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逆轉裁判4:載舟覆舟的新章

作者:翠鳥│逆轉裁判 4│2016-04-09 19:26:05│巴幣:41│人氣:3080


◎主機平台 NDS
◎遊戲類型:法庭戰鬥
◎遊戲人數:1人
◎製作廠商:CAPCOM
◎發售日期:2007-04-12

※讀前須知
1.文章內容含有劇情透露個人主觀,請讀者閱讀前自行斟酌
2.本文圖片轉載自Court Records



前言

雖然本作距今已經九年,但終究還是想要寫出這篇心得。

與收尾完美的成步堂三部曲時隔3年,系列最新作逆轉裁判4終於問世。在結束逆轉裁判3時很明確的知道由「成步堂 龍一」作為主角的故事已經畫下完美的句點,會不會有續作真可說是未定之數。然身為系列玩家,對於逆轉裁判4的推出實是望穿秋水,畢竟如此經典的作品若就此停下實在可惜,但一方面又不禁擔心起續作將如何超越前面3作所築起的成步堂障礙呢?
               
還記得在當時玩家們的意見大致分為兩派,一派認為應該讓成步堂續投擔任4代主角,另一邊則認為成步堂的故事已經結束,應該要大膽的起用新主角、新的世界觀。而當官方公佈進一步的消息時,卻令我相當震驚。

就結果來看,官方的設定兩不得罪,沿用原本的世界觀,成步堂也依舊登場,然而時空背景卻一下就跳躍至7年後,並且大膽的採用了新主角。這個設定雖是延續了成步堂的故事,卻也因為相隔了「7」年,加上採用新的主角搭配全新的配角群,玩家們所熟知前作的種種要素皆不復存在,大有時過境遷、人事全非之感。而這個「7」年的設定更是其來有自且暗藏玄機。


本篇

「角色」


新主角王泥喜法介,作為一個初出茅廬的新手律師在許多方面都可以看到過往的成步堂的影子,不管是正義感或是新手的莽撞都表現得活靈活現,總是大家吐槽的對象這點也如出一轍。當然身為他個人的特色,大聲公、熱血以及元氣十足這幾點則是成步堂所沒有的。熱血正直的設計是一個會讓人喜歡的主角。而其特殊能力為可以識破對方謊言的「看穿」,與成步堂的「心靈枷鎖」不同,這項能力主要是在法庭上用來識破證詞的,藉由觀察對方的小動作來揪出隱藏在其證詞之中的謊言,算是相當有趣的新系統。

相對於繼承了逆轉魂的王泥喜,本作的成步堂則是跌破眾人眼鏡。作為最初的委託人再次登場的成步堂,不管是外表或是裡子都已經不是大家所熟知的那個有點冒失卻正義感十足的律師。取而代之的是外表不修邊幅,卻異常沉穩的大叔。或許這是為了表現出在這7年間發生了足以讓他改變的事情才刻意為之的。而遊戲終盤也確實證明這些改變都是為了牽扯出本代最大謎團所做的精心佈局。



新角色中最受人矚目的就是主角的助手「成步堂 美貫」以及本作最大的勁敵「牙琉 響也」檢察官。
                  
前者作為女主角以及助手自然而然讓人聯想到前作中的「綾里 真宵」一角,實際上遊玩後感覺美貫雖然與真宵有相像之處,但卻更為自信且樂觀活潑,甚至說話方面也比真宵來得直接爽快,有時會替王泥喜感到同情(笑)。美貫的角色形象鮮明,一頂魔術大禮帽加上說話三句不離戲法,都讓人印象深刻。但對於初玩的玩家們來說最有興趣的大概是他身為成步堂的女兒這點吧,不過其緣由本文就不贅述了。
                  
「牙琉 響也」檢察官,相較於前幾作的檢察官來說,作為主角勁敵的他是一位相當異色的檢察官。除了檢察官的身分之外他同時還是搖滾樂團的主唱,無論在談吐間或是在法庭上的「空氣吉他」、「噪音」等等演出都十足的表達出他的樂手身分。另外這個雙重身分也不僅僅是個設定,實際上在第三話中不僅描寫了他身為樂手的專業素養,甚至還得以拜見他精彩的現場演出。此外,與歷代檢察官不同的地方,在於他曾說過:「我不會刻意與律師為敵,在法庭上我所追求的僅僅是真相而已。」實際上他也多次給予王泥喜提示及幫助,並不會刻意偏袒自己的證人或是打壓被告人,是一位讓人敬佩的好敵手。

「劇本」


本作的劇本依舊由系列生父巧舟所編寫。但巧舟似乎也認為成步堂的故事在3代就已完結,所以起用了新主角以及新配角,營造出全新的角色群,企圖把過去累積下來的龐大角色資源一次歸零,這個做法不僅減低了劇本編寫的難度,也將被過去角色及伏筆限制的可能性降低。不過實際上成步堂還是登場了,而且還是扮演整個劇本的關鍵角色。利用舊角色提攜新角色是很常見的手法,但是份量輕重若沒有掌握得宜反而會毀掉原本的佈局。

不過我個人卻是相當喜歡這種因時間流逝而大幅改變世界樣貌或是角色關係的安排,讓人自然而然的產生出許多疑問,更加渴望探知故事的真相。

然而4代普遍是被認為失敗的,原因便是對於成步堂的描寫明顯重於王泥喜。4代劇本形式和前幾代相同,由四個章節組成,在前面三章均預先埋下許多伏筆,終章才又全部浮現出來。不過本代所有案件及伏筆幾乎是圍繞著成步堂展開,對於王泥喜這個角色本身並沒有深刻的描寫或是積極的建立屬於他的人脈,導致到遊戲終盤玩家所關心的仍然是圍繞在成步堂身上的真相,反而忽略了新的主角。
                  
另外一個令玩家們詬病的部分則是終章裡出現的「MASON系統」。它允許玩家穿梭於過去和現在蒐集情報以及證據藉此來拼湊出事件的真相,頗有科幻作品的趣味。但是對於強調邏輯概念的本作來說,利用在未來得知的情報回到過去獲取證據就顯得十分矛盾了,也因此這項設計被視為本作劇本的一大硬傷。不過單以系統方面來看的話這其實是一個蠻有趣的構思。
               
平心而論,雖然在新主角的營造上不是那麼令人滿意,但本作的核心劇情還算有誠意。終章裡將「7」年間埋藏的所有伏筆解開,使得一系列的事件貫穿在一起時實在是絕妙得令人結舌。無論是失去律師徽章的成步堂所經歷的「7」年,或者是某個人為了某樣事物苦苦等待的「7」年,又或者某人為了某個原因不得不消失的「7」年,而也是某個潛伏了「7」年才啟動的計畫讓命運的齒輪開始轉動而帶出本作一連串的事件,這數個關於「7」年的巧合;或許說是巧妙設計的機關在終章裡匯集到了一條線上,貫串了第一話至第四話的種種謎題,使得解迷的爽快感依舊令人滿足,就算沒有3代劇本那種橫跨15年的強大連結性,本作還是有一定的水準在。

「美術」


這次負責人物設定的是塗和也,先前也擔任復甦的逆轉一章新角色的設定。當時對於他的印象就是女性角色都畫得非常漂亮有魅力,尤其惹人憐惜的寶月姊妹更是令人印象深刻。所以看到寶月茜再次在本作登場時真的十分驚喜阿,原以為她不會再登場了,結果現在看來復甦的逆轉根本是為了4代的熱身以及預埋伏筆。
                  
不過一開始公佈王泥喜的設定時真的不太習慣,頭上一根角的造型比成步堂的刺蝟頭還有衝擊性,不過看久了卻也能接受了。至於其他配角部分不清楚是不是也是出自塗和也之手,但特別要說終章裡面的葉見垣真的是神煩(稱讚意味),他是一位非常有逆轉裁判風格的配角,討厭得令人喜歡。

「音樂」

本作的音樂由堀山俊彦、奥河秀樹、木村明美這三位負責。其中木村明美也製作過2代的音樂。不曉得是不是這個原因,感覺本作的音樂和2代一樣都是耐聽型的,剛開始會覺得旋律的強度以及音樂的熱血度稍稍不及1、3代,但聽久以後就會發覺其實質量也相當高。

尤其是「逆転裁判4・開廷」這首,一開始不覺得有特別之處,聽久之後注意到曲子許多細節和用心之處,玩到遊戲後期開廷時音樂一出甚至還會令我起雞皮疙瘩。不過其中「王泥喜法介 〜新章開廷!」、「みぬきのテーマ〜魔術の子」這兩位男女主角的主題曲則是初次聽到就非常喜歡。

「結論」

本作作為逆轉裁判3後久違的續作評價褒貶不一,或許會有人認為在3代完美的收尾後4代不應該出現,不過正因為有廣大玩家的期盼才會催生出這個新作,而這些玩家對於續作的期待是建立在前三作中獲得的良好體驗,劇本自不需說,對於登場人物的感情投射和認同感才是最大原因,而本作劇本或許就是受到市場導向的影響才會讓成步堂的劇情作為核心重點,但此舉反而架空了本作新主角,犧牲了其發揮空間,可謂是載舟覆舟。

但對於我這個系列玩家來說本作雖然不盡滿意卻也是一部合格作品,畢竟還能夠看到逆轉的後續發展老實說還是很開心的。本作劇本的表現除了上述幾點較有爭議外,其於還是表現得可圈可點的。且終章裡能夠再次操縱成步堂來一場久違的法庭戰鬥相信很多老玩家都非常的懷念及感動吧。


後記

逆轉裁判4其實早在多年前便已經破關了,不過當時並沒有馬上想寫一篇心得的動力。原因則是當時在4代感覺到與3代的落差,劇情上的完整性跟合理程度較3代略遜一籌,當然最主要的原因還是自己懶。而經過本次重新回味後反而冒出一堆想討論的部分,但不曉得是不是太久沒寫文章,居然寫出了這麼一大串,文章稍嫌冗長還請各位讀者海涵。



而這次會寫這篇久違心得的契機則是因為「逆轉裁判6」發售在即,看過劇情介紹後對於這次採用雙主角雙線的劇本頗感興趣,再加上導入特殊的「靈媒裁判」不禁讓人聯想到系列有名的靈媒流派「倉院流靈媒道」,總總跡象都讓人覺得那位角色可能要回歸了。而在PV2公佈之後確定「綾里 真宵」將再度登場之後期待度更是加倍。

不過入手好久的逆轉裁判5卻因為忙於他務一直沒有拿出來玩,要開始玩之前又發覺4代因破關已有數年,劇情細節都忘得差不多了,轉念之下乾脆從4代的複習開始著手。也因此在年齡稍長後的現在再度回味本作,反倒得出了一些當時所沒有的心得,無論是劇本方面或是音樂方面,都有再度認識的感慨。

順帶一提,除了本作外系列衍生作逆轉檢事及逆轉檢事2也都相繼破關,其中逆轉檢事2則又是另一個系列高峰,其內容精采程度個人認為不下於逆轉裁判3。將來也希望有時間寫一篇獨立的心得。

補充:發完文章後才驚覺,本文距上一篇小屋創作正好整整兩年,真是巧合。


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引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3155003
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留言共 4 篇留言

兔二:滾你奶奶的
感謝分享。
其實我覺得原文照貼哈拉板也是OK的,畢竟習慣會點進小屋的人還是少數。

04-24 14:56

翠鳥
感謝建議,下次會試試看的。04-24 15:40
打一折
四代是新的故事,五代是為了讓成步堂復出而存在(個人認為
就現在的六代PV,應該是要給三四代之間,成步堂和真霄之間的故事一個交代
而4代王泥喜的故事...基本上大家都把焦點放在成步堂身上
基本上失焦
五代我沒玩,但看完相關網站可知這故事還是圍繞著成步堂
簡單來講,逆轉裁判的主角,玩家心中只有成步堂
所以官方算是很聰明的讓五代有了雙主角
為了避免成步堂太壓過王泥喜,再多一位女主角
但大家只想著真霄,只好六代再搞出靈媒裁判
讓成步堂+真霄的組合再現,王泥喜就和心音一組
完全沒得罪任何一派...高招!

04-26 00:45

翠鳥
抱歉晚回了。看到留言時正好在攻略5代,想說等破關後再回覆。
5代通關後先不論劇本整體優劣,至少戲份的分配上是很OK的。再來一改4代失焦的問題,劇情圍繞在新主角心音及新對手夕神身上,其中也牽扯到王泥喜的過去。在描寫新主角的同時還補齊了前代被忽略的王泥喜的經歷,而成步堂既沒搶戲也在該出場時就大展身手,整體來說相當不錯。
其餘心得,會找時間寫一篇更詳盡的。06-03 15:39
古崎澪名
把4代破關後再來玩大逆裁、會覺得巧舟先生是個喜好分明的製作人
對他來說逆裁系列到3代就結束了,如果硬要他生出續作就會變成4代那樣(汗)

10-28 19:03

翠鳥
完全認同。雖然不知道什麼原因逆裁4後巧舟居然跑去開發大逆裁,正統作的5代反而落到逆檢小組的肩上,不過從此看來巧舟真的是不願再延續逆裁。好在這次逆裁6又再次登上系列的高峰,讓喜歡成步堂、王泥喜等主角群的玩家歡喜。10-28 19:17
浦塔羅斯
(最近在看障總的實況,多年前玩到第2章結束就沒玩下去了....)
雖然有人說過2、3代在用得勾玉更無賴,但那玩意沒先找齊碎片也解不了、而且勾玉也不干涉法庭模式。

但"看穿系統"真的到扯淡的地步了、人在說謊時會出現小動作是有過實際統計的,但那也只是參考的依據,拿這玩意質問犯人...別說現實、挑幾個遊戲裡稍為強勢點的檢察官不嘴死你才怪

逆轉系列雖有著不少扯淡要素、但大多都圓的合理,以前法庭上找漏洞找得要死、4代像是怕人找不到....

04-09 10:35

翠鳥
4代的看穿系統確實是比較誇張一點,故5代後大部分就改成只能在搜查部分使用了。
至於難度部分目前還是覺得5代是最沒有挑戰性的,已經簡單到主角會自己推理出來給玩家照著選就好,所以相較之下4代倒還好了…04-10 10:34
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