【前段作戦】 設営隊を揚陸せよ!
消耗了多少資源?你會計算自己按了幾次補給嗎……呵呵。
跟前一張圖比較一下就算得出來,但我不想算……
難度:甲
編組:夕張、意大、Bep、睦月、初月、龍驤
支援:
└道中:二航二戰二驅
└決戰:二航二戰二驅(斬殺後開始派)
路線:BFHIGJ
新船:無
感想:
首先第一句話開門見山的說──
「不要打甲!」「不要打甲!」「不要打甲!」
很重要,所以先寫個三次。
事實上,關於這次的攻略戰,我作了一個夢。
──夢境分隔線──
提督勤務室中,提督將本次的作戰預想提交給輔佐的大淀過目。
「關於這次的作戰,由於還有接連的戰事,所以在艦隊成員的分配上有些吃緊,所幸本鎮守府的資源儲備還算充裕,只要多花點時間應該還是能成功的。」
頓時,勤務室內只聽得見大淀翻閱報告時的翻頁聲響。
不久,大淀抬起頭來。
「關於本次作戰,我有幾點必須要向閣下報告。」
「嗯,說吧。」
「首先,提督安排的隊伍確實考量到了後續作戰的問題,個人以為這是相當適切的,但這是否也同時限縮了派遣艦隊的戰力呢?」
「啊哈哈哈哈。」
「再者,本次作戰有數大難關需要克服,第一便是甫出海就必須面對的敵方艦隊。」
「這我有考慮到,所以派出了支援艦隊。」
對此,大淀微微蹙眉,對這個答案並不是那麼滿意。
「您的想法並不算錯,但現實遠比您想像得還要艱困。事實上,根據我的推估,除非要將支援艦隊刷閃刷滿,否則出現的支援機率恐怕不足三分之一,甚至可能會在潛水點出現支援。」
「我的艦隊成員沒有糟糕吧?」
「閣下,您身為艦隊之首,請務必將各種可能的情況納入考量!」
「……那接下來呢?」
「由於第一格就會出現搭載新式艦載機──以下簡稱辣味章魚燒──的敵方空母,要是支援艦隊沒能成功削減其戰力,又或者我方戰艦未能開場就將其重創的話,我方以水雷戰隊為主力的四名成員馬上就可能遭受重創……而且是兩次。」
「不,完全沒有簡稱到吧。」
「接下來,在雙方進行的砲擊戰中,敵方的輕巡仍舊是相當大的威脅,根據統計資料來看,我方水雷戰隊或輕空母都有被一擊中破甚至大破的可能性。」
「……」
「更別說是閉幕時的魚雷問題了,不過這點想必閣下也已經考慮到了,我便不多說。」
「……啊哈哈。」
「哪怕是以較為樂觀的方式推估,我方無傷突破第一地區的可能性……可能不足二成。」
「那突破了呢?若考量到反覆出擊,而以中破之姿突破關卡呢?」
「恕屬下冒昧,閣下的想法是正確的,但現實仍舊是殘酷的。」
「哦?」
「由於提督的編成已然考慮到機動性,所以艦隊得以用固定的路線前往作戰終點,這也代表著要面對的風險是固定的。」
「嗯?」
「突破關口後,首先要面對的是敵方的潛水群,相較於之前來說,是比較容易通過的地區,但仍有兩到三成的風險,不是原本完好的船隻被中破,就是中破向上的損傷。」
「那也還有七成啊?」
「是,但接下來的關卡才是重頭戲,亦即以重巡為首的敵方打擊部隊,其風險則與伊始的部隊相近,若非完好抵達此地的話,基本上都會造成必須撤退的損傷,甚至是複數船隻如此。」
「這……」
「當然,也並不是沒有機會通過,只是機率也大概在三四成之間,不能說沒有,但也絕對算不上高。」
「都聽到這裡了,就請妳一口氣講完吧。」
「是。所幸前面的難關都已經結束,接下來的小鬼群也算不上威脅,但真正的戰鬥現在才開始。」
大淀手一揮,教鞭隨即指向了作戰最終地點,亦即編號J的地點。
「如閣下所知,本地區的敵方編制共有三種,起初我們必須先將島上的砲塔摧毀至一定程度,才能與集積地棲姬展開戰鬥,特別是與砲塔戰鬥時,對於作戰目標的影響接近微乎其微,其效益並不高。」
「這我知道,但這仍是不可避免的關口吧?」
「是,直到集積地棲姬出面後,這回的戰鬥實質上也接近完成了四成,而只要將其重創一次,甚至不用擊破,也就代表這場戰鬥進入了最終局面。」
「是如此不錯。」
「這也代表著我方必須豁盡全力支援派遣艦隊來完成此次作戰,然而在途中的重巡部隊將會改變編制出現一艘輕空母,使得通過此地的危險大幅提高。」
「這也無可厚非。」
「當然,最終作戰地點的部隊也將加強,但只要成功一次就可以完成本次作戰。」
「那是當然。」
「為此,我有上中下三策,還請閣下參考。」
「說吧。」
「下策,每次戰鬥前都務必刷閃刷滿,以提高每次通過重重難關的可能性。」
「不,這也太累了吧。」
「中策,從現有部隊中挑選出戰意高昂的成員編組支援部隊,即便戰意減退也不更換成員,堅持到作戰結束。」
「這聽起來就比較實際了,那上策呢?」
「還請閣下打開電腦。」
「哦?這回要用上什麼特殊的計策了嗎?」
「不,我只是想請提督打開Steam玩您之前才買的黑暗靈魂而已,至少玩那個還可以說是技術問題,這邊單純就是運氣問題。」
──夢境分隔線──
第一次斬殺,意興昂揚。
敗興而歸。
二次進王,中途打殘,無功而返。
三次進王,狀同上次,無心插柳。
新裝備另外一個忘記截。