首先畫頭髮之前當然要先知道自己想畫什麼,也就是所謂的髮型設計
以長谷部來舉例 (從FB過來的一定知道他是誰吧w),他的髮型就是中分、直髮、髮旋在後腦、髮流從中線向外左右對稱,這些都是在畫之前就已經先訂好的,並不會邊畫邊想。
當然如果你不是畫同人,而且想邊畫邊設計也是可以,但我自己都會先事先有個大概的構想再開始畫:D
再來是厚度,個人覺得這個跟髮型設計有關也跟畫風有關。
畫風的問題先不考慮,髮型設計時也包括你想畫細毛髮還是粗毛髮
以上圖為例,這兩張是同時期畫的所以沒有畫風差異問題。
明顯左邊是較粗的塊狀髮,右邊是細毛,這都是在畫之前就先決定好的~
因為我在設計角色時就已經決定南鳴(右邊)是較細髮質的貓毛,如果畫成塊狀髮那就會變成完全不同髮型了XD
而左邊光忠,其實想畫成塊狀髮或細髮都可以(因為髮型設計者並不是我),只要形狀氣質對了看起來都會像光忠,這就是畫風問題了~ 這張我剛好是選擇用塊狀髮
髮型都設計完開始畫的時候,有幾個我自己覺得要注意的地方順便提一下~
上排:避免髮絲排列太過整齊,會顯得很不自然。我自己有時會邊畫邊在心中默念粗、細、粗、細來提醒自己要粗細參差XD
下排:避免髮絲畫得圓圓鈍鈍,變得有點像蘿蔔,會讓頭髮看起來變厚重。
要不然.....