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Pokemon PST 初始介紹

作者:阿倫│2016-05-01 10:23:00│巴幣:2│人氣:337
去年大概9月~10月左右,我開始在Deviantart 投遞ㄧ些自己的PM設計,老外俗稱Fakemon。

那個時候剛好也是面臨換工作的時節,我畫這些雖然主要是興趣,但多多少少也有一些增加作品量的用意。我其實沒有期望那麼快就能找到工作,更沒有期望在網路上會在我只畫了2~3套設計之後被人相中...

說被人相中可能太自抬身價。但總之對方積極在尋找願意無償幫忙且又有相當技術..好吧....略有技術的繪師好了。你可以想像面對一堆專業人士,在自身沒有資本,又僅是一個學生的狀況下,要找到這樣的人說真的不容易吧。但,對PM有興趣的人誰聽到這種事情會不高興的? 這簡直夢寐以求啊,真的就差沒薪水可領,總之我當然願意幫忙。

對方是美國人,有團員還來自歐洲,而且是使用推特為主體的ㄧ群人。雖然對我來說溝通本身不是大問題,但很多時候絕對也是要花相當時間的。對於案內的各種細節都可能會出現意見不一要討論的狀況,雖然我大體來說只需要跟總召互動,但有時候我花很多時間說明細節,卻僅僅只獲得一句簡單的婉拒,多少會導致我最後以接納為優先。如果對方不覺得不妥,我通常就接受。

ㄧ般的流程就是,總召以經在GOOGLE文件上放上了大量的企劃資訊,通常依照對方或我的意願選定一個項目,然後我看過內文後開始詢問他一些設計細節,他大體補充了之後我就會畫草圖給他,然後過程可能來回檢視這樣。等完成了之後我會上傳到Deviantart 的私人空間,他便會拿去並開始製作背景,然後根據他的日程公布在PST的推特粉絲頁上。

PST

我想我會分個幾次分享這些事情。

主人公
由於地圖以"冰島"為藍本,所以服裝以冬裝為主。除了三種膚色,團隊還打算用三種體型。
我個人是覺得既然遊戲只會是點陣圖,體型的意義其實不大。且以初次製作的小同人團體來說,不只是體型,似乎還要能換裝,這部分我覺得有點太奢求了。

博士
這個遊戲裏有不少角色會依照團隊成員的外觀去設計。不過博士的藍本並非是團隊內部的成員。根據總召的說法,曾經是位Youtybe播客,並且作了不少PM的Metagame。

御三家



御三家理所當然是最初設計的三隻PM,其實我現在很想回頭作ㄧ些修改,甚至我對御三家的未來種族值都有些意見。雖然我是按照文案去畫,但我並不覺得說若是被打槍會很麻煩,我其實期待他們可以挑出我沒注意到的問題並進行修正,但很微妙的是他第一眼便覺得滿意的狀況明顯居多,不知道是不願意太麻煩我還是真的覺得喜歡。

雖然也許歐美地方的粉絲和亞洲這邊可能真的有差異,但實際上正因為是初期設計,當初在推特上的回應也應該相對較少。所以跟我之後貼在FB得到的回應相比...似乎這御三家真的不是太讓人滿意。但是總召似乎不可能因為這樣就撤回設計,未來只能靠進化型來挽救囉。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3176972
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留言共 1 篇留言

諸葛田
說真的
就是有那種願意低價,或無償幫忙的設計師

怪不得設計環境越來越惡劣

05-01 13:31

阿倫
嘛~說真的我也不想這樣啊...甚至我都不敢說這對自己真的有好處...但就是想設計啊~而且又只是同人遊戲~根本不可能賣錢...05-01 16:11
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