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【RPG】近況、雜談、散落之瓣續作情報(5/2)

作者:守護之熊│RPG 製作大師 VX Ace│2016-05-02 22:42:29│巴幣:4│人氣:719
發這篇文是為了給自己更多壓力(?)
 
最近差不多要來到散落之瓣發佈一週年了!呀呀呀時間過得好快
尤其是看到散落製作期間的各種碎碎念文,格外的感慨
當初製作散落時,真的是用第一個作品and最後的作品的心情在製作的
 
完成散落後繼續做RPG並不是沒想過
不過當時的未來一片未知(雖然現在也是)
華華麗麗的傾注心力完成一項作品,然後心滿意足的離開
是比較切實且可以執行的目標吧
只是那時還不瞭解自己,灑脫的離開什麼的……我、辦不到XD
一年後的今天,大概是去年的三倍忙吧,還是放不下RPG這塊園地
不敢說自己對製作RPG多有熱情,倒是離不開的元素居多
 
最近常常在想,
我的RPG生涯恐怕不會有個完成「最後的作品」後帥氣金盆洗手的結局
而是在某個作品的製作過程中悄悄的沒了完成的動力而淡出吧?
 
附帶一提,就算是一年後的今天,
我還是維持著這個習慣哦~
像個偷窺狂般不斷在youtube搜尋著「散落之瓣」四個字,
所以該看的我應該都有看到,嘿嘿 (?)
 
碎碎念歸碎碎念,已經親口說會做的散落之瓣的續作還是在努力進行的
這些放到最後再說XD
現在它缺個遊戲名啊遊戲名啊啊啊,我最最最不會取名字了
 
 
 
來聊聊一年充電期間接觸到的東西吧
 
最早的是,我參與了貓咪學園(挖嗚!!第一次親口說出這名字)的遊戲《私塾》
當時乘著一股熱血
沒記錯的話,真的就考慮了一晚,隔天早上就寄信詢問去了
然後……那邊真的就爽快的讓我加入了!小小的嚇一跳
為什麼是小小的呢?因為開始參與製作後有更多讓人大大驚奇的東西 (?)
詳情請去玩私塾體會看看囉XD
說起自己在參與這款遊戲過程中的成長
比起技術上的東西(確實也學習了很技術),
自己覺得更值得的,應該是對於型塑一款遊戲的核心概念有更完整的體會吧
這部分……也是很難多做具體描述的XD
 
再來就是《拿錯手機》了,這是我第一次拿著他人的劇本創作RPG
也算是我有意的想挑戰看看這種形式的合作
本來以為是現代科幻風,不過後來還是越來越偏奇幻去了(?)
用遊戲重現編劇心目中的場景,挑戰比想像中大很多
雖然這種事永遠無法對答案,但可以想見一定和原作偏離很多的…XD
總覺得...可以體會輕小說改編動畫的動畫組們的心情了!
製作途中有感受到不少進步,許多類型的關卡製作都是新挑戰
更大的收穫是,安排日常對話方面感覺功力大增(但好像玩過頭了XD
此外,藉著這款遊戲終於成功達成和老弟一起做遊戲的願望了!這點也挺開心的
 
這一年玩的RPG也不算少,
邂逅了很多好遊戲,也因此累積不少想法
除了欣賞劇情外,對於遊戲的處理方式也得到挺多啟發的
不過這部分以後再說吧XD



先貼點圖證明散落的續作是有在做的(?)
(為什麼每次都稱呼這麼長呢?因為它還沒有正式名字!)



嗯,他們就是男女主角哦!都是可愛的孩子呢~(希望都能繼續可愛下去呢)
原圖來自そらまにぶろぐ
這次比起第一次做RPG,很容易就找到適合的表情組了
尤其是絲碧佳,表情組合和造型都非常中意!連名字都直接用blog主的名字音譯了
(搶在這時間點先貼出來,是否也有點宣示主權的意味呢(??)
至於艾倫則是下半身太華麗了點,有稍微改動原圖設定,名字也是重新取的XD
兩位青澀的主角會繼續伴著我把遊戲進行下去吧,也請兩位多多指教囉(鞠躬)

至於散落之瓣的主角們呢?確定全部出場!
然後......有可能入隊
啊啊啊,想到這裡我自己也好期待和好久不見的角色們見面呢(?)

關於選單介面也和散落的略有不同,但其實兩個都是Galv這位腳本師製作的介面
這次採用的是另一款
除了中文化外,我也自己把選單調得樸素了些(原本更華麗的XD)
目前的選單我覺得很賞心悅目,不知大家覺得如何
選單中好像也不小心透露了些資訊呢......以後有機會再說吧XD

嗯哼,接著

恩,目前標題介面長這樣
遊戲名字也未確定
本來第一個發想是「散落之瓣:星回」
星算是諧音(也是愛用字,海空星月......嗯對,我很容易被這類字騙進去)
對女主名字來說也是雙關(還有其他梗在就是)
可是這六個字連在一起整個感覺......牛頭不對馬嘴
加上其實我也沒這麼愛散落之瓣這個名字(好像在其他地方提過,散落整款我自己都很喜歡,只有遊戲名比較保留)
那砍掉如何?

星回
好像很單薄,而且如果捨棄前作的名字,劇情獨立性要更強才行
其實我也是以「可以作為獨立的RPG作品」的心情製作的,不想讓它只是一款續作
但是隨著製作的進行,發現這款對散落建立的劇情關還是有一定的依賴程度...
如此遊戲名和前作完全無關也有點說不過去

那麼、把後面的字塞進去如何
恩...
散落星回(這是啥)
散落迴星(好像很帥)
散落之星(隕石?)
散落星影(網路遊戲ID?)
散落星空(眼鏡碎掉?)
恩...還有朋友建議,像空軌系列那樣,來個XX之瓣如何......哦不,感覺更難想了
差點想來個續作名稱大募集,但是沒人把這麼重要的東西拿去募集的吧XDD
真的想不到的話......就叫散落之瓣2好了(?)

好嘛,名字問題總會解決的!反正製作期還很長(flag)
之後也會展開徵圖(徵繪師)行動,
這次我強烈的希望有CG圖呢(恐怕難度較高XD) ,立繪也在考慮中
只是這次變數比較多,徵圖行動大概等製作中後期、各方面比較有把握才會開始吧
標題畫面也會在差不多時期一併處理

那就先這樣囉,碎碎念不少、資訊沒很多XD
晚安




(附圖以示標題圖沒詐欺)
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留言共 2 篇留言

夢夢
熊好久不見XD
雖然我一直沒什麼時間玩散落之瓣
但覺得你真的非常認真且熱情在做這款遊戲 我相信這份熱情與真誠在遊戲的呈現上一定能讓更多玩家感受得到^^

相信一定是非常有趣的一款遊戲^^

05-05 21:19

守護之熊
謝謝阿夢!!

黃金劍似乎穩定進行中呢
巴哈這邊無法運用R版資源然後AVG版人不怎麼多這點比較可惜
不過正式發表時,投稿巴哈的GNN新聞我想還是不錯的選擇~~

也期待阿夢遊戲製作和工作方面都順利囉![e34]05-05 23:19
夢夢
不過番外品質投GNN可能……到時再看看了。

因為這次美術需求規格開比較高,美術一直卡圖orz",所以實際完成時間從原本說好的四月又往後延了。

AVG版真的人很少呢,不過也沒辦法XD。反正做好了就只能盡最大努力宣傳囉,如果說不如預期至少遊戲完成這一份對作品的責任還是能對得起團隊了(無誤)。

05-05 23:38

守護之熊
嗯嗯說的對,至少好好把遊戲完成是最重要的呢
一起加油囉!05-05 23:57
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