需求/目的 | 有效率使用星珠的方式 |
賺金幣 | 週一至週五,等星珠自然恢復,掛加金幣隊長,打一次三顆珠。 週末把星珠一次領出,掛兩個加金幣隊長,打一次三顆珠。 |
賺友幣 | 星珠現領現消,打一次一顆珠(一般挑戰、屬性挑戰皆可)。 |
賺積分 | 用純色隊打一顆珠的屬性挑戰,把星珠留到該屬性有利時一次打完。 (如果黃、紫不被剋屬性可以試著打一次三顆珠) |
賺木材 | 同上。或者更極端地,把星珠留到材料五倍期間再一次打完。 |
以上需求都有 | 優先滿足最迫切的需求。 |
以上需求都沒有 | 看自己的時間/心情打,能領到每日碎片就夠了。(如果不缺碎片,請當我沒說……) |
星珠爆滿消不完 | 點三顆珠挑戰,直接放棄。 |
有效率使用星珠的方式 | 優點 |
(賺錢模式)週末把星珠一次領出,掛兩個加金幣隊長,打一次三顆珠。 | 能在最少的星珠消耗下賺最多金幣 |
(友幣模式)星珠現領現消,打一次一顆珠(一般挑戰、屬性挑戰皆可)。 | 能在最少的星珠消耗下賺最多友幣 |
(積分模式)用純色隊打屬性挑戰,把星珠留到該屬性有利時一次打完。 | 能在最少的星珠消耗下賺最多積分 |
(砍柴模式)同上。或者把星珠留到材料五倍期間再一次打完。 | 能在最少的星珠消耗下砍最多木材 |
(彈性調整模式)在各種資源都很缺時,優先滿足最迫切的需求。 | 依據各階段需求不同(覺醒時缺錢,練技時缺友幣,活動時缺木材等等),彈性調整使用星珠的方式 |
(隨興模式)看自己的時間/心情打,能領到每日碎片就夠了。 | 沒有壓力、心情比較輕鬆 |
(快速消珠模式)點三顆珠挑戰,直接放棄。 | 快速消耗大量星珠、有保底木材與積分獎勵 |
模式 | 缺點 |
賺錢模式 | 平常急需用錢時,忍耐著不把星珠領出來很痛苦。 星珠放在禮物箱裡面,超過一小時就損失100友幣。領出等週末,一天就損失24顆珠。 一次消三顆珠賺25友幣,一次一顆打三次賺75友幣,等於每消三顆珠就少賺50友幣。 |
友幣模式 | 賺錢效率不佳,友幣抽到很多肥料但沒錢餵技能還是沒用。 |
積分模式 | 初期比較難組成純色隊,而通常純色隊成型並有練技時,稱號也差不多封頂了(※)。 除非把星珠都留著,等純色隊已成型再輕鬆封頂。 |
砍柴模式 | 打三顆珠挑戰怪物屬性是隨機的,紅綠藍隊運氣不好時,可能在技能全亮時遇到剋屬關卡。 紫隊雖然不會被剋屬性,但缺少回復兩秒以上的王子,只能用手速+技能快速打出fever彌補。 材料5倍活動可遇不可求。木材取得數量有上限,1顆星珠=2000木材,打更高分還是只能得到2000木材。並且5倍期間打三顆珠的挑戰,也只能得到6000木材。故在5倍期間集中消珠,只適用於還打不到2000木材門檻的玩家。 當然技能、手速都已經能做到無限連的話這些都沒差,只是時間花多一點。 |
彈性調整模式 | 勞心勞力,需要充分規劃;並且可能無法每一項都達到目的。 |
隨興模式 | 無法發揮星珠的最大效益。 |
快速消珠模式 | 如果稱號封頂那有積分也沒用;如果公會滿等、集會所秒滿,有木材也沒用。 如果改版後星珠有新功能可能會後悔(?) |
模式 | 推薦隊伍 |
賺錢模式 | 雙瑪奇亞紅隊。在自己與好友都有練滿技的情況下,可以與伐木模式並行。 如果自備常駐瑪奇亞的小號,也可以天天刷星珠,就不會浪費收到星珠逾時未領的友幣。(※) |
友幣模式 | 因為重點是友幣,所以拿自己最順手的隊伍就好。 |
積分模式 | 請參考精華區的挑戰高分技巧。 如果每個純色隊都能組出一組專打相剋屬性挑戰的隊伍,升稱號速度是最快的。 |
砍柴模式 | 請參考精華區的伐木技巧;可與積分模式並行。 |
彈性調整模式 | 依照需求使用上述各模式的隊伍。 |
快速消珠模式 | 因為立刻放棄,所以什麼隊伍都沒關係。 |
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