復仇火焰,但除了天帝該隱之外的最初十二人都失去了肉體,索拉利斯可以說是元氣大傷啊。

  瘋狂的拉坎雖然被擊敗了,不過由於他第二度接觸索哈爾得到的毀滅之力並沒有消失,這股毀滅之力(拉坎的怨念)轉為克拉夫這個人格,並且跟接觸者一樣有了轉世的能力。這邊我覺得克拉夫的轉世能力比接觸者方便多了,接觸者只有單純的投胎轉世,剛投胎完還要從懷胎十月開始慢慢成長,而且記憶也不知道何時恢復覺醒,反觀克拉夫的轉世跟米亞一樣,可以直接憑依附身,一但附身成功,記憶、能力直接繼承,超級方便的啊。

  不過克拉夫的附身對象有條件,必須要有類似拉坎的心境才能附身,簡單來說就是要受到嚴重的打擊、對自己有強烈的無力與內疚感的人,克拉夫才可以趁機附身,所以遊戲初期,每當有人快輸了,克拉夫就會出來亂入給予力量,一方面這種人比較好附身,二方面他們都有傾向破壞的一面與克拉夫的目標一致,三來也可以打擊黃飛鴻,誘發主角體內的伊鐸覺醒,可謂一舉數得,難怪克拉夫要當亂入天王啊。

  在故事開始的時候,克拉夫附身在主角的爸爸-黃康-身上,不過黃康是個精神很強韌的人,因此並不是所有時間都被克拉夫控制,有時黃康可以奪回意識的主導權,此時就會化名為-華茲曼-來引導自己的兒子,不過大多數的時間都被迫變成克拉夫去打擊主角,所以克拉夫/黃康這個角色其實很矛盾與悲慘,一直在不斷的重複破壞與救贖的迴圈直到死亡來臨(其實黃康這個角色悲慘指數很高啊,老婆被米亞附身、兒子搞人格分裂、自己被克拉夫附身,註定悲劇到死的角色)。

  最後,在黃飛鴻人格統一並第三次接觸索哈爾之後,在犯規機體-異域神兵-面前,就算是克拉夫也禁不起機神黑掌的攻擊,被擊敗之後的克拉夫只好無奈地代替主角與索哈爾融合,克拉夫正式退場。

  這邊要特別提一下克拉夫的目的,他的目的是要毀滅世界,為何要毀滅世界呢?因為他是接觸者!別忘記當初波動給接觸者的任務就是要破壞索哈爾/迪烏斯,克拉夫正是在執行他的使命(反而是前幾代接觸者很混啊,好像只有克拉夫最認真工作 XD),最後克拉夫提到很多話:「被造物主創造的生命會一再的重覆悲劇,為何不經由我們的手讓人從歷史悲劇及宿命中解放?」,「讓迪烏斯以兵器的方式覺醒,借由牠的手消滅所有生物,再利用你已經覺醒的座機,讓一切回歸虛無...」,「不論是米亞或是艾利海姆,都不過是迪烏斯的代言人!他們就是真兇,為何你還不明白!」都讓我很驚訝,其實克拉夫很清楚自己的使命與任務,他絕對不是一個只想毀滅世界的單純瘋子,只是他在最後輸給了暴力的機神黑掌,只是他知道其實主角的目的跟他一致(要破壞迪烏斯救出艾莉),無奈之下只好把棒子交給了黃飛鴻,其實克拉夫退場時給我一種壯志未酬身先死的感覺啊,這不是一個反派嗎?怎麼我覺得他的格調比主角還要高...


  克拉夫之後登場的反派是蓋普拉的總司令官-拉姆薩斯,這個反派很特別,因為他很慘,特別的慘。

  拉姆薩斯第一次出場是去視察亞貝國,第一次登場還頗風光的,畢竟是索拉利斯對地上特殊部隊-蓋普拉的總司令官啊!而且還是甘特軍校的第一名畢業生,資歷非常顯赫,第一次看到他的時候還以為拉姆薩斯是最終BOSS呢,沒想到他風光的表面之下,有著悲慘的過去。

  先提一下拉姆薩斯的出生,他是個實驗品,是卡利魯連與米亞計劃中的一環,卡利魯連打算用人工的方式製造具有「阿尼姆斯」體質的人,所謂「阿尼姆斯」就是指最初十三人體內迪烏斯的零件藍圖,擁有這種體質的人可以跟魂之器(強化神兵)同調,算是很珍貴的一種資源,但是500年前為了對付惡魔軍團,最初十二人失去了肉體,只剩下天帝該隱一人,因此卡利魯連就複製了天帝做出了天帝的複製人,這個複製人就是拉姆薩斯。原本卡利魯連與米亞對於拉姆薩斯是寄予厚望的,畢竟如果真的可以人工製造「阿尼姆斯」體質算是一大突破,但好死不死,拉姆薩斯剛出生的時候,米亞居然直接找到了接觸者,而且附身在接觸者的媽媽(佳蓮)身上,這種可以直接研究接觸者的機會可是千載難逢的啊,因此,卡利魯連與米亞馬上對拉姆薩斯失去了興趣,節錄兩人間的對話:「那麼…這傢伙是垃圾了…」,「是垃圾沒錯。」從一出生,拉姆薩斯就被拋棄了。

  不過拉姆薩斯也不是毫無優勢,他最大的優勢就是他可以跟所有的魂之器(強化神兵)同調,而且他是卡利魯連刻意統合了所有人的能力所製作出來的,可以說是人的理想型態(拉姆薩斯自己說的)。他曾經試著去反抗他的命運,他嘗試打破索拉利斯的天上/地上階級制度,並且大量啟用優秀的地上人,且有不少認同他理念的優秀人才追隨他(席坦與席克多均是其中之一),但後來認清拉姆薩斯的真正想法後,這些人都離他而去,拉姆薩斯再度嘗到被拋棄的滋味,憤而找了四個美少女組成「元素」部隊(席坦:卡爾,性趣轉變了嗎? <-這句話超賤的),後來常跟副官米亞一起行動,怎知米亞也只是想利用他而已(拉姆薩斯應該不知道米亞的真面目,他應該只把米亞當炮友)。

  不過拉姆薩斯也是有威風過的,一開始試圖入侵亞貝國的聲東擊西策略就完全被他看破,讓主角群陷入困境,但其他部份就慘兮兮啊,早期跟克拉夫一起去征討艾魯魯國,沒想到被伊鐸回馬槍導致部隊全滅。後來擔任蓋普拉指揮官,雖一路追著主角跑,但屢屢被擊敗,還被法院老人說是「垃圾」。可能是一直打輸(尤其是敗給黃飛鴻),後期他的精神狀況愈來愈不穩定(由於他是實驗體的關係,精神控制較為困難),最後一博時還特地使用了魂之器(強化神兵),沒想到還是被主角撂倒,整個自信心全部被摧毀,後來在米亞與卡利魯連的安撫之下,把憤怒轉向天帝該隱,拉姆薩斯因此刺殺了天帝(由於他是天帝的複製人,天帝的神力無法對拉姆薩斯發揮作用,這點也是卡利魯連特地留下他的主因),刺殺了天帝之後,拉姆薩斯對卡利魯連與米亞來說,就完全沒有任何價值了,變成了名符其實的「垃圾」。(米亞的位階雖然高於最初十三人,但米亞對天帝、法院老人不滿時卻也無可奈何,他們彼此間都拿對方沒辦法,必須藉由他人之手)

  刺殺天帝之後,拉姆薩斯又再度被主角擊敗,加上米亞、卡利魯連告訴他只是要利用他後,拉姆薩斯徹底崩潰。拉姆薩斯這反派根本是從頭慘到尾,而且慘的無與倫比,很少看到這麼慘的反派了。但是拉姆薩斯卻有一個很性福的結尾,他最後不僅沒死,還在「元素」部隊的四個美少女陪伴支持下慢慢地恢復,一個反派有這種結局也太爽了吧!

  以前常看到的主角多半是過程很痛苦、被虐,最後才有一個快樂的結局。反派則剛好相反,多半是過程很爽、很囂張,最後結局很慘。但拉姆薩斯這個反派真的是…很特別…

  這個反派也不是什麼大奸大惡之徒,反而應該說他心中很渴望被愛,一直努力想讓別人認同他的才能但卻沒好結果,過於執著主角導致整個人生都抑鬱不得志,整個過程讓我十分同情他,但是結局又讓我很嫉妒他啊。不過還好最後製作群有給他一個善終,不然拉姆薩斯會成為我心目中最慘的反派角色啊(其實他也已經很慘了)。


  再來就是最重要的女性角色-米亞-了,前面已經不少地方提到米亞了,她的真面目是-時間管理者-迪烏斯的代理人。不過米亞第一次登場是跟拉姆薩斯在一起,當時只感覺他是總司令旁邊的花瓶而已,沒想到她這麼重要啊。

  異域神兵的女角很少(跟現今遊戲差很多),而且多半都是花瓶角色,沒什麼重要性,但米亞的重要性卻遠超過任何一個男性,地球上的人都可以算是她的子孫啊,他是孕育地球生命的「母」,為了達成她的使命(復活迪烏斯),米亞也具有轉世的能力,不過米亞的轉世是用「覺醒」的方式,造人的時候,地球上的女人全部都在基因上擁有米亞的一部分,換句話說,所有的女人都可能覺醒成米亞,所謂的轉世其實就是女人基因中的米亞覺醒了(這感覺有點像駭客任務中的探員),所以米亞就靠著轉世在暗中監督迪烏斯的復活工程(其實幹嘛搞暗中監視,法院老人不就很光明正大?),一旦零件/人的素質無法達到標準,她就會操作歷史,讓這批零件/人滅絕後重練,遊戲開始的時候,人已經是第五世代了。(後來我看到封神演義的女媧讓我聯想起米亞啊)

  遊戲中比較跟主角有關的就是14年前米亞成功在佳蓮(主角她媽)身上覺醒,意外的成了接觸者的母親,她與卡利魯連聯手趁機對接觸者做了很多實驗想逼瘋or得到接觸者的力量,導致主角人格分裂,產生了伊鐸這個人格,不過米亞/佳蓮也在主角力量覺醒暴走的時候突然母性壓過了米亞,挺身保護主角而死,不過這個舉動也讓伊鐸完全掌握主角肉體,膽小鬼人格縮到內心世界不問世事。(再重申一次,這個世界的女人請不要搞自我犧牲,很恐怖)

  再來就是500年前,法院老人跟米亞反目成仇,(主因是法院老人想復活迪烏斯後跟隨迪烏斯征戰宇宙,但米亞認為古代的武裝已經無法應付未來戰爭),法院老人向斯巴特交換條件想殺死蘇菲亞,米亞協助發瘋的拉坎進行二次接觸索哈爾,並且趁機汰舊換新給了拉坎一批舊軍隊(惡魔軍團)去搞破壞,成功的讓最初十二人失去肉體只剩下電腦資料,這段劇情在遊戲中的資訊很片斷,想要知道詳細情形可能要等不知道何年何月才能玩到的Episode IV啊。

  遊戲後期迪烏斯開始復活的時候,瘋狂的拉姆薩斯也砍殺了米亞,米亞之後在艾莉身上覺醒,此時,從一萬年前被波動做手腳而分裂的「母」總算合而為一, 取得完整力量後的米亞回歸迪烏斯,迪烏斯復活成功,此時米亞的工作總算是完成了,長達一萬年的浩大工程總算結束了,此時米亞想必很感動吧!(不過米亞似乎無法選擇在哪位女性身上覺醒,如果當時不是在艾莉身上覺醒而是在巴爾特的表妹瑪露身上覺醒就搞笑了)

  米亞在遊戲中是擔任監工的任務,不過也不是單純檢查零件合不合格就好,如果有機會的話,能讓迪烏斯的性能提升就更好了,這個機會在索拉利斯戰役後出現了。那場戰役中另外一個瘋掉的男人-卡利魯連-學習了4000年前傑波依姆文明所遺留下來的技術,進而可以從分子層面改造人的性能。

  因此,之後的米亞多半是跟卡利魯連合作,希望能藉機提升零件/人的品質,此時失去肉體的法院老人對米亞來說根本是可有可無。玩家遇上的陰謀多半跟米亞有關啊,不過對米亞來說,她可是個在現場認真工作的「工地主任」啊,真正在計畫陰謀、搞破壞的其實是主角(玩家)啊!


  最後要提的是第四個反派-卡利魯連,他是500年前索拉利斯戰役後瘋掉的另一個男人,他跟拉坎一樣愛慕著蘇菲亞,雖然蘇菲亞最後選擇了拉坎(這其實是必然的結果),但卡利魯連對蘇菲亞的愛並沒有改變,甚至變得更為癡情。由於蘇菲亞是死在拉坎身邊,所以蘇菲亞並沒有留遺言給卡利魯連,不過卡利魯連記得蘇菲亞所說過的話:「對神的信仰…並非向外追求,而是要從內在萌芽…」因此卡利魯連如此解讀:如果這個世界不存在神,我就親手創造出來!」恭喜,這個男人也瘋了!他想要創造「神」!

  正常人聽到卡利魯連的發言,一定會覺得他瘋了,可是異域神兵的世界裡確實有神的存在,而且還不只一個。

  於是卡利魯連利用從梅爾金甌爾那邊學習來的分子技術工程學(奈米科技)開始向神明挑戰,他想要創造一個神。他先用奈米科技延長自己的壽命500年,再將法院老人檔案化,當他技術提升到一個程度之後,他找上了米亞,米亞當時跟法院老人決裂,而且卡利魯連的分子機械技術可以提升迪烏斯的性能,所以卡利魯連之後主要就跟米亞一起行動,看在玩家眼中,卡利魯連、米亞就是陰謀二人組,不過這邊也是很特別啊,兩個主要反派(克拉夫、卡利魯連)居然都是索拉利斯戰役(Episode IV)中的主角側啊,上一代當主角,這一代當魔王嗎?

  當跟米亞一起行動的時候,我相信卡利魯連是打算讓迪烏斯復活的,畢竟他的目標是創造神,卡利魯連心目中的神就是被索哈爾囚禁的波動存在,復活迪烏斯後他應該有些計劃讓自己跟波動合而為一吧。不過復活的版本應該就不是米亞的版本了(反正他們都各懷鬼胎,有夠難猜的),他計畫中遇到最大的問題就是天帝該隱。

  這邊先離題一下,先說說天帝該隱這號人物。該隱是從米亞所衍生出來的,他的任務是協助米亞達成復活迪烏斯的使命,該隱主要工作是管理「人」,因此他對人有絕對的強制力,照理來看,該隱跟米亞算是工作夥伴。可是自從第一次射殺了保護亞伯的艾莉之後,又陸陸續續看到米亞毀滅不適合的人(遊戲中已知至少毀滅四次),該隱的想法漸漸開始轉變,他想保護自己所生出的人,把復活的工作能拖延就拖延,因此法院老人才會對他不滿。可是他又沒有辦法直接對抗米亞,因此才派了他的守護天使-席坦-到接觸者身邊觀察,看看這次的接觸者究竟有多少能耐,如果真的可以託付重任就會跟接觸者一起反抗宿命,可惜壯志未酬身先死啊!

  再回到卡利魯連,天帝該隱的神力對他來說是莫大的阻礙(畢竟他也是人),所以他特地取得天帝的基因(假藉保護人為由),培養了天帝的複製人-拉姆薩斯,再巧妙地扭曲他的精神狀態讓他瘋狂,一切都如卡利魯連的計畫,天帝死在自己的複製人手裡,也藉機除掉了法院老人,卡利魯連繼續朝他的理想邁進。

  遊戲到了後期,卡利魯連其實說了很多關於他的理想,剛除掉法院老人時,「人類是不可能變為神的,我們能做的事,就只有把自己交付給神明而已。」可以看的出來當時的他是想復活迪烏斯並且與索哈爾/波動融合為一的(這段遊戲中交代並不清楚),但意外的事情發生了,主角黃飛鴻居然逆天殺神,在無敵的機神黑掌面前,就算是迪烏斯也照殺無誤,如此他的計畫便修正為隨著波動解放回高次元「羽化」的時候,跟隨波動一起回歸高次元,還是能跟神(波動)合而為一,最後也的確如卡利魯連所望,他跟隨著神的腳步一起去了高次元當神,卡利魯連正式退場!(這個反派很特別,從頭到尾,主角群從來沒有跟他戰鬥過一次)

  這邊是遊戲裡面關於卡利魯連的表現,不過我覺得這樣子有些行為無法解釋,之後是我的純粹猜測。

  --腦補開始--

  我覺得卡利魯連想要的東西很單純,他就是想要蘇菲亞(艾莉)而已,他是一個無可救藥愛上一個女人的可悲男人(為何說他可悲?因為他愛上的女人永遠不可能愛他),蘇菲亞死後,隨著一步一步進入索拉利斯高層慢慢了解世界真相後,我相信卡利魯連內心一定萌起了一股希望(蘇菲亞是可以投胎轉世的),所以當米亞/卡蓮告訴他說找到接觸者之後,卡利魯連所說的第一句話是「那麼對等的存在也…」這邊很明顯在指艾莉也出生了(我看他已經單相思500年了吧),之後卡利魯連也對艾莉也特別執著(特別想抓她),還讓法院老人趁機虧了一下。如此一來也可以解釋為何卡利魯連執意要讓米亞跟艾莉融合後再啟動復活計劃,完整的米亞並不是復活迪烏斯的必需品,我想他要的其實是艾莉吧。

  我猜卡利魯連原本的劇本是這樣寫的,米亞成功吸收艾莉,啟動迪烏斯復活計劃,迪烏斯想取回索哈爾時,黃飛鴻(接觸者)會被波動吸收回去,此時他應該有偷偷暗藏些機關讓他藉著迪烏斯與波動合而為一,讓自己成為神,而且艾莉也在一起,他就可以專心跟艾莉LoveLove了。

  怎知克拉夫代替黃飛鴻與索哈爾融合拖延了時間,波動在第三次接觸時給了主角逆天機體-異域神兵,並且傳授無敵奧義-機神黑掌。迪烏斯被機神黑掌打爆之後只好啟動備案-跟波動羽化回高次元(記得帶上艾莉!),怎知道主角的異域神兵居然內建動力爐(導演,這外掛開太大了喔),直接過來搶人,卡利魯連最後的吶喊「你說過你愛她(艾莉),能說是真的互相了解嗎?」、「人只能藉由欺騙自己來何他人接觸。因為人就是被創造成那樣的…」、「人是被創造出來的,沒有所謂自由意志這種東西…」我想是在對主角喊著:艾莉對你的愛是被設定出來的,她註定會愛你,如果今天沒有波動的干涉,艾莉還會愛你嗎?你們確定你們是相愛的嗎?你的行動真的是自發的嗎?不是波動引導的嗎?

  現實是殘酷的,在無敵的機神黑掌面前,就連奧羅波若蛇(象徵無限的銜尾蛇)也都不敵,「坦白從寬,抗拒從嚴」,萬般無奈之下,卡利魯連只好乖乖的交出艾莉,說了些祝福的話之後去高次元的當神了,唉~~這真是場傳達不了的愛戀啊。(此時應該搭配 BGM:届かない恋 才對啊)。

  --腦補結束--

  四個主要反派介紹到此,他們四人貫穿全局,缺一不可(甚至比主角群更重要),可以看到這四人均有自己的立場與堅持,成為反派的原因只是立場與主角方對立而已,更何況,單就結果論而言,米亞與卡利魯連可以說是達成他們預定的目標,克拉夫跟拉姆薩斯雖然失敗了,但也深深得打動我心。相較於主角群,我對於這些反派更有感覺,這些反派的堅持、氣度與魅力都不是尋常遊戲中的反派可比擬的,這些反派給遊戲劇情增添了深度與廣度,異域神兵之所以為經典之作,這些反派應該大大記上一筆。


  最後來提遊戲中的男女主角吧,其實主要內容在前面都已經講的差不多了,這邊提一下我對這兩人的看法。主角黃飛鴻,雖然身負解放波動的重責大任,不過一開始的時候好像失憶般地在拉罕村生活著,主因是主角四歲時,米亞在母親-佳蓮身上覺醒,在米亞與卡利魯連聯手實驗/虐待下,黃飛鴻的人格分裂成膽小鬼與伊鐸兩個人格,當父親回家時,米亞/佳蓮就會恢復成平常溫柔的媽媽,此時膽小鬼人格就會出來獨佔母愛,父親離家工作時,米亞/佳蓮就會開始對主角做實驗,此時膽小鬼就會躲進內心把伊鐸人格給推出來。因此,伊鐸因一直被虐待,所以對世界是充滿憎恨的,這種個性最容易吸引克拉夫的注意,因此克拉夫很喜歡伊鐸,更何況他還是接觸者,克拉夫想回到他原本的肉體取回完整的力量。

  關鍵一日來臨了,克拉夫終於找到了接觸者,在克拉夫的攻擊之下,黃康難以招架,就在黃康要被殺死的時候,黃飛鴻的力量覺醒了,但年幼的主角無法控制力量,力量原本要反彈回自己身上的時候,佳蓮靠著母愛掙脫了米亞的控制,捨身保護黃飛鴻而死,雖然這是很感人的一幕,不過膽小鬼人格把母親死亡全部推給了伊鐸,自己則縮回殼裡再也不出來了。

  岔題一下,主角的母親死了,父親黃康呢?父親黃康原是斯巴特的武官,他因忙於工作忽略了主角的求救訊號,關鍵一日時,被克拉夫打的落花流水無法保護妻兒,又親眼看到妻子死在眼前、兒子人格分裂,此時黃康的內心充滿了怨恨與無力感,跟拉坎的心境同調率高達400%,因此黃康就被克拉夫附身了。

  此後,伊鐸掌握了接觸者的神力、記憶與肉體,因為伊鐸本身是仇恨世界的,因此他跟克拉夫一拍即合,兩人聯手到處搞破壞,八歲時的伊鐸就能毀了一個國家(艾魯魯),連一起行動的索拉利斯部隊也一起殺光(拉姆薩斯躺著也中槍),伊鐸因此被稱為「艾魯魯的惡魔」。

  這種景象看在黃康(當時被克拉夫附身)眼裡是何等心痛啊,趁著克拉夫被他壓制的短暫時間內,他封印了伊鐸的人格,另外創造一個全新的人格來管理黃飛鴻的身體,這個全新的人格就是一開始的主角,自然沒有以前的記憶(因為他才出生沒多久),對於感情的應對也很薄弱,一旦情緒激動時人格控制力會減弱,伊鐸就會趁機奪取肉體主導權去搞破壞(這也是主角時常失憶的原因),這就是席坦說的「暴走」,過去的一些事情導致遊戲初期時,主角會出現許多怪異的舉動,常常會搞的第一次玩的玩家一頭霧水。

  這個時候我們的女主角-艾莉又在哪裡呢?女主角艾莉出生於純種的索拉利斯家庭裡,由於接觸者的惡趣味,艾莉每次轉生時容貌都一樣,也讓她常常以為自己不是父母親生的。(我覺得這個設定實在很雷,如果容貌都被指定了,只要持續發佈照片通緝令,通緝個幾百年一定可以輕鬆抓到她,更何況遊戲中還不少活超過500年以上的人,卡利魯連、斯巴特女王潔法看到艾莉不就直接知道她是蘇菲亞嗎??真是$#*&@)艾莉年輕時就加入軍校而且成績優異,不過在一次測驗中意外解放能力導致同學死傷,對外報告是說艾莉服用禁藥(興奮劑),不過知情人士(米亞、卡利魯連)都知道這是他身為母的潛在力量導致,為此,卡利魯連曾經仔細檢查(玩弄)過艾莉的身體,確定他是艾莉海姆的轉世(卡利魯連你很故意喔,明明看長相就知道的事情你還要檢查 =.=)。之後艾莉被派去蓋普拉執行任務,途中被擊落後遇到主角,故事就此展開。

  玩到這邊的時候還以為是一個羅密歐與茱麗葉的故事呢,畢竟一個天上人、一個地上人有著很大的階級差異,沒想到原來是前世情人的概念,男女主角不斷投胎轉世,只是為了尋找自己的另一半,感覺真是浪漫啊~~原本應該是有這種感想才對,可是這次玩就覺得很OOXX,明明就是主角指定相愛的女主角,還在那邊打打鬧鬧、分分合合搞半天,應該第一次見面時,互相交流記憶後就去LoveLove才對啊,快又有效率。(迷之聲:這樣演有人會想看嗎??)

  反正這兩人間的故事就是「愛」一字貫穿,無論如何,有愛就可以克服一切困難,其實是一個很單純的熱血王道故事啊!不要再搞陰謀了,你有聽過「真愛無敵」嗎?

  後來的故事我們都知道了,跑完五個配角的支線劇情之後,卡利魯連設計讓米亞吸收了艾莉,失去艾莉後的主角一蹶不振,伊鐸趁機取回身體的主導權,跑去找索哈爾想進行第三次接觸得到更強的力量。(奇怪,怎麼之前不去接觸??)

  此時,主角、膽小鬼、伊鐸、第四人開始了場人格統合大戰,關鍵的時刻到了,人格為何可以統一呢?靠的就是「愛的力量」,佳蓮捨身救子的母愛融化了伊鐸的心,主角人格總算合而為一了。人格統整完後更重要的事情來了,隨著第三次接觸索哈爾,索哈爾給了主角逆天機體-異域神兵,傳授無敵絕學-機神黑掌。(迷之聲:第一次接觸給了轉世能力與艾莉,第二次接觸給了滅絕之力,第三次接觸給了異域神兵。馬的勒,為什麼不一次給完!這樣子一萬年前就可以打爆索哈爾放波動回故鄉了。)

  得到異域神兵後的主角面對第一個敵人就是自己的爸爸-黃康。原本在現場協助主角人格統一的黃康此時又被克拉夫附身,主角被迫對決克拉夫/黃康,面對克拉夫的諸多質疑(克拉夫那段有提過),主角帥氣的表示:

「我要救艾莉,因為我有『愛』,愛是可以超越一切低」黃飛鴻
「哪這麼簡單?我跟你說 #$%@%$#^#@$%$#@^@.........以下略」克拉夫
「不管啦,我要救艾莉,PK啦!」黃飛鴻
機神黑掌打爆克拉夫。
「…………哪有這樣的」克拉夫「拜託你了,去拯救那些女孩吧!」

  為了拯救艾莉,黃飛鴻率領同伴打破迪烏斯的防護,在機神黑掌面前,迪烏斯也只能變成一堆廢鐵。迪烏斯破壞後,波動意圖掙脫索哈爾的束縛回歸高次元,此時「羽化」會放出絕大的能量,這股能量甚至足以摧毀整個星球,此時,迪烏斯/索哈爾開始往宇宙中飛去,因為此時與迪烏斯融合的艾莉為了拯救人(主角)而打算犧牲自己,讓索哈爾在宇宙中爆炸就不會波及主角,等於是重演500年前的索拉利斯戰役的悲劇。

  不一樣的是主角駕駛異域神兵追上了迪烏斯,此時擋在眼前的是卡利魯連,面對卡利魯連的諸多質疑(卡利魯連那段有提過),主角帥氣的表示:

「我要救艾莉,因為我有『愛』,愛是可以超越一切低」黃飛鴻
「哪這麼簡單?我跟你說 #$%@%$#^#@$%$#@^@.........以下略」卡利魯連
「不管啦,我要救艾莉,PK啦!」黃飛鴻
機神黑掌打爆奧羅波若蛇。
「…………哪有這樣的」卡利魯連「艾莉就交給你了,我要去高次元當神了」

  主角總算順利解救艾莉,回到同伴的身邊,真是可喜可賀!可喜可賀!

- 全劇終 -
  奇怪,好像我對男女主角的故事吐槽特別多啊,18年前我第一次玩的時候確實被兩人長達一萬年的愛情所感動,但18年後我重新再玩一次發現,真正打動我的其實是反派角色們,男女主角兩人的故事我其實真的沒什麼好寫的啊,因為就是如遊戲中所述,很單純的王道一直線啊。
最後再回到遊戲剛開頭的第一句話
  聖經啟示錄 22:13
Iam the Alpha and the Omega.
thebeginning and the end.
thefirst and the last.
  開宗明義就告訴我們這個遊戲是敘述牠從開始到結束的故事,不過我覺得對主角們來說真的結束了嗎?其實並沒有,因為波動的存在,接觸者與艾莉註定會相愛,但是遊戲結束後呢?一個神掛了、另一個神跑了,此後接觸者與艾莉終於要面對真正的自己,他們有辦法一直相愛嗎?地球上的人呢?真正得到自由之後會更自由嗎?這個世界上的某些物理法則(乙太能源波)已經消失了,人有辦法應付這種改變嗎?對主角而言,這才不是結束,現在才正要開始啊!

It’snot the End……it’s just the Beginning.
  很久沒有玩到會讓我這麼有感觸的遊戲了,不知不覺間就寫了一堆(算算也超過一萬七千字啊),也謝謝熱情的板友給我正確的資訊,也謝謝看完的人啊。

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留言共 7 篇留言

Jarek
我自己玩了4-5次劇情都還不是很懂,
看完你這邊終於大概懂了,
真的是神作啊!

12-24 12:41

弦月
多年前玩過,記憶有點模糊了,再看一次你的詳細解說,只能佩服你。
也謝謝你這麼用心,^^

09-25 20:45

異域百合
聽完20週年音樂會後,因為懷念找到這篇文章,重新複習一次劇情的感覺真好。
卡利魯連腦補那段是我從來沒想過的觀點,很有趣,我喜歡XD

04-10 18:17

liann
也是聽完音樂會懷舊剛好看到這篇~
補充一點設定集裡的東西
席坦的惡趣味可是充斥全作啊
拉姆薩斯部下開的合體機器人也是席坦為了趣味設計的XD

05-07 23:31

雲空未必空
好感謝你寫這篇萬七字長文。多年來我對Xenogears有一種未能完成和未能看透的遺憾。
我記得遊戲剛出,PS1年代,我有隻試玩版。當年太小了,試玩版一開始又解放了武技,所以我就不停重復找怪放華麗武技,風勁暗勁光勁等等,放幾次後就沒玩了。

一隔十幾年,幾年前我用模擬器再玩英文版。自問英文還算可以,絕大多數對白都看得懂。奈何呢,故事實在太長太複雜太多支線。玩到四分一已經開始跟不上故事,沒辦法系統性地組織這故事。玩到三分一已經忘了前面的劇情。玩到一半左右,幾乎就看一句,懂一句,忘掉上一句的狀態。

最慘是我玩到中後期(實際上忘了哪裡,總之應該是故事的8成左右),電腦有問題要重灌,存檔也沒了。結果二十年來一直沒破過/懂過一次。今日看完這文,算是解開了我多年來的好奇心。

06-14 22:00

邪惡狐狸
https://mega.nz/#!ripwBCrB!fmovamKEbCCk9gXeaaCaXYku1qTP-HtXqnVur46hVTY10-01 23:00
邪惡狐狸
https://mega.nz/#!Cnp0gKKZ!4tldAxRolLJ6QReYmBEdgIULNAjS78yBCoGqVrrtBW810-01 23:00
邪惡狐狸
希望能彌補你過去的遺憾,這作品一定要大力推廣的啊10-01 23:01
雲空未必空
感謝,我一直有保留遊戲虛擬光碟檔,目前還未有重玩的衝動。但我挺好肯定不久將來會重玩一次。

10-02 05:49

拳頭沒有內涵的半調子
目前用PSP重玩..看您的文章對劇情更加瞭解..感謝好文..

05-20 20:34

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