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【心得】英雄傳說 閃之軌跡(2013年最好玩的JRPG神作)

作者:終末の詠嘆調│英雄傳說 閃之軌跡│2016-04-20 02:56:15│贊助:54│人氣:1751





軌跡系列在日本人氣雖然不敵FF DQ這類的大作級

但也算是小有名氣的小廠遊戲

遊戲時間點跟零軌和碧軌相同

這次閃軌是以埃雷波尼亞帝國這個軍事大國為本作舞台

跟FF不同的是 軌跡每代都是在同一世界觀



劇情描述軍官學院特科班VII班的校園生活和校外實習上

如果不喜歡校園生活的玩家可能會覺得無聊

但少數把校園生活用在JRPG上算是還滿新鮮的

法爾康的2D美術圖都滿不錯看



劇情支線並不多 但對遊戲性並無影響

例如巫師3那種爆多支線說實在玩到後來我還真的會很懶得去解

劇情流程大致是學園生活>>休息日探索舊校舍>>校外實習>>學園生活

差不多就這樣循環 但玩起來並不無聊

也只有探索舊校舍和校外實習能輾怪打BOSS

出校園還能直接搭火車巡遊各地 真的豪爽~~

現實中應該幾乎沒有學校一出校門就是火車站的吧

閃軌是法爾康首次3D化的軌跡系列

有人會說畫面很爛 但如果拿前幾作來比的話 這可說是飛躍性的進步

也是首次中文化的軌跡系列



戰鬥系統是能自由走位的回合制SRPG

一開始玩可能會覺得很無趣  但玩到後來會越玩越HIGH

節奏很快 除了普攻外 就是分為戰技和魔法

戰技消耗CP CP只有打怪時才能累積 無法靠回復要補充

魔法消耗EP 就跟其他RPG的MP相同 靠回復藥 料理 休息就會回復



不想看戰鬥畫面都可全部省略 整個超佛心的設定

消耗三點勇氣點數就能使出爆發猛攻 勇氣點數也是在戰鬥時累積

消耗五點勇氣點數能使出兩組合力攻擊的爆發猛攻

雖然是小廠RPG 但閃軌在戰鬥上的劃分還滿細的

後期還會出現各種高階屬性運作的場所



也可交替互換夥伴玩車輪戰

CP量表累積到100可使出S戰技(大絕) 打怪清場都很好用

聲優配音更是高水準的熱血



帝國的科技發展是以"導力"為中心

導力革命就如同現實中的工業革命

差不多是二戰時期的科技水準+部分現代的科技水平+其他架空科技

也是融合了奇幻與科幻要素的JRPG


帝國則是拿現實中得德國為原型

在劇情中多次提到列車砲的強大

地位就跟現實中的彈道飛彈差不多

主力是以戰車為主的機械化軍團


當VII見識到了新型戰車時

也開始對自身的武藝產生了動搖

不管再怎麼訓練  也很可能之後就會被各種高科技兵器所取代

心境有點類似像鍋蓋頭那部電影

但VII班可是主角  當然也很快就振作了起來

畢竟全世界最不能惹的就是日本高中生了XD




隨著劇情發展 特別實習也會有評筆

評分高還能額外得到獎勵




至於死當和重修當然是沒有啦

有的話可就神作了WWW

但就算沒有 遊戲中還是會有期中考

所以書照理說還是要念的

平時上課老師也會問主角問題  



還有值得一提的是 中文化非常有誠意 字體大很好看之外

SCET裡面可能也有人在看輕小說  所以翻譯就跟在看輕小說差不多

有時還會在字體旁多個小註解

這次人物表情也比前作生動非常多

配合動漫人物的表情符號 就算技術力無法跟3A大作相比

但卻意外的很逗趣不死板 世界觀更是比FF還大非常多



在其他過場畫面也成功讓玩家融入其中

要說是2013年最好玩的JRPG也不為過

玩過閃軌後  DOD3和LRFF13真的可以拿去燒了

遊戲中每個VII成員都有自己的戰術導力器

可裝備各種不同的結晶迴路來提升角色的強化效果或是更換成新魔法

而魔法是靠打怪掉落取得的耀晶石來合成



最讓人羨慕的還是黎恩

有一位沒有血緣關係的好妹妹

本來以為會是早見配音 結果不是 早見換成去配眼鏡娘了




越玩到後面的發展就越戲劇化

連機人都出現了  也有出現ZERO的面具男

說白點就是反逆的魯路修阿XD

因為世界觀是連繫在一起

所以最有趣的是能看到因為理念和陣營的不同

會出現前作的角色跟本作角色敵對的劇情

雖然不少人說劇情方面贏不過歷代的軌跡系列

但我整體玩下來很滿意 最後要開啟內戰篇的序幕也不會讓玩家無聊

最讓人絕望的還是最終試煉的BOSS 本來以為打完後就END

沒想到這隻並不是最終BOSS 整個傻眼 主線還算滿長的





BGM方面也是法爾康的強項

這首BOSS戰的BGM真的非常的燃



因為這次有SONY的技術支援  OP畫面也獲得了大強化

OP也很佛心的有中文字體能看懂歌詞



最好聽的還是ED  根本核爆神曲

也很符合黎恩當時的心境  真的很有非常想再次跟心愛之人相見的感觸

感覺主唱(小寺可南子)似乎唱到快哭出來了



對JRPG有興趣的話是真的很推薦買閃軌來玩

有中文化也不怕看不懂劇情

當然如果是想玩巫師3那種歐美大作級RPG 那這款就能直接跳過了

接下來就繼續拚閃軌2進度了

很期待之後的劇情會如何發展下去


END
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留言共 22 篇留言

神滅
不過剛玩完中立都市克洛斯貝爾 特務支援課的故事
一下故事轉到佔領方的敵對勢力這邊
會有點不大適應說...
中立都市的人被帝國佔領 過的水深火熱(雖然只被佔領兩年就光復了)
帝國方這邊 人民還能爽爽過學生生活...
特務課的大家 應該很不是滋味

04-20 03:07

終末の詠嘆調
也不能這麼說
這次陣營換成帝國的話 那克洛斯貝爾自治州和卡爾瓦德共和國反而才是反派
帝國裡面也是有許多善良公民 只是領邦軍真的是太....04-20 14:54
Keng
閃軌你真的要先玩才會知道帝國是不是真的在爽爽過學生生活
從時間點開始看閃軌開始時
克洛斯貝爾還沒被佔領
設定上是
閃軌開始時零軌也才剛開始

I MISS U這首真的超好聽

04-20 08:54

終末の詠嘆調
這首真的是神曲 聽了好幾次都很讚XD04-20 14:26
冷静
「首次中文化的軌跡系列」是少打幾個字還是忘了英特衛在空零碧PC版的努力(`・ω・´)

04-20 09:22

終末の詠嘆調
當時零碧鬼因為PC版的關係害法爾康快撐不下去了
如果SONY沒伸出援手 可能法爾康早就倒了=3=04-20 14:22
齊格菲奇恩・高雄尼克
精彩[e35]

04-20 13:03

終末の詠嘆調
謝謝^^04-20 14:22
精銳
我有玩過零碧,閃因為沒主機就沒玩過XD

04-20 13:04

終末の詠嘆調
閃還滿好玩的 可以去買PSV來玩 截圖也很方便04-20 14:23
天劍
很精緻的遊戲

04-20 13:08

終末の詠嘆調
就小廠RPG來說真的很用心04-20 14:23
邊緣人の水樣ちゃん
閃軌真的還不錯玩,等閃三...是說我伊蘇樹海都還沒玩完...

04-20 13:44

終末の詠嘆調
伊蘇樹海我是都沒玩過=.=04-20 14:24
冷静
法爾康在PC版的虧損和中文化是兩回事,也沒有拯救法爾康的問題。蠻好奇屋主是怎麼看待PC版中文化的,PC版中文化即使沒有讓法爾康賺錢,也沒必要這樣忽略不是嗎?

04-20 17:16

終末の詠嘆調
PC平台會買片的玩家真的很多嗎?像是黑魂3 PC版只佔了3%的銷量
結果後來的軌跡系列都沒PC版了 變得以PS平台為主04-20 17:29
冷静
我知道軌跡系列PC版銷量比不上PS,但是PC版中文化的努力(不論是歡樂百世還是英特衛)不應該因為銷量而被掩蓋不是嗎?我的重點一直都是屋主文中「首次中文化的軌跡系列」這裡,並不是有什麼立場而發。法爾康放棄了PC市場,但是軌跡系列在PC上的歷史不應被抹滅,更別提軌跡是PC起家、還可以發展到今天不同平台的閃軌

04-20 17:41

終末の詠嘆調
英特衛那也只不過是個代理商 而且英特衛的中文成果有讓PS玩家享受到嗎?
軌跡在PC上起家沒錯 但那也都是過去式了
拿PSV上的空軌EVO版 幾乎可以說是重製版 PC上都還只能玩舊版04-20 17:47
冷静
現在我的理解是這樣:屋主明白軌跡系列PC中文化但由於許多原因,造成PC版銷量低,而法爾康決定轉戰其他平台後,起死回生並且中文化,屋主才決定以閃軌為首部中文化的軌跡作品(並且是基於銷量與站在SONY立場的動機)。
如果屋主也認同我的理解,那結論就出來了,屋主怎麼看?

04-20 18:08

終末の詠嘆調
對 就是這樣 理解的還滿快的 不錯 看來我也不用再多加解釋了04-20 18:10
任孤行
有點想入手了
卻又懶得去市區買遊戲XD

04-20 18:49

終末の詠嘆調
滿推薦買來玩玩XD04-20 18:50
護衛
我玩PS3日文...但P3掛了...也永遠破不了了[e26]
OP超好聽~我很愛呢XD

04-20 21:13

終末の詠嘆調
PS3拿去修或是再買一台吧
不過只要記錄還再 其實PS3/PSV可以互相繼承紀錄遊玩
而PSV版就贏在有截圖功能04-20 21:17
雕像
法爾康的遊戲從小玩到大呢,雖然小廠的畫面不如人,不過每次精彩的劇情和好聽的配樂都讓我流連忘返,今年要出的伊蘇8也很期待

04-21 02:08

終末の詠嘆調
真的 法爾康只差技術力贏不過SE而已
FF現在反而變成像是賣畫面的遊戲=.=04-21 10:46
ShadowDark
神作? 太誇張.....
單算一代,這遊戲還不錯
要是連二代一起看,我只能說玩過就知道

04-21 05:10

終末の詠嘆調
你有玩過FF13三部曲和DOD3嗎?
玩過後你就知道閃鬼有多神了
劇情部分閃軌2有很差嗎?我反而越玩越熱血
真要說的話 FO4也是被一堆老玩家砲轟說沒三代好玩
結果還不是一堆人玩爽爽04-21 10:47
冬晴無夜
這篇我來晚了~我今天才休假
只能說你第一次玩閃軌就可以理解到這個程度真的很厲害呢XDD

首次中文化的問題 假如是官方中文化的話確實是第一次沒錯,但代理商是有出中文PC版的
只能說英特衛蠻辛苦的
劇情上就不說明了,大家知道都差不多但解讀每個人都不一樣


系統上面我幫你做一點補充
1.戰技消耗CP CP只有打怪時才能累積 無法靠回復藥補充>>>有一種藥叫還魂粉跟膠囊 還有料理是可以補CP的
2.S技CP值200是CP值100的1.5倍傷害~CP199以100來算
S技可以無視行動條~通常發動S技大多是搶行動獎勵而非該人物回合放出

3.BUFF最高加成為50%~~25%為黃色 50%為紅色,可以看人物BUFF狀態顏色格來判斷

4.勇氣點數的來源叫做ARCUS LINK 可以自己切換人物,而聯手攻擊來自於怪物的失衡
失衡的屬性有斬射突剛
怪物情報該星數越多以人物該屬性攻擊就越容易發生失衡
例如 男主的屬性是斬S 以男主攻擊斬屬弱的怪物就容易發生失衡


5.導力器有所謂的鏈子~那是從空之軌跡傳承下來的系統
鍊子數越少代表魔法能力越高~魔力再開封的時候也會有比較高的MP加成
閃軌裡我記得只有艾瑪是一鏈子
通常主角都是二鏈子對半切

6.軌跡系列的魔法不是瞬發~而有所謂的施法回合數(也稱為施法延遲時間)
老實說我特別喜歡這個系統
因為用得好的話可以讓戰鬥更穩健

04-21 20:29

終末の詠嘆調
感謝補充 其實我也只是隨便寫寫而已
因為要是全部寫下來 可能就要寫好久=.=
當然知識還是比不過你啦XD04-21 22:28
冬晴無夜
我的補充用在閃之軌跡2一樣通用~本人我都是一周目NIGHTMARE難度~零死亡零逃跑過關XDD

04-22 00:46

終末の詠嘆調
閃軌2我沒要拚白金 所以輕鬆玩就好XD04-22 00:48
冬晴無夜
我這次放假回來就是要來打招喚夜想的,之前玩過試玩感覺不是太好

04-22 00:50

終末の詠嘆調
如果覺得不好就建議別買了04-22 00:52
點子-庫洛米庫洛米
英雄怕鬼,所以閃鬼

04-30 01:00

終末の詠嘆調
不錯 有笑點04-30 01:00
龍溪
可惡,超想玩的可是沒出PC版……玩到后宮王羅依德的劇情結束後就接續不下去了……真的很想玩后宮神黎恩啊!

05-04 18:53

終末の詠嘆調
整天只會PC來PC去煩不煩阿 想玩就去買PS3或PSV 很困難嗎?
一台PSV或PSTV也不用多少錢 PS3買來就算不玩遊戲
當廉價的藍光播放器也很超值05-04 19:36
冬晴無夜
看你喜歡玩的遊戲類型
喜歡玩日系GAME
PC根本=沒遊戲可以玩

而且大部分移植機率大概=0

05-05 20:07

終末の詠嘆調
現在日GAME還是PS平台最大宗
不過我也想不透有人寧可等好幾年後跨PC也不在當下買主機來玩
真毅力要是能用在工作或學業上就好了(攤手)05-06 02:40
kiki
看到文圖時候 尤其是畫面精緻度 真的好想玩

05-09 00:46

終末の詠嘆調
這款真的好玩 誠心推薦05-09 00:48
璀璨輝煌
黎恩玩起來像學生版的亞里歐斯,不愧是師出同門的八葉剋妻流XD

每個角色的定位、特色明顯,有各自好用的戰技,黎恩的業炎擊S+,消耗35CP就能有強大的物理傷害,尤西斯的貴族號令一次上三種BUFF,亞莉莎回cp給力

多了很多好用的迴路,像是紅蓮、寶盒、霸道,搭配好傷害值達上限!!!

08-11 23:35

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