技說明:
A技:共通動作
A : 波導彈: 中遠距離直線飛行道具 , 牽制用
A(長按) : 會變成多段式但速度變慢的飛行道具
爆發時長按到第三階段會自動發射貫穿炮
前+A : 骨擊一氣 : 前方衝刺型的連續攻擊,可消氣功,擋住會被確反
前+A,A: 連續攻擊中向上攻擊的派生 , 用於接COMBO , 擋住會被摔確反
前+A,Y: 向下的派生,中下段無敵,但無法接COMBO,不過沒有確反
所以前A被擋時再按Y吧 , 命中時再按A , 簡單的確認
後+A : 發勁 : 近距離多段式攻擊 , 長按時會有更多段的攻擊,建議用於接COMBO
爆發時後+A,A會多一下派生攻擊,擋住會被確反
空中+A : 一樣是遠距飛行道具, 長押時會變擴散彈攻擊
DP專用A技:
[格]上+A : 神速 : 剛發生帶有格擋的昇龍系攻擊 , 爆發時可多按A多一個派生
但是二種被擋住都會被確反
固有技:
[摔] Y+B : 摔技 , 強迫Phase Change, 距離不長 , 不過會前進一小步
[格] X+A : 格擋攻擊,原地前方氣功炮攻擊型, 可長押到底多段帶格擋貫穿效果
可按方向+R取消(小跳步) , 若格檔成功造成爆擊時可接COMBO
FP專用技:
Y,Y : 單發飛行道具 , 最後一發可取消A技 , 第二發同前Y技
橫向+Y: 發生非常快速的橫向手刀,主力技 , 後面命中帶入DP , 近身被擋有確反
前+Y : 前方攻擊型,命中帶入DP,沒有確反的好招
[格]後+Y : 帶格擋時間長可消氣功的圓型波紋技,可帶入DP,近身被擋有確反
空中+Y : 縱向手招氣功中遠距牽制用,距離不錯,可消氣功
X,X,X : 追踪格鬥 , 很快速的衝向對手的普通攻擊 , 第三發帶入DP , 另外第三發長押時帶有格擋貫穿效果也會帶入DP , 但長押中間有空隙可能會被打掉 , 衝刺中可按R(擋)或B(跳)取消
第一發必須碰到對手後面的派生才出的來
[格]空中+X : 斜角度飛踢 , 對飛行道具的對手很有效 , 命中帶入DP
DP專用技:
Y,Y,Y,Y : 若被前面擋住第四發可能會被格擋攻擊 , 第一發必須碰對手才有派生 , 前三發皆可取消
前+Y,Y : 主力攻擊,第二發可DEALY會變多段,多用於COMBO
上+Y : 前斜方飛行道具 , 命中後可接COMBO
下+Y,Y,Y : COMBO用, 第一發發生快可取消A技 , 第二發等同前+A派生
空中+Y : 硬直小 , 低空命中時可接COMBO
X : 主力浮空技
前+X , X : 第一發可長押也可取消A技 , 第二發等同A : 波導彈也可長押
上+X : 小飛踢對摔技特別有效果,命中可接COMBO
但是剛好造成爆擊時,對手會暈,就接不到下+Y,要改接X
下+X: 距離不錯的下盤攻擊 , 命中後可進行起攻多擇戰術
空中+X : 跳插攻擊 , 命中可以接COMBO
共鳴爆發時專用技:
A : 波導彈: 速度變快中遠距離直線飛行道具 , 牽制用
A(長按) : 三段式飛行道具 , 第二發慢 , 第三段為光線炮(自動發動)
以上二招在發生時可再按B取消前方小跳躍動作 , 可進行空中派生
後+A : 發勁 : 後+A,A會多一下派生攻擊,擋住會被確反
所以 Y,Y,Y,Y,Y 最後二發等同上面這招
DP專用技:
X,X : 多一發派生也是會浮空(但第一下不會浮哦)
[格]上+A : 神速 : 爆發時可多按A多一個派生被擋住都會被確反
COMBO篇:
基本上COMBO道場的部份之後就不另外說明了
這裡介紹不太一樣的
DP時:
X , X , X: 基本型
X=>前A,A=>上Y=>前A,Y : 火力,要目押
X(碰壁)=>後A(長押) : 簡單壁COMBO
上X(爆擊)=>X=>後A : 剛好打到用摔技用的對手要改用這個COMBO
前Y,Y(碰壁)=>前X=>後A : 剛好帶到壁時可接 , 第二發改下+Y比較不會引發PC
上Y(空中命中)=>前A,A=>上A : 對空技COMBO , 要練
進攻建議:
FP時:
A長押(或空中) , 橫+Y 牽制
等到中距時抓前+A的最前端距離攻擊對手 , 可以先按Y再用前A
在近身時,追踪格鬥及格擋攻擊混用, 若是爆發狀態時, 追踪格鬥很強
DP時:
主要是先用A跟空中A牽制對手的氣功戰
跳入+X後~命中就接Y*4COMBO, 擋住可用前+A的確認很重要(前+A被擋就出Y派生)
另外 下+Y , Y的距離很棒 , 出派生後等同上方確認 , 第一發揮空也不會出第二下派生
另Y,Y,Y,Y 前三發被擋時可停止再出摔技等戰術也不錯
再利用格擋攻擊中取消後退步距離可作立回
以上若有任何其它再發現的資訊或心得會再上來修改
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