我覺得看到黑影就開槍,看見什麼就要拿來說和LOL很像的屁孩實在是又蠢又北七,希望回應別有這種人,光是這篇文章使用的幾個影片,就能看到屁孩在那邊說跟某某英雄很像,真是讓人想吐,連拿《英霸》來比LOL我都覺得北七,還真以為全世界只有一款MOBA啊,我看腦粉連MOBA是啥都不知道,還以為LOL的遊戲模式是首創獨創咧,笑
趁著公測仍然免費的這段時間玩了一下PC版,感覺真不錯,在這邊簡單說一下自己玩過的感想,不過公測結束後就要收費了,一次買斷制。
預告動畫就有讓人耳目一新的科技感,閃光和奪命女的屁屁真是讚
第一想法是:暴雪終於不再老飯熱炒啦!!拿魔獸、暗黑、星海的人物揉捏MOBA的概念做出《暴雪英霸》(雖然更早前就有《爭霸》了)、又用《魔獸》當原樣搞出休閒遊戲《爐石戰記》,每個都是最大限度利用的好例子
雖然說暴雪每個遊戲都有自己詳細又恢弘……和各種吃書、鞭屍、好人死掉被復活變成反派然後又洗白的世界觀,這樣做也未必有什麼不對。
不過這次《鬥陣特攻》雖然是常見的第一人稱射擊,但是完完全全獨立出來的新世界觀、新人物,幸好不用看著平時拿刀拿槌的部落聯盟舉槍互射,不然肯定違和到爆……
內附遊戲真實遊玩片段的宣傳。
這是一款把MOBA的概念揉入FPS的遊戲,每個人物都有自己的戰鬥方式、技能、屁屁,並依照類型不同分成「攻擊」、「防禦」(和肉盾不同)、「肉盾」、「輔助」四大類,目前只有21位英雄可以玩,相信未來會新增更多角色。
另外我自己別說TF2了,連FPS遊戲都沒玩過多少,所以講的東西或許是FPS遊戲的慣例,請見諒。
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遊戲的目標並不是殺人看誰人頭多,而是以「占領」和「護送」為主,爭奪地圖某一塊小區域,或是隨機擔任進攻/防守方,負責阻止/完成護送車輛、飛彈到終點的任務。
復活時間短且可以隨時更換英雄,死亡後復活時間僅僅約十秒對我來說真是太方便了。而只要英雄位於重生點,就可以隨時更換想要的英雄,可以依照對方目前選了什麼來靈活變動,同英雄可以同時有兩人玩不知道算不算缺點。
沒有彈藥限制也不用買任何裝備,唯一有限制的是每個角色的技能CD,其他是屬於滑鼠按著就會啾啾啾啾啾把子彈射光然後自動填彈的機制,加上每個人物的技能各有不同,就算覺得自己是手殘,也可以靠角色技能來彌補。
NICE BODY與屁屁,暴雪這次的人設超合現代玩家胃口,閃光與奪命女兩大女角的屁屁與美乳看得人目不轉睛,當然還有其他女角。
這屁屁真是翹得不能再翹
攔路豬的肚子也是又大又圓,相信重口味的玩家也能得到滿足。
不過因為是FPS的關係,自己玩反而看不到屁屁,想看屁屁?請選輔助整場跟在屁屁的後面,用盡你一切的力量讓人不死減少換角機率,這才叫真正的紳士
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以下是比較喜歡的幾個英雄,撇除ㄋㄟㄋㄟ和屁屁這些個人喜好外。其實每個英雄在網路都有自己的操作預覽了,我只說我自己愛玩的。
攻擊,皮薄肉嫩,攻擊方式多樣、某些人物會有突進或爬牆的技能,以侵略式的攻擊方式為主
士兵76
新手教學陪伴玩家的角色,小招有非常實用的高傷害火箭砲、可以設置範圍回血的補血區、還有一招看似很廢,不過用起來還算不錯(只是還算)的跑步、大招更是手殘救星,按著滑鼠就好不用瞄準的鎖定射擊,中規中矩的好角色。
我還蠻喜歡玩他的啦,不過太過中規中矩的後果就是反而沒人玩,一副新手專用的老樣。
法拉
穿著機甲的薄皮,普攻是帶範圍爆炸的火箭筒,擁有正面命中足夠秒殺人的傷害力,非常康特一些時常龜點的臭狙擊手,不過會被突進角色殺假的,機甲有短暫飛行和長距離跳躍的高機動性,也有可以強迫位移的小導彈
大招是大範圍的飛彈散射,很強的地圖砲。
防禦,擅長使敵人不得其門而入,機動力極差,不過定點作戰和站樁對射不會輸給任何人,也有可以架設牆壁阻礙通路、建設砲塔增加自身輸出的英雄。
壁壘機兵
機如其名,招牌是可以變成子彈上百發、無法移動的砲台模式,應該算是全遊戲站著對射最強的角色,如果覺得狙擊手玩不起來,玩這個角色也一樣愜意,找一個小房間架起砲台,哪裡有人就射哪裡,很強的防禦角色,而且他還有不必冷卻,隨時可用而且效率高的自補小招。
大招則是暫時變成高殺傷可移動的坦克,不過一樣是脆皮,施放要看時機。
炸彈鼠
超無腦的角色。普通攻擊是射出小炸彈,碰到路面障礙會彈跳,再一段時間計時引爆,但是碰到敵方單位會直接爆炸,傷害高而且會強制位移。
因為會彈跳、又不算是「子彈」的關係,非常適合隔牆拋物線打人、或是藉由牆壁反射攻擊隔間裡的人,可以針對一些龜狗狙擊手,大招是幾乎必殺的可控移動大爆彈
可以把人煩死的角色,反過來說遇到突進角的抵抗力幾乎是0
肉盾,皮粗肉厚,攻擊準度低或是以近距離為主,甚至有人是拿近戰武器的、擅長架起盾牌與屏障保護隊友。
小可愛溫斯頓
遊戲宣傳影片的招牌之一,攻擊是不太需要瞄準的短程電擊器,攻擊低不過配合自己血量也可以把人慢慢磨死,能丟下屏障保護隊友或護送目標、自己又能突進,萬用的坦克。
大招可以瞬間增加血量和攻擊力,攻擊變成只能普攻也無法施放技能的浩克模式
攔路豬
攻擊是散彈槍,沒有保護隊友的能力,不過可以用超遠程的鉤子把敵人拉過來,大招更是高爆發的範圍散射,也有自補功能,擾亂敵陣能力一流的神風特攻隊。
輔助,自身攻擊能力低落,不過擅長以各種增益增強隊友、或以減益增加敵人受到的傷害,通常擁有給予護盾或補血的能力
慈悲
一般的普攻就是不用一直瞄準、無冷卻、無時限的補血,想看屁屁的話玩這一隻就對了,整場跟在隊友屁屁後面按著右鍵真是非常有貢獻,也有飛到視野內隊友的支援/逃生能力,大招是群體復活,雖然這遊戲復活時間已經很短,不過在一些據點和重生點離的很遠的地圖有奇效。
禪亞塔
攻擊力其實不錯的輔助,還能像洛克人一樣集氣發射,權充狙擊手。
有單純的補血技能,另一小招可以增加敵人受到的傷害,對團隊幫助很大,可惜都要待在目標附近才能持續作用。
大招會把自己固定在半空中,自己獲得無敵狀態,並創造一個持續補血的範圍區域,配合壁壘機兵這種定點作戰超強的角色根本是絕配。
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因為可以隨時換英雄的關係,想贏的話戰術考量就非常重要,當對面選了壁壘機兵或炸彈鼠,自己就可以改用源氏、或閃光這種高機動又帶突進的角色殺翻人、若有托比昂這種會架砲塔的角色,就要利用法拉的火箭筒去把砲塔給炸掉。
隨時換英雄不管是自己爽或是變更打法都是不錯的設定
我自己不愛玩突進角,常常突進之後都不知道自己在哪,FPS遊戲的視角又蠻窄的,應該說看不到自己的角色讓我有種不適應。
可惜我玩過之後,還是有太多太多玩家、受到太多太多遊戲的荼毒,遊戲目標看都不看,選個攻擊角就出門殺人,結果殺了一堆,卻壓根不知道要占領護送,整個就是自爽型。
我是不在乎只想殺人啦,有時後我也不會管什麼「隊伍沒有輔助英雄」的小提示,只玩想玩的,或是明明攻擊方卻選炸彈鼠出門,但至少遊戲目標要搞清楚吧。
扯的是我還有遇到輸了之後問「怎麼突然失敗」的人……呵呵
不過這遊戲最吸引我的其實還是鮮豔的畫風和流暢的動畫,加上屁屁和奶子,玩起來真的不錯
為了美妙的屁屁和奶子,大家都進來吧!
閃光與奪命在各種遊戲動畫的互動已經成為同人的典型配對,而且這遊戲會在日本上市,或許可以期待……嘿嘿嘿