Sacred 3 中譯聖域3,元製作公司倒閉後的借屍還魂之作。 |
再一次讓我們見證,空有畫面沒有內容的作品會落得怎樣下場。 |
聖域破壞神曾被喻為足以擊敗暗黑二的大作,原因是那龐大的遊戲內容。 |
這次的四人協力模式是本作唯一亮點,可惜筆者很邊緣沒人陪玩。 |
似乎是想模仿暗黑三家機版系統,可惜最終畫虎不成反類犬。 |
Hack 'n' Slash 作品容易使人得到滿足,當然也容易使人感到疲倦。 |
強烈聲光效果乍看之下很華麗,實際上是用來遮蔽缺點的手法。 |
儘管製作團隊在關卡放入陷阱想讓提升難度,但是效果十分有限。 |
打寶機制不存在於本作,取而代之的是透過擊敗頭目解鎖武器裝備。 |
這就是武器與技能的升級介面,沒有任何變化性可言。 |
說好的無接縫大地圖呢?要玩動作闖關遊戲不如去玩越南大戰爽快些。 |
左鍵砍殺、右鍵破防,配合翻滾閃躲跟處決回血,一門套路打到破關。 |
看起來像是即死的致命陷阱,徒步走過去卻扣不到幾滴血? |
主線關卡長度較長,結尾會出現紅骷髏區域,走進就會觸發頭目戰。 |
頭目戰普遍不難,觀察行動模式閃躲招式,繞背攻擊就能輕鬆獲勝。 |
初期就能學到一些強勢技能,單招就能清光半個畫面敵人。 |
一扇鎖住的門出現,根本不用解謎!殺死站在中央的敵人就能獲得鑰匙。 |
闖關途中可以取得武器靈,不過他們用途不大,不用特別去培育。 |
站在原處丟炸彈就能炸沉的破船,可謂是史上最弱雞的頭目戰。 |
以為寶箱會給你強力的武器裝備?大錯特錯,金錢是唯一的掉落物! |
往事只能追憶,曾經的經典大作已經成為歷史,不復存在了。 |
留言共 3 篇留言
前一篇:[達人專欄] 《DARK... 後一篇:[達人專欄] 《Ramb...