GM:看來大家都到齊了,在開始遊玩之前先來做自我介紹吧?
阿利:我是黑袍的阿斯利安,請多指教。
席雷‧阿斯利安
使用冒險者:賽貝蘿潔
六圍 | |||||
HP | 攻擊力 | 防禦力 | 命中 | 迴避 | 幸運 |
5 | 6 | 7 | 3 | 4 | 1 |
喵喵:醫療班的米可蕥,大家可以叫我喵喵。
米可蕥
使用冒險者:古露露
六圍 | |||||
HP | 攻擊力 | 防禦力 | 命中 | 迴避 | 幸運 |
3 | 4 | 2 | 4 | 5 | 6 |
漾漾:唔唔……我是剛考上白袍的褚明漾。
褚冥漾
使用冒險者:蓋傑特
六圍 | |||||
HP | 攻擊力 | 防禦力 | 命中 | 迴避 | 幸運 |
3 | 6 | 2 | 4 | 5 | 4 |
好補學弟:那個……我是沒有袍級的靈芝草。
靈芝草
使用冒險者:伊斯特巴爾
六圍 | |||||
HP | 攻擊力 | 防禦力 | 命中 | 迴避 | 幸運 |
4 | 6 | 3 | 6 | 4 | 2 |
五色雞頭:本大爺行不改名,坐不(ry(被GM揍
GM:各位觀眾抱歉,這個中二病是羅耶伊亞家的小屁孩西瑞。
西瑞‧羅耶伊亞
使用冒險者:艾克雷爾
六圍 | |||||
HP | 攻擊力 | 防禦力 | 命中 | 迴避 | 幸運 |
5 | 6 | 2 | 6 | 4 | 3 |
黑色小雞:……夜妖精的哈雷恩。
哈雷恩
使用冒險者:雷諾
六圍 | |||||
HP | 攻擊力 | 防禦力 | 命中 | 迴避 | 幸運 |
3 | 4 | 2 | 6 | 5 | 4 |
GM:這次來了不少人玩TRPG呢,本來是設定1~4人遊玩的說。
不過沒關係,身為遊戲的製作者的心胸非常寬廣,不用擔心被我揍。
至於輸掉遊戲的懲罰嘛……
必須穿上使用的冒險者的COS服逛學校一圈,天數大概在一個禮拜左右。
喵喵:那沒有輸掉的玩家呢?
GM:其實贏了沒有什麼大獎賞啦,不管有沒有輸都可以獲得使用冒險者的公仔。
當然的,就看你們使用哪個冒險者啦。
不過雷諾倒是會挺欣慰的,因為這裡有個池面大帥哥把他的身高拉長了。
喵喵換上古露露的裝束也很好看唷,呼呼。
我記得沒錯的話,我這裡有休狄殿下的公仔唷。
GM憋笑著拿出上一輪遊玩的袍級留下來的公仔,其中休狄的公仔便是其中之最。
阿利:我想起來了w
休狄那次最輸,結果換上伊莎貝菈的情人節裝束繞學校一圈www
GM:SAN值變成負值了他wwwwww
多虧他可以忍一個禮拜wwwwwwwww
漾漾:誰叫千佑里(GM)大姊是神明等級的存在啊……(汗顏)
GM:要聊天的話等遊玩結束以後再聊天也不遲啦www
那我們開始吧wwwwww
當遊玩TRPG的眾人摸上棋子的那一刻,空間瞬間變得黑暗了起來。
再次回復光明的時候,大家的意識融入了棋子之中。
GM:這個時候來骰冒險者稀有度跟靈感吧?
冒險者稀有度
阿利:1D10→9
喵喵:1D10→8
漾漾:1D10→8
漾漾:1D10→8
好補學弟:1D10→10
五色雞頭:1D10→6
黑色小雞:1D10→10
靈感:
阿利:1D100→20(成功)
喵喵:1D100→15(成功)
漾漾:1D100→1(決定性的成功)
漾漾:1D100→1(決定性的成功)
好補學弟:1D100→99(致命性的失敗)
五色雞頭:1D100→40(失敗)
黑色小雞:1D100→5(決定性的成功)
好補學弟:為什麼會這樣啦……QAQ
GM:天哪,好悽慘wwwwww
致命性的失敗wwwwwwwwwwww
喵喵:還好不是喵喵w
GM:「失敗」的艾克雷爾和「致命性的失敗」的伊斯特巴爾,
「成功」的賽貝蘿潔、古露露,
還有「決定性的成功」的蓋傑特及雷諾……
還好稀有度沒有骰1~4,不然就好笑了。
【賽貝蘿潔&古露露&蓋傑特&雷諾】
你們沒有在進入黑暗的那一瞬間的記憶……
賽貝蘿潔和古露露只記得今天是假日,
而蓋傑特和雷諾則是記得進入黑暗之前他們正好在巡視城鎮。
【艾克雷爾&伊斯特巴爾】
你們丟失了部分的記憶……
艾克雷爾雖然丟失了部分的記憶,但意志還算清醒。反觀伊斯特巴爾,不只丟失了記憶,智商還瞬間從27歲降到了3歲。
好補學弟:不要欺負我啦QAQ
GM:沒關係啦,先來骰狀態回合數吧。
【狀態回合數】
※擲出一顆十面骰,該數值朝上便是狀態的回合數。
※狀態回合數不會算在戰鬥回合及探索回合。
※一個回合=5分鐘。
好補學弟:1D10→3
GM:好的,靈芝草你就維持15分鐘的三歲小朋友智商吧。
好補學弟:好……QAQ
而且衣服有些破爛,身體也遍佈了傷痕。
GM:接下來骰幸運,我算了大家的幸運,數值最高的沒有超過150。
骰三個十面骰來看你們的幸運判定吧!
【幸運判定】
骰三個十面骰分別判斷個位數、十位數、百位數,即得幸運判定數值。
阿利:3D10÷9→/(成功)
喵喵:3D10÷8→/(成功)
漾漾:3D10÷8→/(成功)
好補學弟:3D10÷10→/(成功)
五色雞頭:3D10÷6→/(致命性失敗)
黑色小雞:3D10÷10→/(成功)