自從第一套榴彈盾斧裝做好後
就開始斷斷續續的使用盾斧
原本使用的技能是防禦性能+2和業物&砲術師
用久了,仍然覺得用到防禦性能+2的場合實在太少
但是又因為護石而沒有更好的選擇
直到某日挖到一顆体術+3攻擊+8附三洞的護石才有點改變
調整後技能如上,雖然幅度不大
攻擊力有些許上升也不錯
輸出技變多,心情就是爽快
雖然盾斧操作很難,但型態之間的切換的浪漫魅力真的太強大
實在是會叫人用上癮
目前是專心使用公會風格,練習活用GP的戰法
可憐的迅龍,從3G以來一直都被個人當成訓練靶的存在
只要有新武器新裝備都是找牠測試
比起網路上高手的4分鐘影片,目前只能打到這種程度
雖然貓會吸走砲火,但本身的被彈率和無謂動作過多才是打不快的問題
接著該回到慣例的進度報告了
總覺得公會卡的素材實在是不夠用啊
HR142,依然龜速上升
盾斧次數快到100了
實際玩過後覺得可以研究的部分還挺多的
HR上升很龜速的主要原因,就是為了其他村子的勳章完成度
其他三個村子的點數實在是有夠麻煩
想快點完成就要挑所需時間短,點數夠高的任務連續進行
但連續打同一種魔物很悶,尤其連續藍跳跳真的超悶Orz
為了賺可可特村的點數
打了不少EX火龍票S
想說也差不多該更新裝備了
於是第2套榴彈盾斧裝就出現了
正面,舊作的上位火龍裝算是不錯看的裝備
背面,露出的背部和那兩條帶子和小翅膀是魅力所在
技能偏向火力型,由於那顆攻擊+8的三洞護石這套裝才得以完成
只是沒有防禦性能+1,沒有進入屬性強化狀態時GP很容易被擊退是個困擾
雖然改用武士道的JG可以完美擋下多數攻擊,但是玩到現在
實在是不喜歡用這風格,或許在個人的內心有著不能接受的部分吧
在不想轉用武士道的情況下,就只好調整戰法了
~待續~