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[食用報告] 第86回 :《DeFate共振》(1~5篇)前菜多到有點飽的故事

作者:唯唯│2016-04-09 22:27:16│巴幣:30│人氣:337

【食用報告】系列須知

1.本系列係屬唯尋個人非專業評論、心得,僅供參考交流之用。
2.歡迎透過回應討論各式寫作觀點與想法,不過謝絕思想辯論。有這方面需求者請私信聯絡,讓我們來談談人生。
3.有意申請食用報告者請洽專屬活動頁面






食用文:<DeFate共振>(1~5篇)
食用日期 : 2016 / 4 / 9
原文作者 : 七咲
備註:
我想知道這樣的內容和程度,投稿輕小說是否有機會成功?
評語著重的部分和上次一樣即可,我想了解上次一些問題是否有比較改善一點。
最後,希望能知道一下,看完第一章之後對後續故事有怎麼樣的期待。

那就再次麻煩唯尋了。

前言:

各位好,這裡是清明時去掃墓差點就被埋下去,但既然最後沒入土就來小屋掃掃灰塵,看看能不能順利活過來的唯尋。

みんな,お久しぶりです!ヾ(´︶`*)ノ♬

這次要說的《DeFate共振》是第二次在食用報告系列登場,想知道我之前對這部作品的印象是什麼的話,可以參考「第80回報告」。

然後或許就會發現現實有時就是那麼殘酷,充滿著惆悵與滄桑......(望向遠方

好啦,上面有一半是開玩笑的,事實上是因為我這次在申請的備註中,看見了那段令人驚喜、錯愕交織的話:我想知道這樣的內容和程度,投稿輕小說是否有機會成功?

投稿!是有心跟志向邁入正式投稿的新生作家種子啊!每當看到寫手們表示出這種想法,我個內心都是既興奮又感慨,一方面喜於見到創作領域無窮無盡的生命力,另一方面則憂心於每位勇士往後的歷程──說實在的,這條路一定是佈滿荊棘與挑戰的。

各位有志之士,真的有做好心理準備面對挑戰、全面審視自身作品的優劣嗎?或者是雖然心懷大志,卻還在試著尋找自己如今的立足之地位於何處呢?

我想會在食用報告迎來的客人們,絕大多數都是屬於後者──因此,盡己所能的抒發我所見的一切以供參考,就是我認為自己應該做好的事。

簡單來說呢,這回報告是睽別有些時日的四月第一份報告,也可能會是難得見到我毒人一面的報告。

在這回報告開始前,唯尋我只希望各位謹記一個原則:對事不對人、意見僅供參考。

心得&初印象:

《DeFate共振》主要環繞在主角星野芯實與「死神」椎野香彌兩者身上,以「人類」與「超常存在」之間的頻率共振為核心設定,伴隨著對世界謎團的追尋、對人世的體悟跟感慨,偶而再加點打鬥的奇幻故事。

在這個由七咲所建立的獨特世界觀中,有著能透過攝取魂魄來獲得力量的「死神」、有著學識淵博高深不可莫測的「知識」、有著誘使人瘋狂變得殘暴無法抑制的「憤怒」,等等型態各式各樣的超常存在。

至於主角二人組的長遠目的,則是尋找通曉宇宙一切真相的存在──「真實」(OS:只有我覺得這跟「知識」有八成像嗎?)

聽起來很棒對吧?《DeFate共振》是設定如此廣大有創意的奇幻故事,單是開頭描述主角學習死神生態的種種,就讓我深深佩服起作者的想像力,從而對故事的後續發展產生了極大興趣。

不過說歸這麼說,我的興趣在閱讀完篇章(5)之後的現在,事實上也消磨得差不多了。

至於原因要用最簡單的一句話來概括的話就是:我已經吃了足足五萬多字的前菜,卻連第一個小事件都沒有解決!還找什麼鬼真實啊!(╬゚д゚)ノ彡︵┴─┴

嗯、嗯哼!振作振作......事情是這個樣子的,繼之前讀到的第二篇,劇情演到被主角無知虐待、慘遭劃破臉的璃華老師,在與「憤怒」共振後前來襲擊主角。

就在千鈞一髮之際,主角芯實有幸得到知識姬的幫助,被接到她力量所籠罩下的圖書館一時逃避了追殺。

然而逃避是不能解決問題的,芯實璃華變成如今這番模樣深感愧疚,決心要為曾經犯下的過錯贖罪,好擺脫這一段「過去」的陰霾。

但是對於剛剛成為共振者、原來肉體又只是個女孩的芯實來說,其力量遠遠不是璃華的對手。為了得到更加強大的力量以便應付強敵,芯實依照香彌的指示,學習怎麼濫用死神的力量搭地鐵霸王車、前往一個罕無人煙的地方,進行一次極度危險的大規模攝魂行動。

在攝魂的過程中,芯實體悟到了自己對人類生命的獨特看法,認為應該全盤接受吸收靈魂的情感、珍惜為此所獲得的每份力量,最終在面臨幾乎令精神全面崩潰的衝擊後,以力量充沛的全新姿態離開了該處。

「終於就要到了呢……共振之後和璃華老師的第二次會面。」

看著芯實在攝魂過程中成長、覺悟,離開時嘴裡呢喃著猶如大戰在即悟的話語,我暗自吞了口水腦袋一歪,心裡想的是滿滿無處發洩的吐槽。

啊妳是知道要去哪裡找人家喔?一天到晚說璃華老師隨時都會襲擊過來、講了大半天也沒見那個小刀狂的影子啊!現在都升級完、練完功了才準備充足的要回去虐人(?),那之前那麼長時間不斷強調的緊張感都是講辛酸的嗎?

好吧,更不按牌理出牌的還在後面......璃華再次出場時是非常平靜、正常的狀態,還很熱心地為觀眾們講解設定。

璃華表示自己並不是真心憎恨芯實,而是受到「憤怒」的共振影響,才會變得殘暴、失去理智。如今她靠著碰巧遇到的「使徒」暫時恢復正常,但為了不再次陷入憤怒的漩渦、傷害更多人,她決定在拜別芯實後找個地方一死了之。

為了迎接大戰而充分準備過的芯實自然是不樂意,堅持會幫璃華解決糾纏著她的「憤怒」,而勸她暫時打消尋死的念頭。之後為了出事時能第一時間著手解決,芯實便開始跟著璃華一起行動。

厄......去超市買材料回家做咖哩吃!?Σ(゜д゜;)

我哩個去,看到第五篇結束時落款的那句意外平凡的一天就這麼結束了,我感覺心中彷彿有某種東西應聲碎裂、再也回不來了。

《DeFate共振》在設定上是篇很有趣的故事,橋段的設計其實也很有想法,只要放寬心去體會的話,我其實也不是不能理解每個段落、劇情所想表示的意義。

但我在閱讀的過程中一直有種感覺:這故事像是多頭馬車般被往不同的方向同時拉扯,最後碎裂成一團難以辨識的混沌存在

故事劇情想營造的東西也有很多,既想強調跟主角芯實有關的一切,也想深刻描繪她璃華之間的感情,更要為整部故事的長遠重點作鋪墊

芯實身為主角,戲份多似乎也是理所當然的──包含她經歷過的人生、獨特的個性、過去所造的虐,還有在接觸香彌這個死神後,在學習過程中逐漸體悟、進化的各種高層次想法,作者都不遺餘力的一一下筆。

那怕是特別獨立出整個橋段,讓一個將死的老人嘔心瀝血地回顧超長人生,只要能襯托出主角的想法跟體悟也是在所不惜。

璃華後來之所以會以這樣的形式重新出場,為的無非就是要加深描述在前面一直都被帶得很草率的「師生情誼」,加上芯實贖罪、敞開心胸擁抱攝魂情感的覺悟,從而為即將到來的決戰增添感情面上的醍醐味。

情節安排的立意本身都是好的,這些確實都是好材料,但或許是在調味的過程中出了什麼問題,《DeFate共振》(1)~(5)最後呈現出來的效果,感覺上有著明顯且致命的缺陷──稀巴爛的敘事節奏感

成為共振者對自己的存在感到懷疑,忽然就呢喃著要去找「真實」、怕被襲擊怕被襲擊怕了老半天,結果人家好端端地出現在眼前慢慢敘舊、人物總是莫名的因為衝動幹了某些事就嚷著要「贖罪」(芯實璃華都是)、長遠的主線遙不可及卻又要一本正經地談論(主要是(3)中跟知識姬的對手戲)、一堆人物跟場景晃著晃著就跑出來了,彷彿嫌劇情還不夠散似的(投影自然環境、磁浮列車、那鬼以及他X的咖哩)。

總結來說呢,很遺憾的《DeFate共振》最終變成了只要閱讀時間一拉長,就會讓人快速失去耐心的惋惜之作,空有好的材料跟想法、卻沒得到適當的發揮,這是個人目前閱讀下來的感想。

由於實在不想抱著如此糟糕的心情去觀賞對芯實來說意義非凡的決戰,我選擇在閱讀到(5)時暫且打住,當然《DeFate共振》整體說起來並沒有那麼糟糕,它依然非常有趣、設定新穎吸引人,當作閒暇時的閱讀休閒仍是超水準的享受

但如果目標是「投稿」,我就不得不在這邊稍微擺出嚴肅的姿態,好好指正那些個人認為「一個好故事,一個值得過稿、出版,讓人花錢享受娛樂的好故事」所不能犯的一些錯誤。

我將想法統一整理在下面的建議環節裡。

建議:

1.最令人堪憂的劇情模式是「多重主線」,絕對沒救的模式則是「無主線」

時至今日,小說創作已經不像從前是屬於極少數人專有的特殊技能,資訊時代只要有心,人人都可提起筆或鍵盤成為一篇故事的作者,因此市面與網路上充斥著非常非常多的各式小說創作。

在這樣的環境下身為讀者,與其漫無目的的去尋找「可能」和自己胃口的故事,大多數人會更傾向於依照經驗,去選擇適合自己的書來讀

並不是說小說作者的故事就該被分類、定型,而是身為一個作者,你有必要用盡可能高的效率,向讀者表達「你寫的這究竟是個怎麼樣的故事」

可以表達的隱晦不明確,但一定要能提供足夠的想像空間才行,而想做好這點最需要關注的,就是故事的「主線」必定得要強而有力、讓人有所共鳴──或者說,至少表面上的主線得是這樣。

七咲在申請時的備註有提到想投稿的是輕小說,而就我所知輕小說單集的篇幅約莫在8~10萬字左右,然後最重要的:每集都必須完成事件的收尾

《DeFate共振》(1)~(5)章的字數已經突破五萬,想必不可能再塞得下其他的事件了,因我我暫且把「尋找『真實』」當成系列作目的,「拯救璃華」當成第一集會完成的主事件。

那麼,表現結果可能差強人意──我認為拯救璃華的過程描述雖是大事件的字數規模,卻只有著小事件的相關格局。

劇情上並沒有做到對這事件參與人物的足夠描述跟鋪墊,或者應該說:目前的做法感覺太像想起來後才臨時去做一樣。

身為讀者,在這齣拯救昔日恩師的事件中,我不是很明白芯實的心路歷程跟感情轉折點,簡單來說我覺得她被襲擊時對璃華充滿敵意,後來也沒有經歷足夠篇幅的思索過程,忽然就對人家產生了滿滿的歉意、決定贖罪。

追根究柢我認為是主線不明確所闖的禍,這個「第一集」花了太多的篇幅在描述系列作主線以及主角的由來,再加上登場人物太多、跟芯實璃華之間的糾葛也沒啥直接關係,導致這段劇情明明該是主菜,卻以前菜的姿態霸佔了餐桌很長一段時間。

我認為七咲有必要好好決定自己「應該花多長的篇幅去敘述一段故事」,而不是讓好幾個截然不同的故事同時進行、沒完沒了,這既不是輕小說該有的模式、也不是親民的一般小說所能有的描述手法。

我必須慎重其事地給予忠告:請給主要角色一個明確、亟欲解決的階段性目的,然後將講故事的力氣都用在如何達成這個目的上

《DeFate共振》目前的劇情來說,階段性目的就是「拯救璃華」,那麼我認為有必要讓「真實」、死神的生態習性等要素都退居幕後一些,可以在過場時不經意地談論一、兩句,但絕不適合特地開角色跟橋段去強調那些。

如果七咲想表達的是璃華在這個故事中不僅僅是一位路人,她跟芯實之間有著複雜的情感必須解決,而且過程中充滿隱喻和角色的成長,那麼你應該先全力寫好這個部分。

我們還是先別管什麼真實跟繞圈法則吧......圖書館消失就讓它消失去了,麻煩一件事一件事來好嗎?(๑ •̀∀-)੭✧

多事件並行本身就是高難度的寫作手法,而若是讓讀者對某些事件感興趣時,故事又硬生生的被拉到別的方向去,很容易給人一種「無主線」的感覺。

這種感覺通常帶給人的印象就是:似乎連作者自己也不清楚自己在寫什麼。


2.故事發展必須是線性的變化過程,而不是跳躍式的魔術戲法

上面講了大方向(全局)上應該樹立的觀念:設定階段式的明確主線,用設定的字數將劇情完整地表達出來。接著則具體說說,《DeFate共振》在敘述上到底有著哪些問題的疑慮。

首先最直觀的,就是上回報告中我不時提及的「將讀者排除在外」的事,我想我應該把這件事說得更清楚一點:劇情的銜接部分明顯比較粗糙

這個故事在劇情上有著太多飛躍性的思考跟安排,主角不知為何忽然開始追尋「真實」沒跟我說,我忍;第一人稱故事主角還會中途變換這種事,我也忍;圖書館跟大規模攝魂的地方都是些什麼也沒好好交代,還是只能忍。

最後當我緊張了老半天,卻看著璃華好端端的走出來說明事情原委、做咖哩的時候,我是真的忍不了了......這部小說已經從開頭的奇幻戰鬥劇,變成幻想設定集了你知道嗎?人物談天說地聊個沒完,諷刺的是那些設定說了基本都等於沒說啊!大說屬於在「總有一天」揭曉前有聽跟沒聽一樣的微妙比喻。

一直讀到(5)結束,我對人物的感想大抵上就跟之前報告中說過的一樣:細膩的部分是有,但幾乎完全禁不起推敲,人物的行為模式有時很莫名其妙。

塑造諸如「死神」、「共振者」這些上位存在的情感其實是很有趣的素材,但一定要注重線性(逐漸)變化的過程。

站在讀者的立場來說,如果我不能清楚的推斷芯實等主要角色的心結、困惑、矛盾、愧疚等情緒來源是出自哪些劇情,我就不太能接受這些角色說出「境界提升」的台詞(好比說全面接受情感衝擊的攝魂),甚至因此獲得強化。

經過努力與艱辛所獲取的成果是甘美的──前提是角色所經過的努力跟艱辛,必須要能引起讀者的共鳴、具有充分的說服力。

那麼,主角芯實在故事中真的具備這樣的條件嗎?她本來是一個連痛苦是什麼都不清楚的受虐體,共振後透過香彌的知識補完獲得了一般人常識的思考邏輯,接著攝魂幾次、品味了幾段別人的人生以後,就在對於攝魂的作法上領悟出跟香彌截然不同的見解了?

很遺憾的,對個人來說這種程度的說服力是不夠的──當然真正讓我翻白眼的,是主角如此大費周章回去後,要接的劇情竟然還不是把當前事情處理一下的戰鬥,而是補完跟璃華之間的感情線。

類似的情節銜接漏洞在《DeFate共振》中可謂到處都是,有的是讓人搞不懂人物想法轉變的契機,有的是省略了一段故事跟一段故事中間本該有的銜接過場:舉例來說,能不能告訴我(5)的開頭到底要怎麼接在(4)的後面?在(4)的的收尾根本沒人提到要去找知識姬問些什麼啊。

一聲不吭的回頭去找圖書館而且撲了個大空就算了,在(4)中明明才跟璃華達成了合作的「約定」,撲完空卻又要費神回去找璃華的住處跟活動範圍是怎麼回事?這些情報不是當初隨口問問就該知道的東西嗎......

我說,「會在這個城市活動」根本就不算交代行蹤好嘛!芯實你要救人能不能認真點啊!(つД`)ノ

總結一下這小段我想說的東西:角色「停下來好好思考當前狀況」的橋段太少了,有的只是芯實香彌間不停確認狀況的對話。

然而對話不比心聲思路,很多時候本來就是不可靠的──況且這兩位一搭一唱的對話在持續了五萬字左右以後,成功營造出一種其中一位開段子我就跟著想睡的神奇魔法......

因為看了這麼多下來,我知道她們在這種時候都不會談論什麼重要的話ORZ。

說真的我特別喜歡(1)裡面思緒偏重、佐以對話的敘述模式,後面有太多地方都只依賴沒完沒了的對話了,補述通常都只穿插在對話之中、表示主角的想法,而且基本上都只有短短一行。

請重新考慮劇情之間銜接的流暢性吧,這是我由衷的建議。

3.魔鬼藏在細節之中,關於設定上的營造與緊密度

這裡想說的是一些在寫奇幻向故事時,特別應該注意的通則:了解、設定、強調你在故事中,所創建的獨特規矩

我在讀到(3)主角們與的知識姬談論時,才會意過來芯實她們口中的「真實」是一個稱呼,指的很可能是像死神、之是集合體這類的「超常存在」──而這部分,我覺得是不太恰當的。

諸如真實、知識這類的詞彙,對一般讀者來說都只不過是再正常不過的詞彙,作為在《DeFate共振》中的重要獨特設定,我會建議用『』之類的符號予以強調,畢竟多這層誤會空間並不會有什麼驚喜的感覺,實質意義不大。

其次我想說的是「共振」這件事,這是本故事的標題,也代表著人與超常存在「頻率產生共鳴並交互影響」的過程。

作為在故事中無比獨特的專有現象,我會建議七咲就統一採用「共振」這個詞彙來做描述,而不要再穿插用共鳴、回響這些比較普通的類似詞彙。

善用獨特的字眼來描述特殊現象,在奇幻故事中是既基礎又有效的手法,我認為有必要讓讀者看見「共振」時,腦中就浮現出屬於《DeFate共振》專有的種種設定,如此你才算是成功引導讀者進入你的奇幻世界。

最後說說關於緊密度的事,雖然《DeFate共振》的設定大多很有趣,但很多時候都冒出來的太突然、太頻繁了。

死神的諸多技能出於主角的身分算是必要之惡(同時也是樂趣),但那個進行大規模攝魂的地方我就搞不懂是鬧哪樣了。

再怎麼人煙罕至、乏人問津的車站,只要還是一般縣道上會停靠的一站,又怎麼會連站務員、清潔員都沒有啊?更何況我還是看到這裡,才有種故事背景原來是現代、甚至近未來的感覺。

磁浮列車跟對投影式環境的諷刺反思,老實說跟主角她們當前的行動目的一點關係也沒有,或許交代這些未來會有用吧?但正如我一再強調的問題:這樣安排下來的節奏感太拖沓了。

嚴格來說的話,我雖然挺喜歡知識姬的設定跟形象,然而她跟芯實香彌之間的關係還是太遠了──不過這也難免,怎麼看她都像是系列大主線(追尋「真實」)那邊的人物。

話說回來我報告打到一半時忽然有個想法,或許知識姬可以在幫助芯實之餘給她們一個「擁有現實隱蔽效力」的護身符,這樣就能解釋芯實之後冒險去進行大規模攝魂、不擔心被中途偷襲的理由,也可以強化知識姬跟她們之間的聯繫。

什麼?芯實她們不是一直都很擔心嗎?得了吧......隨時都怕被偷襲還要去進行非正規攝魂把自己搞到暈倒,這中間的考量要說得過去實在挺麻煩的,更何況璃華後來也不是以偷襲的形式再次登場。

當然《DeFate共振》這故事是屬於七咲的,我隨口說說的這種設定模式只是做個示範,好表達我所謂的「銜接」跟「設定緊密度」是怎麼樣的概念:可能的話,我希望七咲能用自己的理解去做好這份工作。

總結:

那麼事實後來回應一下備註的提問了:

>我想知道這樣的內容和程度,投稿輕小說是否有機會成功?

坦白說「很難」,詳細情況也不必多說,單論架構《DeFate共振》就完完全全不是輕小說的風格。

雖然我不敢保證所有的輕小說都是這樣,但在個人讀過的20幾個系列輕小說中,可以輕易統籌出一個關鍵:輕小說可以在一集(約8~10萬字)裡講完一段故事或多段故事,但絕對不能夠講不完

系列化的議題跟主線可以有,但基本上不會是第一集裡花重點去描述的地方(畢竟通常前面的書賣不好,也不用繼續出後面了)。

而在《DeFate共振》中,已經用了大量的篇幅去描述「主角的出身、死神的特殊存在跟特性、追尋『真實』」等等設定,這些都是不到系列化出書一定寫不完的大主線(就是十萬字內絕對搞不定的意思),反而對暫時性主軸的璃華著墨不夠。

這樣要投稿、過稿、並出輕小說書的話,我覺得情況不太樂觀......

但也不必太過氣餒,事實上《DeFate共振》確實有著許多有趣的地方,而輕小說最注重的「對話推動劇情」,感覺七咲也很熟悉──修正結構後並不是沒有機會。

如果想要投稿輕小說的話,個人有個簡單的忠告:請試著把輕小說故事當成一集完成的短篇去寫(約8~10萬字,系列化要用的設定請用隱伏筆的形式帶過就好)。

事實上,許多輕小說一開始確實都是這樣走過來的,因為完整寫完一個段落的故事,能夠向編輯、出版社方清楚表達一位作者在敘述故事上的功力,也能讓人有審視你的意願、提高為你出書的可能性。

當然說得市儈一點就是,初次嘗試投稿、計畫踏入出版作家行列的新人,請不要抱著可以出4-5本書的稿子去投稿──要證明自己的能力,一本篇幅的完整故事就足夠了

《DeFate共振》的故事來說,你應該將重點完全放在芯實璃華身上,甚至不必去交代芯實成為共振者、探索如何學習使用死神能力的過程,只要描繪出在這個事件中的「她」是個怎樣的角色即可。

至於被刪減掉的部分,可以考慮在第二段、第三段的故事中再找機會去補完。要投稿輕小說的話,記得以練習寫以單本篇幅長度來敘述故事的方法。

>評語著重的部分和上次一樣即可,我想了解上次一些問題是否有比較改善一點。

很抱歉,這次我是從頭重新開始閱讀《DeFate共振》的,但就我看來問題不僅沒有獲得改善,越往後讀的災情似乎更加嚴重。(第一篇依然是我最喜歡的部分)

最後希望能知道一下,看完第一章之後對後續故事有怎麼樣的期待。

遺憾的是我並沒有看完整個第一章,現在的我希望能看到七咲針對故事結構做出調整,然後在流暢、完整性都得到改善後的故事版本中,看著芯實去對付「憤怒」、拯救昔日愧對的恩師。

無論結果是悲是喜,只要我能明白芯實的覺悟、想法與動機,我就一定會願意為她加油、跟她一起冒險,然後陪著她見證璃華之後的結局。

我真心期待著那天的到來。✧*。٩(ˊᗜˋ*)

說了那麼多,以上仍然只是個人淺見,諸多冒犯還請見諒。我是掃完墓後掃小屋的唯尋,我們下回報告再見囉!

對了,不曉得各位知不知道,淵博認真的琴姐已經決定日後會舉辦正式的無限期評文活動囉?有在寫作的各位若想得到建議、心得回饋,不妨試著去關注琴姐的小屋。

OS:咱們準備成軍一起去騷擾(誤﹚琴姐吧!(σ゚∀゚)σ

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留言共 8 篇留言

齊格菲奇恩・高雄尼克
已閱[e34]

04-09 22:50

唯唯
是奇恩嗎?好久不見了04-10 00:02
魅姬
唯尋在面對有意投稿的寫手時都會開啟毒蛇模式嗎?

04-09 23:59

唯唯
僅限於我不確定是否做好充分理解跟覺悟的人,對於那些應該很清楚自己在做什麼、已經真的投過稿的寫手,刻意說重話也沒有什麼意義吧?追根究柢要討論的是如何把故事寫得更好喔04-10 00:02
薄荷
練完「工」了→功
先別管麼真實→少字?
緊張了老「伴」天→半,老伴XD
表「是」主角的想法→示
結果是「盃」是喜→悲

毒舌模式加了點辛香料總是特別好吃(?

04-10 00:43

唯唯
其實這要看人囉,畢竟所謂良藥苦口嘛(?),而且並不是每個人都樂於接受指正跟進行自我審視的,有些人需要的只是鼓勵跟自信心呢。

當然就我所知的薄荷老師,無疑是屬於努力學習派的那種。(茶04-10 11:20
七咲虛影
報告內容蠻多的,不過倒是挺好理解問題處的感覺。

主要的問題,看來還是我把故事重點的先後順位以及事件的起伏給搞壞了。
整體的評論感覺比首篇還要糟糕,不過我卻因此看到了另外一線的光芒。
在劇情安排失敗上的挫折感雖不小,但是看到新軌道的希望也給了我繼續前進的勇氣。
而且兩次看下來,設定上似乎並沒有太大的問題,這點倒是安了我一個心。

這次也謝謝唯尋這麼細心的建議,又讓我看到了新的方向。
接下來應該會花上一段時間來做調整,不過舊有編排還是會暫時留著,待調整完畢之後再撤到其他資料夾。

難得看到明確的問題點之後,能夠立刻想到良策,這次的調整我有信心能夠解決目前致命的問題點,只是屆時可能又要請唯尋再吃一次來檢驗了……。

最後……其實我看這系列的報告比較偏好毒舌,感覺毒舌感想的部分還挺能促發思考的。

04-10 02:18

唯唯
七咲知道小說評論的三大種類嗎?基本上破壞性評論是比較傷人、卻也最有效的建議,畢竟對於真心想投入出版領域的人們來說,手上的作品多少都是有不足之處的。而比起缺點,人們本來就比較擅長看見自己的優點,因此若想獲得進步與改善,找一個觀察細微的讀者把小說進行破壞性的拆解、將缺點全部拿出來鞭策會是最有效的方法。

我自己並不會默認進行毒蛇評論的理由很簡單,因為我並不是那種保證說的話萬無一失的評論專家,因此較為激烈的抓缺點評論,只會留給我覺得適合、或是想不顧一切勸戒對方的時候。

盡人事、聽天命囉,希望七咲的故事也能繼續成長。

對了,記得如果要投的確實是「輕小說」,請務必記得篇幅架構的調整問題,各家出版社(諸如尖角東)公開收的稿、舉辦的比賽,基本上都是以該字數為募集對象。

雖然就我所知,也有人帶著20多萬字的稿子日常投稿成功的,但這就要考驗到寫手本身的溝通能力、主動接觸編輯、積極討論的勇氣了,那又是另外一門功課。04-10 11:29
湛藍琴海
沒想到唯尋居然用這種方法來幫我打廣告,被說淵博認真真是不好意思(汗

不過,「咱們準備成軍一起去騷擾(誤﹚琴姐吧!」等等,咱們是什麼意思啊?難道唯尋也要一起來嗎?這樣的話也要把文章丟來才行啊,不然到時候就只是「慫恿」一些人來而已QWQ

04-10 12:59

唯唯
說打廣告其實也就是類似閒話家常提及的東西而已,畢竟這可不是業配文啊XD
這麼說的字面意思應該很明顯吧?我當然也有帶著故事去拜訪琴姐的打算,只不過不會是隨手寫的短篇跟長篇小說,而是適合琴姐的類文學作品(茶

恩......等我寫出來再說吧XD04-10 14:51
七咲虛影
不知道評論的三大種類是哪三種?

我覺得應該也沒有人的評論是能萬無一失的,不過要比較激烈的去評論缺點還蠻困難的,我自己就沒辦法做到這一點。

字數方面這篇大概沒什麼問題,原本就是屬於身邊找不到人看才試著丟去投稿的。
至於最後提到的溝通能力……這大概是我人生一輩子的課題。

04-11 01:56

唯唯
評論的三大種類我自己理解為「同好評論」、「學術分析評論」、「破壞評論」等三種,具體內容預計會在食用報告百回完結時談到。

在美國等比較大的國家是有所謂「小說經理人」的職位的,他們只要覺得作者的故事有賣頭,就會接受委託帶著稿子替作者去跟各家出版社協商、談版稅。

不過很遺憾的在台灣似乎沒有這個行業,因為市場太小的關係,這部分的職權通常綁定在編輯身上,因此做為一個想要投入出版的作家,多少可能還是需要點勇氣跟行動力喔。

不然的話,就鎖定例行舉辦的賽事好讓大家看得到你吧!只是這樣的話,就更得注意徵稿的規格跟常態而已,因為這部分是沒有談判空間的,不合規定的稿子連初審都過不了的。04-12 12:48
微風王子
如果是想輕小說比賽中受到青睞,除去唯尋提及的幾個要點,能夠讓人一眼就能辨識出與眾不同之處的故事,通常都能夠更受關注。
當然這不是那麼容易做到的,所以就我之前在塔塔夏之祭時提過的,只需要一個關鍵性的特色即可。
然而當你故事的設定複雜到無法三言兩語就將特色述說完畢時,就必須好好考慮,將什麼先丟出來,什麼可以扣著不說明。這就是唯尋所說運用伏筆處理的方式。
乍看之下這個故事的格局已經有限縮在一定範圍內,所以接下來要做的,就是掌握好第一集要說多少故事、扔多少設定,以及後續還可能有多少發展性。

04-11 20:02

唯唯
一開始看到這個ID我還在想是哪位,後來看您提到塔塔夏,就覺得應該是曾經看過的人才對......結果這不是寫了斷翼跟救世之聲等故事的陽明先生嗎(?

嘛嘛,其實我確實挺喜歡這篇故事的材料味道,只是目前來說這些材料並沒有得到足夠的調理,它們需要更完善的情節設計去集中襯托出幾樣樂趣跟特色,而為了避免過多濃烈的味道同時充斥,適度收掉一些日後再端也是一種作法呢。04-12 13:08
七咲虛影
回樓上

一開始這個故事的發展方向其實還蠻簡單的,可是隨著角色的出場就變得越來越複雜,加上有些地方的次序沒弄好就搞得一團亂。
雖然我覺得應該還有其他隱性的問題存在,不過現在就如樓上所說的,要先調整好作為開頭第一章的拿捏。

04-12 01:40

唯唯
那麼就來期待七咲調整過後的故事吧,我想芯實跟「憤怒」的關鍵戰鬥就留到那個時候再看會更加合適呢。(茶04-12 13:10
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airsky00大家
卡車表示:要去異世界了嗎?交給我。看更多我要大聲說2小時前


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