八零年代動作片巨星席維斯史特龍,《第一滴血》系列無疑是史特龍最著名的作品,劇中主角藍波是一名參與過越戰的綠扁帽退役隊員,對沒有親人沒有家庭的退役軍官來說,戰爭結束後要如何回歸正常生活是一件難事,在得知戰友死訊意志消沉之際,不歡迎外人的小鎮警長見到了他,並且帶他回警局進行侮辱至極的問訊。沒想到這一舉動讓藍波徹底失控,不小心誤傷員警而成為逮捕對象,最後的最後,因為寡不敵眾被前長官崔普曼上校勸服投降後,藍波終於放下武器接受法律制裁,直到第二集才被釋放。 《第一滴血》電影透露出當時美國退役軍官無法回歸正常生活以及飽受歧視的社會議題,藍波在劇中感慨說道:『打仗的時候,我可以用武裝直升機,我可以用坦克,我上百萬美元的武器我都用過,回到美國我居然連一份工作都找不到。』,我們可以從這裡看出這部電影不只是娛樂性十足的動作爽片,也是為退役軍官打抱不平的優質電影。電影方面的評論就先打住,這次我們要評論的《Rambo The Video Game》就是參照《第一滴血》電影系列改編的電玩遊戲,不過電影改編遊戲通常不會是甚麼好東西,本作正是如此。
Rambo The Video Game是款改編自同名電影的光線槍射擊遊戲。
八零年代崛起的約翰藍波,直到現在都還是硬派角色的代表人物。
遊戲一開始從藍波參與越戰開始,跟著同胞們在戰場出生入死。
越戰結束後,退役軍官無法得到友善對待,壓抑許久的藍波終於爆發。
第一滴血著名橋段,約翰藍波對抗全鎮警察,途中僅有一人死於意外。
你跟我說這是兩年前發售的作品?
《Rambo The Video Game》是款光線槍射擊遊戲,光線槍射擊遊戲通常採用槍械形控制器進行瞄準射擊(不過本作不支援外接的槍械控制器),以第一人稱視角為主,玩家不需要進行移動,僅須射擊敵人或是完成 QTE 指令就能通關。遊戲關卡除了部分被設定好的潛行環節不能硬幹以外,絕大多數的流程都只要做一件事情,就是開槍射殺所有敵人,並不是認為一款遊戲從頭到尾都在射殺敵人很膚淺無趣,最大的問題是本作跟『好玩有趣』四字完全無緣,傑出的光線槍射擊遊戲如《The House of the Dead》、《Time Crisis》都會透過令人腎上腺素爆發的演出事件以及趣味性十足的頭目戰彌補玩法單調的不足,《Rambo The Video Game》則是大量使用廉價的 QTE 系統試圖遮掩黔驢技窮的事實。
開槍射射射,光線槍遊戲玩法就是看到會動的東西先射了再說。
殺敵累積憤怒值,消耗計量表可啟動專注模式,效果期間殺敵可回血。
在第二關殺死警察會扣除分數,打掉手中武器使他們繳械投降吧!
到處都是QTE,甚至還有不少關卡連開槍都不用,一路QTE到結束。
枯燥乏味的不只是關卡流程,就連頭目戰設計都很無趣。
雞肋的技能成長系統,一成不變的關卡流程
遊戲製作團隊在《Rambo The Video Game》設置技能成長系統,玩家可以藉由完成關卡取得分數來解鎖技能強化藍波,技能可以細分為被動技能與增益效果,被動技能概括槍枝傷害提升、受到傷害減少、手榴彈攜帶數量提升、以及憤怒狀態效果強化;增益效果類似裝備,隨著等級提升會不斷解鎖新的能力,最多可以裝備三種不同增益效果在藍波身上,諸如爆頭回血、子彈攜帶量上升、QTE 快速反應事件不失敗、額外獲得更多經驗值等效果都屬於這種類型。說了這麼多,儘管系統機制鼓勵玩家重複刷關以強化角色,但不管玩家將難度設置到多難,每一次遊戲流程都沒有任何變化,如果你不是那種要求自己全成就達成才算是真正將遊戲全破的玩家,花三小時跑遍所有關卡應該就會卸載封片。
獲得總分既是升級用經驗值,連殺、爆頭、無接關都是加分條件。
左側是被動技能,右側三格是增益效果,都是靠重複刷關農出來的。
提升難度不會改變過程,加上分數累積不易,容易產生疲倦感。
後期關卡敵人攻擊大幅提升,藍波無法承受太多傷害,變成掩護龜狗。
QTE真心煩人,建議裝備QTE必定成功的增益效果,可以省去很多麻煩。
珍惜生命,遠離電影改編遊戲
身為一位史特龍影迷,看到《第一滴血》再次被改編成遊戲,心中是又驚又喜,不過事實證明電影改編遊戲絕大多數都是劣質作品,雖然可以在《Rambo The Video Game》看到許多向原作致敬的還原鏡頭,但是畫面表現差勁和遊戲性低落的兩項致命缺點,直接讓本作榮登 2014 年十大最爛電玩遊戲之一。事隔兩年,製作團隊 Teyon 突然在四月十九日宣布推出免費 DLC ,其中內容包含三種全新關卡、五把武器、八項新成就,同時也不忘釋出為期一個禮拜的五折優惠折扣(至四月二十六日為止),用戶負評如潮還在兩年後釋出免費 DLC ,真不知道該說他們是佛心來著還是不見棺材不掉淚呢?