花了70個小時慢慢玩,總算全破,全破後沒有立刻進第二輪,而是試著玩一下PK戰,召玩家對決,結果輸多贏少,平均五場輸四場,果然我PVP不行啊,哈哈。
近來工作忙碌,不像以前有時間可以和BOSS慢慢磨,現在大多是召人共鬥,真正自己獨力打的王只有六隻:灰之試煉者、冷冽谷之波爾多、老惡魔王、教宗沙力萬、冷冽谷的舞孃、吞噬神祇的艾爾德利奇。
印象深刻的王
當然是無名之王。歷代惡魂黑魂中的王,在我心中氣勢度最夠的前兩名是惡魂的塔騎士和天空大魟魚,第三名一直難產,現在第三名就給無名之王了,騎著飛龍真是太帥了!不僅帥,還很難打,一開始要打龍,可視野不好調整,王的攻擊常常看不清楚。不易閃避。
雙子BOSS也令人印象深刻,哥哥魔法師,弟弟戰士的組合真是絕妙,我自己打了十幾次,第一段還好,第二段就覺得非常困難,應付會瞬移的哥哥已經很討厭了,還要注意躲避魔法,更是討厭,後來決定放棄,召玩家圍毆他們XD
歷代作品主要變革
惡魔靈魂:有基地(祭祀場,伙伴都在這裏)、輻射式關卡(從祭祀場可以到各個關卡)
黑魂一代:無基地,變成篝火
黑魂二代:無基地,篝火較多,篝火間可互相傳送
血源詛咒:有基地,輻射式關卡,盾變槍,盾反變槍反。
黑魂三代:有基地,一大堆篝火,可互相傳送。
劇情
黑魂一、二代的劇情都很混沌,三代則是講得非常清楚,沒什麼隱晦之處,我覺得這是一種進步,雖說隱晦也無所謂啦,我照樣買單。
NPC的支線劇情非常多,這不看攻略很難完成。若是想收集武防戒指的人,我想第一輪還是看著攻略玩比較好,不然很難不錯過某些地方,比方NPC尤莉雅事件,想全部完成,難啊。
向過去致敬
這代很多地方在提醒玩家過去的作品,比方惡魂的紅眼藍眼騎士,比方黑魂一的亞諾魯隆德等等,族繁不及備載。
雜魚與配置
黑魂三代和二代一樣,配置惡意滿滿,玩家很容易被圍毆,敵人躲在各種地方,轉角處,天花板,樑柱上。玩家得死個幾次把配置背下來,不然很難全身而退。也因此,「隱身」、「無聲」兩者無比之重要,隱身再加背刺或媚惑,變成快速過關的必需技巧。也因此,不管選什麼職業,智力最好點到12,把隱身學會。不然只好弓箭慢慢引。
雜魚變得很會追擊玩家,遠遠地射一箭,好遠也會追過來。騎士類的怪變強了,主動性高,還會踢腿盾擊,好強好賤= =
戰技
幾乎每種武器都有自己的戰技,不過我用得不多,比方武士刀系的刀反,話說我連盾反都作不太好了= = 法里斯弓有三連射,利卡爾刺劍可以連續刺擊,燈火大槌可以噴火。不過這些戰技我都不太用,我用最多的還是隱身加背刺。(謎之音:別誤導別人)
評價
這款絕對是神作,不過很耗時間和精力,玩這系列是無法放鬆的,得一路繃緊。當然,若是玩到第二輪甚至第三、四輪後,大概就能放鬆了XD
惡魂、黑魂一、黑魂二、血源詛咒、黑魂三,每一款我都大推!只推薦給喜歡硬派動作遊戲的玩家,錯過可惜!玩遊戲若只是想放鬆的就不推薦了,這系列特別累人。
黑魂三我給95分,雖然驚喜不多,依舊神作。
花絮
進入第二輪之前,先去刷托缽杖。這掉落率很低。
刷到後去鳥巢換太陽紋盾,耍帥用,哈哈。原來我也有收集武防的嗜好XD