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[達人專欄] 【閒撰】女神異聞錄4 通宵熱舞 - 這一次、我們用熱舞來創造羈絆

作者:幻影神月│女神異聞錄 4 通宵熱舞│2016-04-24 14:00:57│贊助:76│人氣:1306
※文章劇情部分內含劇透,故劇情部分建議遊戲通關者再行觀看※
秉持著遊戲即娛樂之情,內容大多主觀、且以優點為主缺點為輔方式撰寫

女神異聞錄4 通宵熱舞
製作公司:株式會社ATLUS、株式会社ディンゴ
發行日期:日本:20150625日。
遊戲類型:劇情音樂節奏遊戲。
故事大綱:
  稻羽市事件結束後數個月,理世回到大都市再度展開偶像活動。不過此時卻流行起一則奇妙的都市傳說,據說在凌晨0點開啟某個網站,會看到網站上播放著奇妙的影片,凡是觀看了這個影片的人,都會被帶到「另一側」的世界、再也無法甦醒……
 
  曾被帶到另一側世界的鳴上悠行人,發現那邊有個被稱為「深夜舞台」的地方,與理世同經紀公司的師妹偶像團體「佳奈美廚房」就被囚禁於此。為了拯救師妹,理世於是向昔日夥伴發出求救訊號,眾人再度組成"特別搜查隊",這次將以熱舞的戰鬥來解決事件!



前言:

大家只是沒有注意到罷了,其實與他人的羈絆,一直支持著每一個人。

  大家好,我是再次與夥伴集結自稱特別搜查隊、用熱舞來創造新羈絆的幻影。時間真的過得很快呢,距離幻某所寫的第一篇心得文《女神異聞錄4 黃金版》已經是整整一年前的事情了呢~ 還記得當時就是因為受到了《女神異聞錄4(P4)》的感動、以及大家的鼓勵,才湧起寫心得的衝動,至今也寫了十幾篇的心得文章、甚至還登上達人了,實在是令幻某意想不到啊,所以前言的開頭就先讓幻某感動、並感謝一下各位吧(XD)。

  之所以前言會提到第一篇心得,是因為今天的心得作品《女神異聞錄4 通宵熱舞(P4D)》就是P4的精神續作啦!據說這是一款延期了一段時間的作品呢?不過幻某去年將P4體驗完後沒多久,就正好等到這款作品的問世啦,最近也終於有時間可以好好體驗一下囉。


  但為何又說這款作品是「精神續作」,而非「正統續作」呢?主要是因為本作的內容跟前作不同、並非是RPG角色扮演,而是一款音樂節奏遊戲,一整個看上去就是完全不同的類型作品啊!但畢竟裡面的故事時間點是在前作完結之後,所以我們仍將它定義為續作囉。

  註:P4P4D之間尚有一款續作作品《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場(P4U)》,
    是一款2D格鬥對戰遊戲,但幻某並無接觸,在本篇中便不闡述了。

  然而音樂遊戲幻某實在不能說是拿手,在體驗前還在想會不會卡關卡得很徹底呢(^^”),幸好最後還是將遊戲順利通關了,詳細就留到文章中再慢慢跟各位分享囉。
  文章的內容同樣以圖片為主、敘述為輔的方式來撰寫心得,寫作格式一如往常以呈現、系統及劇情三個部份去著手,重點部分皆以遊戲的優點去做分享,並希望各位看得愉快囉!

以下心得內容之圖片,皆為本人由遊戲中擷取而來,版權皆為原公司所有


呈現:
  《女神異聞錄4 通宵熱舞》是一款延續《女神異聞錄4》背景的現代世界觀作品,而這一次所發生的舞台並非是前作的稻羽市,而是位於另一個都市之中。其遊戲中所有的場景呈現都是用背景CG來進行呈現,因此玩家所看到的場景通常都是相當固定的,話雖如此,本作的背景CG繪製得相當精緻,算是彌補了場景固定的小遺憾。


 在劇情模式下,劇情所展開的場景通常都是固定的幾個再輪替。
  而本作是以偶像為主題的故事,故舞蹈練習教室、事務所等場景也是相當常見的。

 雖說是背景CG,但也不全然只是一張圖擺在後面而已,
  而會隨著劇情更改背景細節、亦或是增加一些動態效果,屬於半動態的背景CG

  而在劇情模式的演出呈現呢,本作採用2D動態立繪搭配對話框的方式來進行、有些類似AVG戀愛遊戲相當常見的手法。立繪的部分肢體雖不會動作,但會隨著台詞配合對嘴、也會有眨眼的細節動作,讓畫面看上去不至於那麼死板。
  語音的部分除了角色的內心OS以外,其餘皆為全程語音,配合精采絕倫的日文語音,讓玩家對劇情的呈現更加投入。

 立繪的繪製可說是相當精緻,對於角色的情緒呈現得相當成功。

 內心OS的部分是沒有語音的,雖然可惜但也比較符合常理!?

  除了角色立繪與語音呈現之外呢,在特定的劇情中還具有靜態CG插畫及預錄動畫來進行劇情的發展,其靜態CG插畫的精緻暫且不論、預錄的動畫數量也不算少數,在以音樂遊戲為主軸、使得劇情長度有所受限的作品下,這樣的表現可以說是相當的誠意十足。

 靜態CG的畫風與角色立繪風格一致、精緻度也相當高,讓幻某一直重複再看!


 動畫呈現的品質雖無法達到TV動畫的水準,但畫面流暢、可看性還是足夠的。
  順帶一提,上方某一張截圖幾乎好幾篇網路心得文章都有截哦(XD)!

  那麼本作畢竟是音樂遊戲,其重點舞蹈的部分又有什麼樣的呈現呢?
在音樂模式之下除了專心玩音樂之外、還有各角色的精緻舞蹈在畫面中呈現,其舞蹈動作都經過設計、時下流行的舞蹈動作在模組的呈現上可稱得上精彩,同時隨著每位角色的個性、定位有所不同,舞蹈的呈現風格也會不同,像男主角鳴上悠的風格就是一個出水潮(XD)。

 連舞都還沒有開始跳,感覺會場就已經濕一半的感覺了!?

 硬派風格的完二,其風格就是跳一些酷炫的街舞動作吧!

 隨著分數到達一定的程度,還會出現更加精采的雙人共舞哦!

 外裝搭配系統,想讓角色更美更出水、還是更加詭異搞笑都隨玩家的心情而定。

  整體來說,本作在呈現上,其風格的演示、UI的設定等等都會讓P4玩家相當具有親切感,角色的模組精緻、舞蹈的呈現也頗為精彩,並且作為一款P4粉絲向的作品,在劇情的長度也相較其他音遊作品來得十足,再加上全程語音、預錄動畫CG插畫等等要素的搭配,可謂雙管齊下,在外見上就先行抓住並吸引玩家的眼光


系統:
  《女神異聞錄4 通宵熱舞》雖然音樂遊戲,但劇情模式的設計也絲毫不馬虎,發展的進行為單線制多發展主線,也就是劇情的觸發為單線制、一路順著玩下去就可以了;多發展主線則是劇情的演出安排,這個部分就留到劇情的部分再來細說囉(^^)。
  在進行劇情模式時,會隨著劇情安插音樂模式進行挑戰,通關即可繼續往下發展。

 故事的起始便是從0開始,想知道劇情的發展就一路往下闖吧~

 隨著劇情發展所遇到的音樂演奏,必須要達到通關標準才可以繼續往下。

  那麼作為音樂遊戲最重要的主軸,本作在音樂上的玩法又是如何呢?
一般音樂遊戲的玩法,都是配合音樂點點擊按鍵進行打擊,本作在基礎的設計上也是如此。配合著外框各三個共六個的按鍵,在音樂符號到達指定位置時點擊固定的按鍵即可,同時再搭配著類比搖桿的操作,即可完全進行音樂模式的演奏。

 當音樂符號到達外框的指定位置時,配合音樂點點擊特定按鍵便可順利遊玩。

  話雖如此,本作所需的按鍵雖然不算多,但幻某認為此模式的難度可說是因人而異,有人認為簡單有人認為難,那麼幻某自己親自體驗的結果,面對外框式的設計,幻某是一邊玩一邊不斷轉頭的(”Orz),照理來說是要盯著正中央才對,但幻某還真做不到啊(XD”)。
  但即使如此,本作還有提供道具,只要正確使用道具,在難的歌曲都可以順利通過~

 除了六個按鍵的單獨音樂符號之外,有時也會出現需要兩個按鍵同時點擊的符號。

 如果碰上了像圖中藍色的圓框時,只需要在抵達外框時拉動類比搖桿即可~

 本作的難度初始為三個,但達成特定的條件後就可以解鎖最棘手的第四難度啦!

  另外,本作在一些額外的系統與要素上也是相當細心的,像是CG回顧系統、立繪欣賞等等方便的系統都有設計於其中,對於本作精美的CG想回顧、或是想聆聽遊戲動人的音樂,玩家都可以使用作品內所提供的系統來進行,可說是相當方便且令人讚賞的設計啊!

 在劇情中所出現過的精美CG插畫,都可以在回顧系統中重新拿出來再欣賞哦!

 想拿裡面的音樂當作作業用BGM,那就一定要試試看這個音樂點播系統啦!


 立繪跟模組想再看仔細一點?遊戲中當然也有提供管道給您慢慢欣賞啦!

 想知道自己的成績究竟如何?直接切換過來看一下總成績一覽便知道啦!
  順帶一提,這不但可看自己成績,點進去連自己的最高分遊玩影片都可以看哦!

 P4G玩完太久忘記劇情了?那就稍微來回顧一下就好啦~

 要是覺得遊戲的獎盃太無聊、太容易白金了,遊戲自帶成就系統還在等著您呢!

 最後當然就是要繼續努力,把一些隱藏的歌曲都給打出來、玩得過癮吧!

  整體來說,《女神異聞錄4 通宵熱舞》雖為粉絲向作品,其系統的部分卻是細心到完全不像一款粉絲向作品,除了劇情以外,裡面的系統都可以作為一款獨立遊戲來遊玩了。不過本作同時也是與初音未來製作團隊DINGO所共同開發的,再加上本作延期了相當長的一段時間,其成品出來要是不盡理想大概還是會被砲翻吧(^^”)?

  而本作在音樂模式上的玩法雖基礎上與大致的音遊作品雷同,但整體的設計還是頗有新意、可以稱得上是相當創新的玩法,同時音遊作品該有的系統遊戲內也都應有盡有了,因此幻某對於本作的玩法與系統,當然是給予相當好評的囉~


劇情(劇透注意,建議遊戲通關者或不介意者再行觀看):
  《女神異聞錄4 通宵熱舞》是屬於《女神異聞錄4》的續作、故事劇情也是延續前作結局後的故事,因此在劇情上幻某認為並不建議沒有接觸過前作的新手玩家來遊玩,即使遊戲內提供各角色的簡單資料卻仍有所不足,在不知道許多細節的狀況下遊玩會失去不少樂趣。

  但即使如此也不能說死,本作的故事仍然有頭有尾,即使是沒有接觸過前作的玩家仍然可以完整欣賞一整個故事,因此本作也絕非是未接觸過前作的玩家所無法遊玩的作品。


  由於受限於音遊作品的限制,在劇情的篇幅上必定有所極限,雖然本作的劇情在音遊作品上算是相當長的,但仍無法比擬一般的RPG作品。因此本作在劇情的前期便直接突入劇情的重點,故事剛展開沒多久眾人便直接掉入深夜舞台,展開一連串的調查。

  由於進入深夜舞台的最大重點,除了要解決這場異變之外,更重要的自然是要救出這場異變的受害者,且由於受害者有四人,因此故事一開始的展開幻某認為是較為平淡的,在有四位受害者要救出的狀況下,導致前期的故事發展相當的制式化、四人的發展幾乎是相同的。





  雖然前期發展較平淡、制式,但隨著故事的發展,後期的劇情可說是愈來愈精彩,異變的發生條件、幕後黑手的推測、死去偶像的伏筆等等,都相當具有P4懸疑風格,配合著多發展主線的設計,將故事視角分成深夜舞台的搜查隊以及現實世界的加奈美去進行發展,再以玩家看故事的角度去切入劇情,讓後期的故事發展一整個精彩到尾。

  雖然不少作品的劇本都有採取單線制多發展的設計,即是玩家只需一路闖下去,劇情便會自動分歧讓玩家去看到故事中不同視角的發展,這樣的架構如果設計不當,容易造成玩家都搞不清楚狀況、但劇中還在混亂的煩躁感,尤其是節奏失衡的話,更容易凸顯劇本缺陷。
  但幻某認為本作在這個設計上是相當成功的,玩家從兩個角度去了解謎團,卻沒有在任何一條線給出答案,而是雙主線都給予不同提示、讓玩家針對這些提示去猜測幕後黑手是誰,甚至是誤導玩家。最終將兩條線結合並解答伏筆的瞬間,真的是令幻某相當振奮啊(XD)。






  最終故事結束後,利用了倒敘法的方式將時間點拉回故事開始前,交代了前作《女神異聞錄4》與本作《女神異聞錄4 通宵熱舞》的連結,確定了本故事的時間點方向。

  其實幻某從一開始就不斷在猜測,這個故事的時間點究竟是原作的哪個時間點,究竟是結局後還是後日談後,畢竟這兩者之間的時間差異是頗為略大的。而最後的解答瞬間也是給了幻某一個驚喜,但給出解答的同時幻某又不明白了("Orz),究竟為何時間點接在後日談後,照理來說已經更換造型的主角團隊為何又在本作又換回來了呢?
  好啦,說真的這也只是幻某的小疑惑而已,畢竟幻某真的很想知道為什麼完二的頭髮染黑之後又要染回來呢(XD)?

  ※ 此部分劇情是有交代的,只是幻某劇情沒看仔細……"Orz



  整體來說,本作的劇情長度嚴格上來說真的不算長、但以音遊作品來說絕對是誠意十足,整個故事的發展具有濃厚的P4味道,歡樂之餘在人心的描寫上也是相當的寫實的,同時劇情中緊張時的懸疑氣氛,配合BGM的襯托之下讓劇情的代入更有加分效果。

  再加上本作又是續作性質的作品,運用了理世將復出演藝圈、但自己的心理層面又有所恐懼為基礎去發展、並做為與前作的連結。同時在劇情作品中不斷地探討夥伴之間的羈絆,除了可以看出在經歷了前作事件的主角群羈絆之外,再配合本作的第二主角加奈美對於夥伴與羈絆的憧憬,讓劇情來個前後呼應,使得本作劇本的質量更加的提升,也讓幻某對於本作的劇本給予相當的好評(^^)~





  記得在故事中,發展到一半常常會跳到天鵝絨房間,讓幻某作為一名玩家的視角來跟瑪格麗特對話。在對話中,她告訴了幻某一個故事,一個不斷跨越許多事件、創造出羈絆的一群人的故事,在故事說完後,她認為幻某已經知道這個故事、並且可以將這個故事再去述說給其他的人,因此幻某便如她所說的向各位敘述了這麼一個故事-

那麼各位看完這個故事,是不是也可以再去向他人敘述這個故事呢(XD)?



推薦重點整理:

推薦給玩家的部分:
● 作為《女神異聞錄4》的續作,喜愛這個作品的玩家一定要來看看他們之後的故事。
● 喜愛音樂遊戲的玩家,本作的音樂模式具新意,其難度也適合各位玩家來進行挑戰。
● 本作人設相當成功,其舞蹈模組也相當精緻,跳起舞來更是一絕啊。

不推薦給玩家的部分:
● 沒有接觸過前作《女神異聞錄4》的玩家在劇情上容易不解細節、代入感略顯不足。
● 本作的音樂數量及角色舞台的配合有所極限,想追求更高自由搭配的玩家不予推薦。


結語與小屋後續動態:
  寫完這篇文章的同時,幻某想起了去年再玩P4G時的回憶,還記得當時只是因為網路上的大量好評推薦,甚至還聽到「沒有玩過P4G就別說你擁有VITA」這樣的話就果斷去入手一片、接著就完全沉迷進去了(XD),如今在體驗完這片後,除了回憶起去年的自己外,看著劇情中角色的後續故事,還真有股莫名的感動呢~
  幻某無法言語說出女神異聞錄4究竟為何如此吸引自己,不過光是看它僅僅是系列作的其中一款作品、就可以衍生出這麼多後續作品的成績來看,幻某認為它的人氣應該也不用多說什麼了吧(XD)?

  最近生活上一些瑣碎的雜事還真不少,一點一滴的加在一起就會變成無比頭痛的大事,實在是有點煩躁啊,也正因為生活上雜事實在太多,自己的時間真的被壓縮掉了不少,但即使如此每天碰碰遊戲、放鬆一下自己還是沒問題的(XD),所以幻某下一款遊戲也已經決定好啦、雖然原本預定《伊蘇:樹海》通關後就要去嘗試了就是……川
  雖然那款作品的評價實在…嗯(^^),但這個時間點更新檔都差不多釋出了,優化上應該沒什麼太大的問題了才對?畢竟無論是什麼樣的作品還是要自己親自去體驗才準確囉,到時心得與存檔還請各位多指教啦~

  最後,感謝大家的支持囉
                          By:幻影 2016 . 04 . 24



圖片賞析:


















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留言共 8 篇留言

齊格菲奇恩・高雄尼克
精彩[e35]

04-24 14:01

幻影神月
謝謝您的賞識!04-24 22:43
狠心先生
人物繪製的部分很精美,我覺得還不賴耶!但我對音樂遊戲比較沒愛^^;

04-24 14:19

幻影神月
女神異聞錄4的人物都繪得很好呢,
一整個對劇情、人設都很有加分的效果XD
我平常也都是玩RPG遊戲比較多,音遊都是有興趣的才偶爾拿出來玩而已~04-24 22:45
Geo85
很不錯的一篇介紹~精彩! 雖然本作我也定義為"粉絲向的小品"
但個人也相當喜歡,甚至覺得是2015年很推的一款遊戲
即使,我是個幾乎完全不玩音GAME的人,但這片各方面表現確實可圈可點
另外,我也是在PSV板上見證了無數次類似....
"為什麼大家一直推P4G啊?" >>接著>> "我迷上P4的世界了!!"的P4愛好者~
雖然從P3就開始玩,但沒想到PP4G中文化後,能讓那麼多人在接觸後
產生那麼大的魔力與吸引力啊~XD 期待今年的[P5]也能有好表現囉!^^b

04-24 14:36

幻影神月
先謝謝您的稱讚哦!
其實很多粉絲向的作品都認為自己是粉絲向、很多地方都做得點到為止,
(尤其在動漫改編的作品裡還不少……)
但這作真的是每處細節都製作得很細心,讓人沒辦法用一般的粉絲作品看待(XD)。
每次在版上看到求推薦的遊戲,一定會有P4G,真的是超人氣作品啊~
P5我也好想玩,可惜我手邊只有PSV而已,實在遺憾……"Orz04-24 22:49
萊特Light
主角那個貓王POSE整個已經比"潮到出水"還要更上一層了...

04-24 14:58

幻影神月
原來是貓王的POSE啊,難怪覺得超眼熟的XD
姿勢一擺,整個舞台先就先淹掉了~04-24 22:50
維吉爾強
感覺完成度很高

04-24 16:32

幻影神月
除了劇情對於沒玩過前作的玩家來說比較無感外,
其他整體的部分真的是無可挑剔啊。04-24 22:51
小宇
菜菜子最高!!!!!!不行鼻血止不住了⋯⋯

04-24 20:43

幻影神月
FBI:不好意思,查水表哦!04-24 22:52
獨善其身
記得是有說要他們營造出高中生的感覺
所以才會換回原本的造型..
但菜菜子也跟著換回來就怪怪的了

音樂系統個人是很難上手..外框式的玩起來好累..
不盯著中間看容易漏掉..盯著中間看又按不準
這算是除了初音系統外...我玩EASY的都無法FULL COMBO的遊戲了

04-25 22:49

幻影神月
這段在劇情中是有提到,只是我看太快沒有看到……"Orz
不過菜菜子就只是頭髮變長,剛好剪個頭髮而已吧XD~

外框式真的是很特別的設計,但對有些玩家來說的確不友善呢……
我一開始也是挑戰看中間打,發現打出來的效果實在不好,
最後還是決定頭跟著符號跑,所以頭就一直晃來晃去的……川
聽說原本是打算做跟初音一樣的系統,大概是認為沒有創新意才改的吧。04-28 01:23
⭐星恆‧DA
幻影兄有跳到通霄麻 哈~
剛看一下作品影片,菜菜子跳得好可愛呀[e16]

04-29 21:47

幻影神月
玩到一兩點算通宵嗎(XD)?
菜菜子一整個超可愛、難怪人氣會這麼高~04-29 23:25
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29喜歡★a0927931717 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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