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56 GP

老婆婆用假牙當成血滴子,格鬥遊戲豪血寺一族。

作者:任孤行│豪血寺一族│2016-04-26 18:41:15│贊助:115│人氣:2440

















惡靈退散!惡靈退散!

這應該是街機的格鬥遊戲,除了格鬥天王與快打旋風之類的機台,最令人印象深刻的一款,原因就在超級怪異的人物設定,以及每個人的絕招都相當的搞笑,你會懷疑自己是不是真的在玩格鬥遊戲,感到相當的疑問,我到底在玩啥。故事是述說豪血寺一族,五百年來都要舉辦格鬥大賽,決定誰是最強的格鬥家,獲勝者就會被選為族長,只要有他們血緣的族人都能參加,不限年齡。

現任的族長雖然已經高達將近八十歲的年紀,可是她不放棄這個族長的位置,依然決心參戰,話說這樣真的好嗎,讓一個老人家去格鬥,萬一有個意外,不就早登極樂去見佛祖了嗎,不過這樣的擔心也似乎是杞人憂天,老歸老、還會嚼土豆。梅的存在應該也是奇怪的萌點吧,這時候就會有人奇怪,老人家有什麼好萌的,要嘛也是蘿莉正太,反問你到七八十歲,筋骨還可以這麼軟Q嗎。

這就是萌點。

也好奇的一點就是,這豪血寺一族到底是什麼家族,怎麼專出一堆怪人,從會返老還童,用假牙攻擊人的老太婆,到一個會變成年輕人,喜歡露內褲的老頭,甚至還有變成肌肉男的金太郎兒童,這千萬奇怪的人,也真是奇了。重點、他們都會格鬥技巧,也好奇他們族內到底有什麼族規,可以培養出這些你千言萬語也說不出的奇葩,這邊就要先說下一段的內容,魔法也算格鬥技嗎。

沒雖說也有很正規的格鬥家出賽,可是不正經的選手居多,他們使用的格鬥方法也前所未見,但有時候已經根本不是格鬥了吧,想要大喊裁判、他犯規,這已經不是格鬥比賽了啊,為什麼有人可以使用魔法。是的、你沒有看錯,是魔法,這些可以讓玩家選擇的角色變身,也可以讓對手變身,變身小豬青蛙之類,沒有戰鬥力的動物,然後你就可以痛宰他們,還能把人帶到不知名的地方。

跟遊戲標榜的格鬥相比,你會很想把重點放在人物的設定上面,最明顯的角色就是那個會回春術,還會噴假牙咬人的老阿婆,還有拿著魔法少女杖到處裝可愛,絕招是把人變成一隻豬的魔法蘿莉少女。故事都相當有趣,雖然當時可能不知道其中的設定,可是光看角色的特性,就大概不知不覺的笑了,但可惜的是,這個機台當初並不算熱門,但日本很紅就是了,比起格鬥天王跟快打旋風啦。

有相當多的人物都會變身,這大概是豪血寺一族的醍蝴味了,每個角色的攻擊模式與飛行道具,甚至是他的平常攻擊,你很難找到一個很標準的設定,幾乎都是跟角色本身的外表與故事背景下去量身打造。然後加了兩段跳這個操作設定,也多了不少的樂趣,有好的方面與壞的方面就是的,但作為一個很獨特的作品,它的調性還是值得鼓勵的,不過沒有嚴謹的硬性,應該是致命傷吧。

不過歌曲比遊戲本身還紅,這真的令人尷尬的一點,明明主打的是遊戲,可是到後來幾乎沒有人認識豪血寺一族,反而是它的戰鬥場景歌曲陰陽師,成為最知名的代表,還有不少人模仿這內中的舞蹈。可能也是因為隨著時代的進步,豪血寺一族到後面沒有什麼明顯的改變,加上遊戲的形態逐漸改變,市場也沒有以往的活躍,所以該家公司的偏作,到最後幾乎都是收場的局面。




這阿婆會一直笑,笑得你心裡發寒。

來首陰陽師吧。







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留言共 38 篇留言

獵風
街機除了第一是快打旋風無可置疑外,格鬥天王聲勢也很大
其他好像就差不多了 沒有說真的那個能和這兩個比

這類古裝對打類型的比較喜歡侍魂

04-26 18:48

任孤行
還有一各叫 封神榜的04-27 18:15
霸海滄皇小馬哥
孤大再次喚醒時代的眼淚了。

04-26 18:58

任孤行
哭哭04-27 18:16
ひきこもり星人
那兩位雙胞胎阿婆的大絕會變成萌蘿

04-26 18:58

任孤行
有點噁心04-27 18:16
瑪珂.傑羅亨
陽婆婆姊妹XDD 重點還會短暫回春[e7]

這款超懷念低[e5]

04-26 18:58

任孤行
這蠻噁心的XD04-27 18:16
諸葛仲林
惡靈退散~惡靈退散~

04-26 19:14

任孤行
陰陽師!04-27 18:16
ちくわ大明神
這首歌紅的原因之一,大概就是在NICO上面是最早的動畫吧
他可是堂堂的sm7(編號越前面越老)

04-26 19:23

任孤行
原來如此04-27 18:16
點子-庫洛米庫洛米
老遊戲了呢

04-26 19:39

任孤行
是的04-27 18:16
搞什麼喵啊
惡靈退散

04-26 20:02

任孤行
來了!04-27 18:16
瞇眼喵太郎
當場在遊樂場看到真的笑死
人家是波動拳連發
阿婆是 >ω<

04-26 20:16

任孤行
假牙連射04-27 18:16
歐西
><萌不起來 哈哈
惡靈退散

04-26 20:26

任孤行
真的04-27 18:18
海力克二世-藍色系
https://www.youtube.com/watch?v=JjwlpGQKDFo
闘婚行進曲比較好聽

04-26 20:52

任孤行
經典04-27 18:19
寂寞獵人
太狂惹吧

04-26 21:20

寂寞獵人
阿利古~~~

04-26 21:20

任孤行
04-27 18:19
dyds
馬上呼喚陰陽師 Let's go

04-26 21:48

任孤行
退散!04-27 18:19
MKMK
歌真的都讓人難忘啊~XD

https://www.youtube.com/watch?v=T7W_5mT11m0

https://www.youtube.com/watch?v=gcLxnUDja1M

04-26 22:10

任孤行
每首都是經典04-27 18:19
軍火師
豪血寺一族‧‧‧據傳說二代那個魔法少女好像是月光仙子當CV(恐怕有誤)‧‧‧如果是那就XDDDDD

本來這遊戲第一回是雙胞胎阿婆中的阿種獲勝,但二代時阿種不見,於是阿梅又再度上陣‧‧‧
後面就基本是大量增角色,1990年代的惡搞文化作品‧‧‧

04-26 22:16

任孤行
一堆奇怪的角色
你根本不知道要幹嘛XD04-27 18:19
SPD
假牙攻擊這招天外奇蹟也有出現XD

04-26 22:26

任孤行
這是創始人04-27 18:19
TAKA
小時候玩第一代
婆婆變成妹子那瞬間真是驚呆我了XD

04-27 00:41

任孤行
人家也有年輕時04-27 18:20
天劍
這到底多久的東西...

04-27 01:44

任孤行
199X04-27 18:20
想い出して、あの頃...
http://i.imgur.com/22zYjb6.jpg

我對魔法みたいな恋したい這首比較有映像
http://www.nicovideo.jp/watch/sm119657

樓上所說二代魔法少女クララ配音在二代真的是三石琴乃
由於美少女戰士動畫是1992上映的
所以二代クララ找三石琴乃配音可以說是刻意的

另外新豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee-之中
有一個挑撥回應系統我也覺得滿有趣的



04-27 03:42

任孤行
新的我就沒有玩過了04-27 18:20
想い出して、あの頃...
豪血寺一族2時間是1994/10

04-27 03:43

9999
這是很古怪的遊戲 .
但是我蠻喜歡的.
1代的打擊跟招數做得很有奇趣感.

在90年代很多格鬥海裡面講究帥氣的風格來講他是一種另類的日本文化展現.
還有引進很多個國文化的相互衝擊.
像是中國和尚.美國印地安文化...都把他惡搞KUSO一番.

但是後續的一些煩惱解放阿 .狗頭人這些.我就沒繼續買繼續追了 .
那時候考試壓力大.

但是有個現象是自從接機沒落之後.
很多日本格鬥遊戲的名作招牌.也漸漸消失在市場上
(隨著一堆公司整併.倒產.合併...)
連SEGA都有財務危機.
格鬥大廠雙龍頭之一的SNK更是轉手數次.

這樣的產業龍頭都遇到困境.其他其他小廠何嘗不是呢...
90年代真是日本遊戲界風光的泡沫時代.
也是創作非常豐富的時代.

04-27 06:13

任孤行
是的
九零中後期
網路開始盛行 技術比較好
玩家也開始減少了04-27 18:21
珀伽索斯(Ama)
這遊戲好久了,我還記得我當時還玩過類似的快打旋風或格鬥天王,但還是這個比較有趣[e34]

04-27 06:29

任孤行
二段跳04-27 18:21
月巴豆頁 楊伐善
沒玩過

04-27 09:25

任孤行
04-27 18:21
蒙其·D·戈巴契夫
任孤來阿婆親一個

04-27 13:46

任孤行
不要04-27 18:21
副寢
好想玩玩看XD

04-27 14:58

任孤行
好久囉04-27 18:21
至尊超肥仔
每次玩這個都會有一種我到底玩了甚麼的錯覺!!XD

金太郎兒童進場都騎一隻巨熊!超威的

04-27 17:28

任孤行
阿婆讚XD04-27 18:21
獵風
封神榜? 我沒印象看過這個名稱的街機
Googlei 也沒看到像的圖片

04-27 18:25

氣泡小嵐
當時格鬥遊戲很多
這算是當中的奇耙
不過印象最深的是侍魂

04-27 19:43

奶油主機板
封神榜是台灣取的
日本叫天外魔境

04-27 20:13

軍火師
之前是看YOUTUBE下方回應,本來以為可能有錯‧‧‧可還真的是三石我就──我都想說可能搞錯‧‧‧難怪我怎麼覺得二代開頭從蘿莉變成御姊後的聲音實在很耳熟‧‧‧差點以為後面會多加一句「擊て~」(被羅安格林給湮滅)
謎之音:按照年代的演化應該是先想到美里才對。[e23]
1992年‧‧‧|||OTL
不過該遊戲第一代於大型機台釋放時是93年‧‧‧二代才放這哏貌似老了些。

不過七十多歲老阿婆還能變年輕也夠惡搞──貌似想到幽遊白書的幻海(靈能用到一定程度短暫回春)‧‧‧[e20]
格鬥遊戲在遊樂場開始流行是1990年代,而當時也是大型機台市場發展最為蓬勃的時候‧‧‧要不是因為美國有用當時是MIDWAY開發之電玩拍了兩部真人版「魔宮帝國」(Mortal Kombat,遊戲譯作真人快打)還有在影片出租店有進卡通版,恐怕很少有人會知道老美自己有開發相當CULT的格鬥遊戲系列‧‧‧[e39]

現在的合卡機台基本已經把大量SNK有代理過的遊戲都放進去,就有這系列,還包括鬪婚──當然這遊戲之名還是我在國中時於士林夜市內的電視遊樂器販售店(現早已不存)看到的‧‧‧此時我才開始注意到原來有款格鬥遊戲叫豪血寺一族‧‧‧[e17]

04-27 20:39

軍火師
補二代影片:
https://www.youtube.com/watch?v=IwmEyWXmDCQ
↑背景音樂由當時(1994)年幫花小路クララ配音的CV演唱‧‧‧[e17]
http://youtu.be/xxQreft_Z1s?t=2m15s
↑想找開頭的精簡版找不到,認真式惡搞開頭從2分15秒開始播‧‧‧[e38]

04-27 21:04

等站聚來發大財的HG
對這款只有那老婆婆有印象而已,遊戲本身是沒玩過...

04-27 21:16

9999
說到獵奇風格的.
以前還有一款恐龍格鬥 .
就是部落原始人養恐龍.指揮加油恐龍打架的
(有各種恐龍.暴龍.三角龍.甚至連大金剛跟雪怪都出現.
很像是跟真人快打同一家公司出的.就是用實體剪影作人物的風格)
招很難尻但是主題很有趣.

另外沒記錯的話.在超任跟跟大型機台.N64.做出很紅的大金鋼系列RARE這家公司.
也有出一款有點詭異風格的死亡輓歌.連擊系統做得很爽快.
會說奇怪是.
當初一開始就做出很多奇特角色.
啥鬼怪.幽靈.石頭.哭摟人.恐龍人.忍者.雪怪葉堤.火焰人.
連真人快打終結技都放進去.

後來卡普空.就把這些鬼怪卡通化.
做出一系列很成功的的魔域幽靈(惡魔快打).
人設走日人很擅長的美形日式卡漫風.
角色很有特色.在文化圈知名度高.所以在美日都很成功.

而前面兩款則是跟真人快打一樣走歐美寫實系.

(題外話.其實我覺得真人快打名稱翻得不是太好.
雖然1.2代都真人貼圖風.現在到10代.哪裡真人了都3D模組.
但是就像惡靈古堡.越南大戰那樣.只有前幾作真的是翻譯.
是跟遊戲翻譯名有關.成名靠這翻譯紅的.遊戲風格簡潔易懂.
但是後面推續作也被奇怪翻譯受限.就像太空戰士被原廠更名那樣)

04-27 21:19

9999
我玩遊戲的同時.
也喜歡順便研究周邊的各種美術與人設.
在各種細節上.
可以看得出全球各國遊戲製作公司的用心.

其實很多電玩都帶有豐富的各國文化內涵.歷史.考究.典故在裡面.

電玩被後就是很巨大的文化支撐力跟創作力.
是非常典型的文創產業.

但是大多數家長總是認為電玩是很膚淺的東西.用很負面態度看待.
這也是台灣總是不長進.
無法在文創產業像歐美日那樣推出豐富內容在全球大賺外匯的主因.
所以只能做人家品牌創造創作之後的代工產業鏈.撿渣渣吃賺血汗錢.

即便學了電腦與3D技術也只能做一些機械式技術性的建模代工工作.
連美日動漫都找這樣.他們做創作與品牌.
但是後面血汗的2D3D繪圖員或技術人員.就是給台灣中國工作室去代工.
作了三四十年苦工.也做不出能行銷歐美日的知名動漫跟遊戲.只能被文化輸入.

雖稱也是有在做動漫產業.
但是說穿了.只是產業鏈裡面的"藍領".
而非真正在做從無到有的創作與品牌工作.
(簡單說.是人家給分鏡給劇本.血汗與基層工作丟給你幹.
連迪士尼跟好萊屋.都這樣下單給華人工作室的)

創作跟品牌經營.才是獲利主要的部分.如同蘋果手機

04-27 21:32

暴風.凰燃
有病

04-28 17:26

kiki
哈 感覺這遊戲好有趣

05-09 00:27

雪之王女‧F‧巧可奈
只玩過大型機台版本

02-23 09:49

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